※ 引述《nigatsuki (nigatsuki)》之銘言:
: 改版後重玩,開了門派好感度
: 用點數把門派好感度都拉到最高
: 結果對話立刻有變化
: 在去客棧找葉家兄妹時,因為跟丐幫好感高,所以一見到乞丐就開始啦咧講幹話
: ...類似的細節文本到底還有埋多少啦!!
: 現在在考慮是不是要等完整的大改版完再來玩
: 不然感覺要進入大家來找碴了= =
真結局或是部份結局大概跟命運點數有關
鳥熊大概是想把這些功能藏到底
等到真結局做出來以後再開放
結果前幾輪就因為遊戲性讓玩家不耐煩
然後鳥熊又不想破梗
就變成跟玩家反著幹了
下場就是現在的大反派文本改動跟天命繼承了
(還是看的出來想要藏劇情)