Re: [GBC] Girls Band Cry 動作捕捉動畫製作公開

作者: Cazu448 (Cazu)   2024-06-18 01:35:47
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 動畫「Girls Band Cry 」動作捕捉至動畫模型製作過程畫面公開
: https://youtu.be/lbEHq9uUp6g?si=SZUeduuqudBoe-w8
: 中之人露出(X


https://japan.cnet.com/article/35209213/

去年9月的一篇

通常は1秒間に8枚、または12枚の画像からアニメーションを制作しているが、本作では
1秒間に24枚の画像(24フレーム)で制作。CGフルアニメーションにより、なめらかな
映像とともに繊細な感情表現も可能にしているという。

居然是 24f 全幀數都K …
難怪一堆人要逃


公開したMVについては、YouTubeの再生数において、海外からの再生が全体の約60%に
のぼる。なかでも国別で見るとタイやインドネシアからのアクセスが上位にきており、
最近は米国や台湾からも見られるようになっているという。

然後之前這9月的時候時候就知道 播放數60%來自海外
泰國跟印尼 的播放數是在前段 最近(23年09月) 美國和台灣觀看數有所成長
印尼有代理看來是MV點很多的關係 (X
作者: benson60913 (馬英九)   2024-06-18 01:38:00
所以一般的3渲2動畫要抽幀是因為工作量會爆炸嗎然後他們除了表情 還有什麼東西要用手硬修的?例如衣服擺動
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2024-06-18 01:43:00
花大錢製作 不賣你看
作者: kerorok66 (k66)   2024-06-18 01:46:00
一般是8張各重複3次嗎?這樣看來 製作真誇張的好 宣傳也很給力 除了海外版權不知道在卡什麼
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-18 01:50:00
因為東映動畫以前都專門出七龍珠、海賊王、Q娃那種,海外都是跟電視台直接接洽交易的,像這種深夜番反而沒有交洽對象不知道怎麼賣吧
作者: kerorok66 (k66)   2024-06-18 02:00:00
所以GBC是一秒24張都不一樣 一般動畫是8張重複那種?沒想和其他窗口合作 所以版權不好賣? 這部好像獨資的?這樣太誇張 那這企劃製作強度真得太強了腳本和演出也神發揮 能火不意外
作者: smallreader (小讀者)   2024-06-18 02:30:00
GBC的流暢度害我以為在看60FPS 原來才(X)24
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-06-18 03:49:00
其實也不一定需要K滿24幀,有一總叫補間曲線的東西,K好關鍵幀之後中間的幀會用曲線插值其實3D動畫24幀還是60幀的工作量差距不會很大,做好關鍵幀之後剩下的電腦都能幫你算出來(前提是沒有手繪修正)
作者: zxc6422000 (qwesight)   2024-06-18 04:32:00
這麼搞可能只有這季了,好好享受
作者: kerorok66 (k66)   2024-06-18 07:26:00
https://i.imgur.com/ysUn7Ku.jpeg 貼吧看到 看起來是有海外部門

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