Re: [活俠] 如果是你會心灰意冷嗎?

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-06-17 12:08:21
比較好奇
兩人團隊是一個負責腳本一個負責系統嗎
那腳本被狂吹然後系統被幹爆
這兩人會不會有什麼化學變化
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-06-17 12:10:00
抓馬囉
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-06-17 12:11:00
我覺得數值不好是事前規劃跟沒有一個專門的設計師在控制,整個活俠傳我玩20小時沒死當沒BUG,而且是初版開始就這樣,代表程式設計得很成功吧?
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-17 12:12:00
有可能,但不希望發生,這種事情發生過很多次,大部分鬧分手後兩個人的結局都不怎麼好,尤其是主動要分手的那位,無論能力是強是弱,後面的作品品質下滑都挺嚴重
作者: Yan239 (彥)   2024-06-17 12:13:00
等三個月Steam發錢就能知道了,錢還沒到手暫時不會有事吧
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-17 12:14:00
開始氣氛 然後分錢甩門
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-06-17 12:14:00
沒事啦,慢慢改就好
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-06-17 12:14:00
要看玩法設計是全交給一個人還是兩個人一起想的
作者: KyuubiKulama (九喇嘛)   2024-06-17 12:15:00
可我打團戰高機率當掉閃退QQ,可能是我系統版本比較老的問題
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-06-17 12:15:00
是不是很多人覺得負責寫程式=設計玩法啊
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-06-17 12:16:00
夢回姚蒙、海貓、羽中三結義嗎?
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-06-17 12:16:00
要變成統神國棟了嗎?
作者: iam0718 (999)   2024-06-17 12:16:00
真要說大概是玩久了 按ctrl會變慢 然後回看有亂碼
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-06-17 12:16:00
其實我原本以為是一個美術一個文案 程式設計是邊做邊學XD
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-17 12:16:00
外人只懂表面上哪些東西誰負責、誰口才好,背後真實的合作方式根本沒人知道,人越少的工作室通常每個人都會處理全部的東西,呈現出來的任何東西往往都是所有人的努力
作者: howardandy (淡漠)   2024-06-17 12:16:00
不考慮設計的東西,系統我也沒閃退與正常跑完兩週目
作者: KyuubiKulama (九喇嘛)   2024-06-17 12:18:00
喔喔那應該真的是我系統的問題系統跟unity 可能有衝到
作者: CCNK   2024-06-17 12:19:00
會發生 有人拿錢錢來打臉時就拆夥被挖走這樣
作者: Rocal (Rocal)   2024-06-17 12:19:00
要說程式的缺點 大概就是戰鬥結束後的讀取有點慢
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2024-06-17 12:20:00
做一輩子遊戲.jpg
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-06-17 12:20:00
劇本沒寫完還是有人罵啊 兩個都有缺點
作者: bheegrl   2024-06-17 12:21:00
fb心灰的那位是劇本還是程設?
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-06-17 12:21:00
遊戲玩法是可以一起討論的 問題是玩法而不是程式
作者: appshjkli (貓肉球)   2024-06-17 12:24:00
FB小編是鳥啊 也是程式設計 在FB跟玩家大戰的也是他
作者: ss555136 (凍世)   2024-06-17 12:24:00
我滿常遇到按回想是空白,然後之後對話就常常疊字,但重開遊戲會好,不重開的話還是能正常玩,但是Lctrl的速度會變很慢,一周目玩到最後三師兄給我兩個選擇骰骰子
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-06-17 12:24:00
我從來不覺得做遊戲開心過
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-06-17 12:25:00
我從來不覺得做遊戲開心過
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-06-17 12:26:00
為什麼要播放子夜!
作者: qize1428 (倫)   2024-06-17 12:29:00
我從來不覺得做遊戲開心過
作者: bigbeat (天氣熱)   2024-06-17 12:30:00
寫程式哪會開心 優化 抓蟲 一個人真的太屌 也太累
作者: nigatsuki (二月)   2024-06-17 12:30:00
那是鳥?我一直以為那是熊XD
作者: maskon (今天太陽大)   2024-06-17 12:30:00
會覺得做遊戲開心的人是天選之人吧...
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-17 12:34:00
玩法應該也是他們一起想出來的吧
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-17 12:36:00
寫程式出BUG非常正常,能力強不強一般看BUG惡性程度、BUG多寡和處理速度
作者: tindy (tindy)   2024-06-17 12:36:00
系統不見得是工程師想的 有的人只是照吩咐做應該說大部分工程師都是聽製作人的吧
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-06-17 12:41:00
說實在 有可能 希望別走到這步是真的
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-06-17 12:45:00
還在狗==
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-17 13:00:00
bug是蠻少的,我30小時只遇過兩個,一個是暈倒後夢到demo結局,夢醒後道具都沒了。另一個是武林大會上小師妹的立繪一直留在場上
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-06-17 13:19:00
一個人能做出這樣也算厲害了啦 只是畫師作者更強就是了
作者: onion74 (洋蔥)   2024-06-17 13:32:00
看最後工作人員表鳥是程設 熊是劇本
作者: Snomuku   2024-06-17 14:24:00
做一輩子的武俠希望不要,至少活俠做完,下一部還可以玩出道作的彩蛋

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