如題
昨天把活俠第一輪破完
雖然文本和作畫都很不錯
但6/14發售之後大家的討論都在爛骰子和爛系統上
給負評的主要原因大多也是針對系統不友善
但如果今天沒這個問題
大家可能就要開始吵發布明明就說是正式版結果實質上根本是遊戲EA
依照之前有遊戲公司敢這樣搞基本都是炎上
講得嚴重一點 你販售一款遊戲結果根本沒做完就跟大家說是正式版
這樣算不算是商品與標示不符
雖然小弟我也不知道遊戲產品適不適用這法條
製作方之前也是堅持說遊戲不會EA
但結果以半成品當作正式版發售讓讓玩家自己測試也跟EA八成像
依照這款遊戲的討論程度勢必會炎上
結果剛好系統太爛大家的焦點都跑去系統平衡上
現在這點才沒被大家圍剿
我是建議鳥熊要找一個遊戲策劃來幫忙
整款遊戲玩下來就感覺作者什麼都想做
結果完全沒有做事前規劃的導致只能東做一點西做一點
以內容來舉例其實晁和這角色根本刪了也沒差
製作方放了一個搞玩家的配角卻沒有放怎麼處理這角色
最後靠改版用幾行字交代他的結尾平息眾怒
有遊戲策劃至少在前期就可以把這個想法踩剎車
開發上就不要在多餘時間寫沒必要的文本和做沒必要的工作
但我還是相信鳥熊會有能力把這遊戲完善
只是身為支持國產的玩家希望國產遊戲正式發售前謹慎一點比較好
希望國產遊戲能越來越好