玩OUTLAST的時候一直很出戲的一點
就是精神病院裡面的人數
跟建築規模以及爆發時間比非常不符合
屍體的數量跟到處跑的病患數量太多了
還有事件也才發生幾天
裡面很多神經病殺人都太有效率了
根本這幾天都不能睡覺 24小時殺才能殺那麼多人
2代也有一樣問題 小鎮裡頭背景屍體數量
也是跟鎮的規模比太多了
那麼
是不是很多恐怖遊戲裡面
殺人的數量都太誇飾
導致跟設定上的場景規模不符合
作者: infoman (路哲) 2024-06-17 13:57:00
活生生被玩成彼岸大陸的感覺嗎
作者: pal1231 (御龜神) 2024-06-17 13:59:00
歐美系的恐怖遊戲吧 日式的就不一定了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-17 13:59:00dead rising:
作者:
yailin01 (Heath)
2024-06-17 13:59:00bio4明明是個小村落 敵人跟屍體(實驗品)也是蠻多的
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-06-17 14:00:00就跟射擊遊戲 敵人多到整個國家的人民都跑出來
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-06-17 14:00:00玩即時戰略屍體更多吧
作者:
guogu 2024-06-17 14:17:00殺殭屍的作品/遊戲也是 到底哪來那麼多人變殭屍啦隨便都能殺個幾百隻 還殺不完
作者: outman (出外人) 2024-06-17 14:31:00
絕命少數正確的 裂星船那個人數....所以沒到不合理