[閒聊] 九日-初玩想法

作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:08:50
進入遊戲3~4小時了,開始卡在英招這裡
我知道現在做銀河城的,要比較基本都繞不開空洞騎士,畢竟是最通俗的指標了
雖然我不是五門大老,但起碼過了福光和夢團長,苦痛之路也爬過了
代表我雖然人體的機能不如學生時期,但還有點基礎在吧
九日給我的感覺是對新手門檻比較高
精準格擋是遊戲核心的同時,也是提高初見難度的原因
通常叫新手AAA、走位、閃避還是比較容易的
但要叫新手學會格擋+反擊確實需要一點時間
舉例來說:
空洞前期的小怪都是一堆用身體碰撞的弱雞,比如說毛毛蟲、XX軀殼之流
九日取消碰撞傷害,但一開始的小兵就是苔蘚騎士、螳螂戰士之流
羿AAA的攻擊力低到不行,基本上只能被動的去等待格擋
新手容很容易格擋不準確造成內傷,容錯率非常低
貼符的攻擊力很強,但破綻太大很容易被當靶子打
我是有預想到可能會死啦
就算是幾百塊左右的魂噴光了好幾次,對初期來說真的是很傷的
差點都想說乾脆重開機一次好了
(其實當年初見空洞的時候也這樣幹過)
血量完全只能依賴藥斗,沒了還找不到存檔點就準備要掉魂了
撿魂機制不好好學,跑去學那個瀆神銃三小
魂會掉在王的房間裡光是為了撿那個魂不小心就會先吃攻擊了
王關前面有個安全的通道,安排我的魂掉在那邊很難嗎
然後是小兵團戰根本是惡夢
對啊,進玲瓏寶塔前打開能源閘後的地方有個團戰
一遠一近還會狂射飛鏢的小兵,嘎嘎嘎的就把主角的血條砍光了幹
就算成功格擋了,也沒辦法用貼符轉化成傷害
因為另一隻會同時瘋狂打人,真的有夠幹的
赤虎刀校百長相當於格魯茲之母,英招就相當於假騎士
但難度真的差太多了,尤其是英招
百長沒啥好說的,簡單一次過,甚至連抽煙斗都不用
我甚至覺得單一個菁英怪比面對一群小怪簡單太多了
然後是英招,開始讓我體會到一些惡意了
被BOSS打飛倒地是沒有無敵霸體的,這到底是三小
不小心沒擋好被打飛,躺在地上直接吃連招就死掉了
我上次覺得這麼幹大概是MH2G打雙金獅的八卦拳時候
然後有點毛病的是坐火休息,古樹節點的存檔點
不是按B坐下去就直接回血這點讓我有點煩
古早的惡魔城都可以做成存檔點經過按個上鍵就回滿血了
九日這邊經過休息點坐下去還要多按一個休息,明顯很不合理
除此之外的地方我給高分
至少目前逛來逛去到處探索的感覺是很好的
那個設定、畫面、氛圍、音樂、NPC們
尤其是只有從小習慣道家文化的華人才懂的獨特感覺特別的好
這方面不愧是赤燭的強項,就算做奇幻故事也沒丟掉老本行
但也不是說就因此給戰鬥系統低分
畢竟我還沒有完整體驗完整個系統
只能說九日的初期確實跟其他遊戲比稍微門檻高了點而已
好了等我再習慣一下操作,看能不能爭取一個小時內打掉英招
作者: kuninaka   2024-06-17 21:10:00
你難度不調低嗎
作者: furret (大尾立)   2024-06-17 21:12:00
拿到弓前小怪很煩
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:12:00
休息會重置小怪 應該是給只想換玉石或點技能的時候用的
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-06-17 21:13:00
英招是整作打的最舒服的 這樣還卡3、4小時真的不要虐待
作者: zxc6422000 (qwesight)   2024-06-17 21:13:00
這邊及後面一點是最勸退的,後面機體強起來跟熟練格檔後就爽了
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2024-06-17 21:13:00
之前因為成就重開新檔,大概衝到英昭就一個小時左右
作者: kuninaka   2024-06-17 21:13:00
那你後面有得玩了英招就是守門員,卡很久就代表你該降低難度或放棄
作者: protess (釣魚宗師)   2024-06-17 21:14:00
腿腳不利索
作者: furret (大尾立)   2024-06-17 21:14:00
打英昭就在動火氣之後會很辛苦..
