Re: [閒聊] 鳴潮1.1版算是最好的時機了嗎?

作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-06-18 00:07:20
※ 引述《wrh810701》之銘言
: 先不談遊戲內容,純討論改版時間點
: 鳴潮1.1預計06/28改版
: 流螢 06/19
: 法環DLC 06/21
: 原神版本末聲量小
: ZZZ 07/04
: 06/28這時間點鳴潮來說是不是已經是最頂的?
: 06/28~07/04這段時間對中度玩家來說應該也夠衝完1.1接ZZZ了
: 如果連這狀況都是當初提前一周改版就算進去的,那只能說挺會算的
: 直接避開了讓玩家二選一的狀態,增加一點沉沒成本是一點
: 加上1.1上半不講人話的女人ML屬性又拉滿
: 內鬼三語言配音試聽
: https://streamable.com/bd3bny
: 一個城主為了在你生日的時候可以給你親手做的生日禮物,
: 每天用空閒時間一點一點慢慢做出來耶,挖賽
: 但是我還是會叫你不講人話的女人就是了==
鳴潮有個問題就是二創社群太慘,本身是新遊戲比較沒內容先不說
經過官方開服以來的逆天操作,根本沒什麼人願意創作,一創作就有可能被噴…
原鐵這類型都是靠廣大的創作維持熱度
不管是廢片、考據、畫圖、音樂等等都行。
1.0開服是個絕佳時機沒把握住
1.1一樣是相對好時機,再出事那大概就這樣了,死是不會死,只是走上前個挑戰者的路了
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:08:00
對角色沒什麼熱情吧 原的二創真的猛
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:09:00
畢竟官方主打潮豹和逃兵將軍 對啊原的二創其實退燒很多了吧 主戰場不知為何都在MMD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:09:00
材料就先輸別人半個頭 雪豹逃兵道士胯下黑條 最好二創的
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:10:00
反而是胯下黑一條 那個能發揮
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:11:00
現在是鐵道比較有話題 畢竟劇情好出場角色都有梗原只能等納塔出來一切都會好起來的 48
作者: wrh810701 (wrh)   2024-06-18 00:11:00
還有我記得庫洛沒有二創激勵吧,影片激勵還很乞丐
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:12:00
庫洛那邊老實說完全沒聽過哪個角色當主打的IP人物養的
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:12:00
上次看到庫洛影片激勵的影片是罵鳴潮的XD
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:13:00
芽衣 草履蟲之類的 沒玩崩三也多少有點印象這表示庫洛在角色塑造上沒哪個功力吧像流螢這幾個月來的操作就頂的 庫洛有哪個角色曾經
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-06-18 00:14:00
3D區還是加減有的,提供模型就是最大貢獻了
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:14:00
達到流螢的哪怕一半的曝光度過嘛
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:15:00
也有做的好的角色 但還不夠紅 後來的戰雙21號 反派莉莉絲都很有梗 很有戰力的
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-18 00:15:00
檔案的擺攤數第一,但是營收也是輸米,鳴潮如果只是想賺錢的話這個好像不是那麼要緊的事
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-06-18 00:15:00
手遊就是養IP 不說原鐵 看公連、檔案這類型的也都很成功
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:16:00
但性格塑造 劇情刻畫 和最直接的宣傳知名度 都不夠到位
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:17:00
這幾個都還有本事搞動畫化 都很厲害了
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:17:00
原神為一個草神 納西達 先是鋪墊3.0劇情埋梗 再給你2個先
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:18:00
導影片介紹誰是草神 而且一個比一個黑 到happy birthdaynahida時 玩家對抽草神的期待值已經爆炸了
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:18:00
米哈游噁心玩家的能力和他們宣傳角色的能力都很強的
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:19:00
鳴潮想照做嗎 你1.0開局進今州 怎麼就不讓我們見到吟霖?開始埋梗啊
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:20:00
有啊 開局就讓你看到兩串白香蕉的女孩子偷窺你進今州了還有強制你突然試玩逃兵將軍捏
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2024-06-18 00:22:00
檔案也不是開服就起飛的 只要不死還是有機會
作者: wrh810701 (wrh)   2024-06-18 00:22:00
宣傳怎麼可能跟米比,一年3億美金耶==我記得鳴潮製作是10億人民幣吧
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:23:00
其實…還沒公測的絕區零從一二測就有二創了甚至還有b站用戶調侃:絕區零不少人做二創,這遊戲應該開服很久了吧?!XD
作者: andrew2412 (whyNUNUwhyyyyyyyyyyyyyy)   2024-06-18 00:24:00
背靠騰訊錢有比較少嗎= =
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:26:00
10億RMB=1.42億鎂,比原神開發費用1億鎂還多了
