Re: [閒聊] 活俠傳修bad end根本搞錯重點

作者: takase (............)   2024-06-18 04:02:50
※ 引述《jack8587 (Lebron James)》之銘言:
: 搞不懂作者腦袋在想什麼
: 要修劇情補膜,甚至全員處女都不是問題,只是這些應該放在新增的結局,要叫它true end
: 也行。
根本的問題不就是跟出資方的協調、宣傳和受眾預期的落差
對岸那些反彈的聲浪,除了樂子人的因素之外
心態本質上跟追網路爽文並無太大差別
那問題就是多少無解的循環
a.創作者要有銷量、要有成果,才有本錢捍衛自己的創作成果
b.噴子發售初期一波黑直接打斷了銷量的增長趨勢
雪上加霜的是出資方急於回收的壓力.....
我是覺得見好就收,不要把單一個遊戲當成往後三四年人生的志業
賺到一波銷量,該爛尾就爛尾、該放手就放手
作者: huwei200035 (POPO)   2024-06-18 04:06:00
就當經驗吧,下次挑金主要思考一下
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-06-18 04:07:00
問題明明就是半成品
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-18 04:07:00
他有一篇發文說熊的戶頭剩470還370,資金壓力應該真的蠻大的
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-06-18 04:14:00
下次就乖乖用募資的 如果還有下次的話
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-06-18 04:29:00
乖乖ea吧
作者: audi1005 (totot)   2024-06-18 09:59:00
首發那個系統被黑是當然的
作者: zxcmoney (修司)   2024-06-18 11:36:00
很遺憾,通常第一個作品即使不理想也是投入最多的更何況第一個就紅起來,而且還沒寫完,不太可能放手的系統面就誤判了,以前一堆遊戲能這樣玩是以前現代的玩家就沒有那種耐受性,說沒耐受性就回嘴嘛,不多說了,反正以結果論就是誤判

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