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2024-06-17 21:15:00
內傷其實不用管,一方面不會死後來也可以點精準格檔回內傷
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:15:00
玩銀河城的定番就是到處探索浪費時間啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-17 21:16:00
給你劇情模式逃課你不用 那也沒辦法
作者: jeeplong (chickenhammer)   2024-06-17 21:16:00
倒地沒無敵是真的很神奇 但其實他可以起身跟閃避時間超級短 所以其實還好
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:16:00
我在中央爐那邊是往西走繞了一圈,不知道能不能往東走
作者: a22880897   2024-06-17 21:16:00
內傷沒差 招架有擋到不會死 一直想找時間喝水更容易死
作者: jeeplong (chickenhammer)   2024-06-17 21:17:00
英招就告訴你這遊戲要硬打拚刀阿 貼在臉上扁就對了內傷到底狂扁就會贏
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-06-17 21:17:00
英招已經算是有給你貼符在讓你悠哉的按引爆的王了耶
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:18:00
主要是死了三四次沒找到套路可以打,就先去睡了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-17 21:18:00
英昭就是讓你練格擋基本功的
作者: gm3252 (阿綸)   2024-06-17 21:19:00
他空洞能過這些王要逃課就不會買了,直接雲更快
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:19:00
我光是到第二個節點之前就死了超過十次,後來操作跟意識熟
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2024-06-17 21:19:00
坐火這點我算中立,因為後來有殺怪回血,所以後面逛其他地圖迷路時可以跑回節點調玉石不復活怪
作者: HD820 (Sennheiser HD820)   2024-06-17 21:19:00
剛打完康回 我覺得需要找地方賺錢練功= =
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:20:00
練後打的就很爽,現在也快打完易公三階了,其實滿喜歡受傷沒有無敵禎的這個設計
作者: HD820 (Sennheiser HD820)   2024-06-17 21:20:00
死太大機體比同進度的實況弱太多= =
作者: Erinyes (準備上路)   2024-06-17 21:21:00
我覺得寶塔區路上拿槍小boss比英招難 可能是打過demo吧
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:22:00
雖然受傷沒霸體這件事很幹,但我很清楚主要是我貪刀應A,懶得格擋只想用閃的才會這樣,所以其實不討厭這個戰鬥系統,我知道主要的問題還是出在我自己身上還沒找對方法打王
作者: HD820 (Sennheiser HD820)   2024-06-17 21:22:00
拿兵器的小boss很多都比章節王難打……
作者: j88998899 (約翰馬的逼)   2024-06-17 21:22:00
不完美格擋只扣內傷 瘋狂按格擋鍵都打得贏吧
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:23:00
剛開始一直按格檔紅閃會反應不過來
作者: Erinyes (準備上路)   2024-06-17 21:24:00
小騎士是我玩過銀河城主角機體最強的 不過羿到後期能玩的花樣也不少了
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:25:00
紅色攻擊還要判斷有沒有綠色氣流能不能太極踢蔚藍山脈的製作者說過一句話我很認同:好的遊戲會讓玩家把失敗歸咎於自己身上而不是遊戲機制
作者: mark82824 (mark)   2024-06-17 21:27:00
其實我還蠻喜歡坐火要按第二次才會回血這個設計 因為回血的同時小兵也會重生 不然就會像當初魂一一樣 只是看到新的火點坐一下 小兵就要重打 真的很麻煩
作者: tsukkiiii (鶴鶴)   2024-06-17 21:28:00
習慣格擋就好了,有倒地無敵難度會變太簡單
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-06-17 21:31:00
英招一次過 反而是前面的槍菁英死了幾次
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-06-17 21:31:00
噗話說英昭我死了可能有50次了吧第一章應該有死超過100次
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:32:00