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-06-18 00:26:00
鳴潮宣發也花了2億鎂 但我寧願他把經費拿去做遊戲那些4星角都沒什麼劇情 很可惜
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:27:00
4星沒劇情不意外他們連五星的劇情都那樣了
作者: wrh810701 (wrh)   2024-06-18 00:27:00
2億美還2億人民幣阿? 庫洛戰雙有賺那麼多錢?然後四星角劇情都有做砍光了阿,就不知道發啥神經
作者: lnceric008 (零零八)   2024-06-18 00:28:00
庫洛戰雙時期好像有告過二創吧
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:29:00
如果拿出來都是潮豹等級的東西 你寧可他們別拿出來告二創 挖 那難怪沒人做了
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 00:30:00
企鵝入股不代表有錢給你大灑幣
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:30:00
但是也要看告的內容吧 如果是損害角色形象的那不意外
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-06-18 00:31:00
有人分析庫洛的財報看的 實際金額當然不知道 但基本是崩鐵等級的灑錢XD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:32:00
鳴潮宣傳下的很滿 但覺得內容都著重在介紹遊戲 不是角色
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 00:32:00
光靠戰雙那種池我看連遊戲都還生不出來
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:34:00
真心覺得米哈游找了個好夥伴- Sony,海外市場真的幫了大忙(當然也跟米哈游幫Sony 賺了不少錢有關啦)
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:34:00
原神開服也沒在著重角色推銷的吧? 至少剛開服不是
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:35:00
原神開服是狂撒角色PV啊
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:35:00
我印象中開服時期光吵那個抄襲和各種話題就沒完沒了除非是原本就米家客戶 否則一般人誰看的到角色PV
作者: wrh810701 (wrh)   2024-06-18 00:36:00
鳴潮角色PV數量也很多啊 米狂粉不是當假的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:36:00
七七PV還是第一個瀏覽破千萬播放的
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:36:00
可能角色比較有記憶點吧 記得原開服和overwatch很像 就是
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:36:00
當時文章全都是在圍殺原神要它死的攻擊言論
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:37:00
至少1版時期 我沒摸過米的遊戲 對原的印象就是爭議很多那自然沒有興趣也很難注意到它的角色宣發PV了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:37:00
不是在講宣發?怎麼跳到輿論逆風了?
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 00:38:00
PS5現在那個德性真的叫聲米爹都不為過
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:38:00
當時yt投放廣告很多
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:38:00
因為我自己對遊戲的消息主要是遊戲論壇咩但是那時期先入為主的印象就是爭議很多吵很兇
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:39:00
那跟宣發沒有太直接的關係啊
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:39:00
就算廣告很多都沒辦法讓我擺脫那個爭議印象 就沒興趣看了我只能告訴你的是我自己當時作為一個非玩家的感受而已畢竟 所謂的宣發 米一直都是以非玩家為主打的對吧
作者: wrh810701 (wrh)   2024-06-18 00:41:00
說到鳴的宣發,台灣人其實對鳴已經很好了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:41:00
鳴潮yt廣告都是直播主的影片,還沒有遇到推送角色PV的,對直播主完全沒興趣,你還不如推送角色PV給我看= =
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:43:00
他們啥都學米 但是宣傳的手法看起來沒學到位吟霖PV還是開抽前半小時上的不是嘛
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:44:00
你想說輿論逆風影響宣發?但這跟實際投入多少預算無關
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 00:44:00
他們從戰雙就給我一種一群遊戲直男只顧著埋頭死幹的feel,出了遊戲幾乎看不到什麼
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:45:00
可能他們只打算做遊戲 對多媒體企劃行銷沒啥興趣吧
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 00:46:00
人家崩三至少還算蠻常出現在飲料盒上的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:46:00
應該說沒有打造ip的意識
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:46:00
但是成品沒有比米家有料的狀況 天花板低人一截只靠動作系統就想和人家鬥是有點難了當然 在考慮沒有鐵道的世界線讓鳴潮單挑原神 可能有點機會靠角色外觀挖點牆角 可是bug太多和一樣餵玩家吃奇怪