所以英招怎麼打,各位五門大老道是多多提點一下啊XDDD瘋狂按格擋就會過嗎,也太夢幻了吧
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-06-17 21:33:00
句芒死了可能七八十次
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:34:00
先熟悉他的攻擊模式 我是一直格檔到比較大的空檔貼符慢慢磨
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-17 21:34:00
我覺得九日取名有點問題 如果他把劇情模式改名一般模式 一般模式改名困難模式 是不是就沒自尊心問題了XD
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-06-17 21:34:00
格擋內傷也有問題 傷到沒血了吃一次真傷就馬上死有時候擋到忘了突然暴斃就是這樣
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:35:00
後來看別人打的影片其實他每次衝過來格檔+貼符時間都夠
作者: zxc6422000 (qwesight)   2024-06-17 21:35:00
真不行就先劇情逃課,後面熟了再重玩一般
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:35:00
其實我也感慨自己身體機能快速退化死亡細胞0cell過關後就不想動了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-17 21:36:00
會格擋就能打英昭了啊
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-06-17 21:36:00
槍菁英跟本打不贏www 我等等級練滿再回去找
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:36:00
如果我還是有閒的大學生,大概會多拚幾個cell吧
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-06-17 21:37:00
不知道擋完噴超遠要怎麼應對
作者: mark82824 (mark)   2024-06-17 21:37:00
英招一階我記得只有兩套連招 然後我玩兩輪都沒遇過變招 所以熟悉一下出招起手勢和格檔節奏應該就蠻好打了
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:37:00
記得他兩招紅閃怎麼應對 其他一直檔就能贏了
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-17 21:37:00
空洞打完五門+全輻輝後就放置等絲之歌了(拖
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:38:00
原本我覺得九日只是絲歌前的代餐,這樣講太污辱有日了,看來我有得玩了
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-17 21:38:00
九日難度曲線真的對新手不太友善 但練起來之後成就感滿滿
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-17 21:38:00
九日沒碰單純是那個風格個人吃不下(赤燭的那個元素風格個人會很不舒服,這也是稱讚的意味就是)
作者: Roido (Paradox)   2024-06-17 21:39:00
英招說真的還好,等你後面打到小王角端你可能還會覺得英招根本不配叫BOSS
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-17 21:40:00
不知道為啥用到道教元素的都打從心底覺得很不淨(應該有人可以理解我的意思)
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:40:00
影刃大是說宗教信仰的元素嗎,這就沒辦法了但我覺得九日絕對不是空洞的模仿者之一,絕對有資格堂堂正正的說是類銀河城的遊戲
作者: zxc6422000 (qwesight)   2024-06-17 21:41:00
可以腦補成克系啊
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:41:00
至少目前為止我都覺得很有趣
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-17 21:41:00
我想大概是從小接觸的印象就讓人覺得很不乾淨不舒服
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-17 21:42:00
那影刃大會不會覺得瀆神大概也沒辦法,雖然我是機體上
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-17 21:42:00
至少代表赤燭是有確實呈現那種風格啦
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-17 21:42:00
英昭的紅閃往前戳就踩他 往下戳直接閃就好
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2024-06-17 21:46:00
不玩魂Game的我被打到頭破血流
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2024-06-17 21:56:00
https://youtu.be/Gq6-mk-xmK8?si=JJBjH-Vt46WYezIy神人1分鐘打贏 雖然是demo就是了
作者: RbJ (Novel)   2024-06-17 22:03:00
我是初學卡百長卡一個晚上,英招熟悉他的節奏就很好打
作者: Isinging   2024-06-17 22:28:00
撐下去就對了 然後建議樓主東西支線全解 尾王是這遊戲的精隨所在
作者: skybin (705Love)   2024-06-17 22:36:00
這款主要就是要你格擋加上貼符,平A只是讓你打快一點熟悉王的出招方式格擋或閃避,找到貼符時機就是醍醐味
作者: devan35783 (阿西八)   2024-06-17 22:37:00
英招招式節奏固定,判定也鬆,一階衝刺上挑、原地下劈接上挑,可能會加個突刺。二階多綠突刺(太極踢可破),下劈上挑完改成紅下刺(目前只能閃)而且我感覺他招放完貼符好像就不動了,不像有的王貼符還婊你
作者: Dino60128 (伊)   2024-06-17 22:45:00
一開始的菁英槍兵可以用旁邊的雷射杯壁掉
作者: devan35783 (阿西八)   2024-06-17 22:53:00
我恨透那隻槍兵,慢刀一直抓不到
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2024-06-17 23:08:00
菁英槍兵是講存檔點下面那隻嗎?原來能拉到雷射那邊喔昨天跟它拼了一個小時才拼到贏
作者: pig910560 (pig910560)   2024-06-17 23:14:00
這款戰鬥是標榜類隻狼而不是空洞騎士,就是要你擋好擋滿的意思,格擋的效益絕對是最高的
作者: Valevale (所問)   2024-06-17 23:15:00
覺得角端節奏比英招難抓一點,有時候會被他督下電梯有點煩,其實這兩隻動作都算單調,他們有讓我適應這個遊戲的戰鬥系統跟改掉一些習慣
作者: p3398530 (活著就好)   2024-06-17 23:16:00
一開始系統沒開完全真的會痛苦 等東西慢慢開出來之後一些問題都會解決 除了被連段到死XD那真的是容錯率降低跟團戰痛苦的罪魁禍首
作者: RbJ (Novel)   2024-06-17 23:17:00
角端真的距離超難抓,時常擋不對點
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2024-06-17 23:30:00
先學會擋 能擋下所有攻擊跟閃紅閃就會過 不急著A
作者: a053616 (榭亞)   2024-06-17 23:34:00
小怪團戰真的會打到生氣....認同上面說的取名問題,他改叫困難模式我就不用糾結自尊心了XD
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-18 00:12:00
打過英招了,改掉不少拚刀閃避的壞習慣這遊戲真的是能格擋就不要走不要閃....打到最後不是完美格擋的無傷,不然就是格擋到內傷殘血過關然後英招最討厭的是上劈+下劈的連招,真的有夠幹的剛剛最多的死法是格擋不准內傷2/3血,然後不小心吃了下劈倒地,沒有霸體直接吃上劈去死不然就是在邊邊為了撿魂,吃了下披上劈然後撞到旁邊的地形陷阱去死第二個王就有兩個血條真的很過分!!不過好好觀察招是真的不多,一血兩招,二血三招而已多了一個胖橘貓夥伴,果然赤燭永遠的神,太可愛了我真的不能接受才,我還有2/3血,然後一個失誤吃到下劈,被上劈的連招直接打死,這容錯率真的太低了,小騎士什麼都不做都有四格血,可以有四次容錯了。
作者: neetarashi (無薪加班)   2024-06-18 00:21:00
苦痛之路我跳不過 五門只打的贏三門但九日我覺得沒那麼難啊 只有師傅讓我卡一小時半也許隻狼的經驗有差吧 雜兵海就先打會射的
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-18 00:24:00
打英招就是 擋擋+AAA+貼符 真的沒別招了 剩下都是習慣苦痛大概就最後一段比較難而已
作者: acsre (阿白)   2024-06-18 00:44:00
我也是初期死太多 機體進度落後 不過拿到弓之後就不會像打英招時這麼憋屈了 開圖也爽很多
作者: kqP5641 (爽阿刺阿哭阿)   2024-06-18 00:54:00
確實英招最煩的就那個上劈下劈 兩次劈砍的格檔時機不太一樣 很容易失誤 習慣那招以後我覺得就沒啥難度了 二階段也是大同小異
作者: yiyichiang (Yiyi)   2024-06-18 01:01:00
一周目還不熟的話強烈建議先把瞬起點出來,倒地後可以自己選擇要不要提早衝刺爬起來,可以空中直接醒來,沒有這招會被英招二連擊直接打死,有的話第二下可以衝刺躲過或是一倒地直接衝刺起來格擋瞬起也可以避免蠻多倒地被無限擊倒致死的畫面
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-06-18 01:13:00
截全又打了一晚上 靠弓箭射死了 \o/

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