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:48:00
崩3初期雖然產能不行,但他們為了打造ip,還特地做了漫畫/小說去擴展(以當時眼光來看會覺得不務正業)
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:48:00
劇情的問題在 很難更好原神至少那個七元素系統 很直觀容易懂的鳴潮的...我甚至該怎麼稱呼都不知道的複雜玩意會阻礙社群推廣的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-18 00:50:00
大家不是自己喊光暗風火了嗎 誰理他那個名詞
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 00:52:00
在米這種量級下能活著分塊肉就能算有所成就了,說真的就算現在各種嫌也沒有其他更能打的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:53:00
元素反應神在可以直觀理解,但又有能深入挖掘的東西《高等元素輪》要摸透也是要花精力的,但即使不懂,只要設定好軸無腦輪著放就好目前鳴潮戰鬥系統比較不直覺…
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:53:00
我是真心受不了鳴潮語言 懶覺等級 顏射傷害
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:54:00
而且他們用聲音相關的元素 但是我感覺不到啊
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:55:00
什麼東西都音樂為名稱 你音樂還不如前作戰雙啊延奏變奏哇嘞
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:56:00
聲波感覺跟主線劇情比較有關,戰鬥感覺不到 = =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-18 00:56:00
群組你這樣說沒人聽得懂 大家都喊入場技或離場技
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 00:57:00
戰鬥只有名詞跟聲波相關
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 00:58:00
光暗風火傷害 離場技入場技 冒險等級 世界等級 很難嗎XD
作者: IsoRoy (Roy)   2024-06-18 00:59:00
原戰鬥比較直觀,元素反應也基本上符合大眾印象,推廣起來比較容易;鳴的喔...太複雜了,手機要按出來太困難了
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 00:59:00
就他們喜歡不講人話 沒辦法而且角色能力和天賦等等的都寫的很難看懂
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 01:00:00
其實啦 覺得很多東西不復雜 為何鳴沒二創?還沒原開局紅
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 01:00:00
原神=>元素力(神之眼)=>七元素=>元素反應鳴潮=>聲波=>????=>????
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 01:01:00
人物什麼名字都太難念 開局三個黑頭髮 三個紅頭髮 誰是誰
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-18 01:01:00
他那個聲駭我們群組也是講寶可夢或聖遺物
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 01:02:00
人物名字這個我反而覺得沒那麼大差距之前有人把璃月和今州兩地的人名攤開看 我覺得半斤八兩
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 01:03:00
去看外國網站 有的 連日本人都在嫌 他們還是亞洲人77很好念 開局只有凝光和刻晴要學著念吧原開局大半不是璃月人吧 也就少了一半的問題 開局lisa莫娜 都很好記
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 01:05:00
問就是生僻字(X
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-18 01:06:00
鳴潮人名感覺有點拗口…凌陽/吟霖都是二聲
作者: melzard (如理實見)   2024-06-18 01:06:00
主要是庫洛好像沒有簡化的概念 這蠻大問題的
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-06-18 01:06:00
對 加生僻字 我幹 到底是癢癢還是泱泱
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 01:06:00
從卡卡羅安可那些來看出了今州會好很多吧....活的到的話
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 01:09:00
原起手璃月的話感覺就差不多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-18 01:09:00
蒙德的大多都是常見名字不是
作者: Ron51320 (貝貓道)   2024-06-18 01:09:00
鳴朝就主C無腦開幹就是,輔都是廢
作者: KLjover   2024-06-18 01:18:00
記得鳴潮成本其實是5億多,沒到十億聽說原本還有四測,到年底才公測,被提早丟出來
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-06-18 06:24:00
二創不少吧,女角色色圖還滿常翻到的,不過印象是吟霖特別多
作者: HShine (超肉丸)   2024-06-18 07:21:00
原退燒?芙芙吃戒指
作者: X18999 (X18999)   2024-06-18 07:23:00
3D區都是吟霖
作者: hanm1234 (hanm)   2024-06-18 07:40:00
開局劇情搞成這樣 人設被打死一半了 還要二創啥...
作者: Sirasawa (白澤)   2024-06-18 09:02:00
吃戒指能火不就代表這遊戲玩家還是需要麻辣....

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