[閒聊] 活俠傳的骰子如果有劇情意義該加回去嗎?

作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-06-18 08:01:25
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如題
活俠傳的骰子如果有劇情意義該加回去嗎?
會不會操控趙活的不只玩家還包含瑞杏
如果劇情補完發現真的是瑞杏 老天跟玩家的三方博弈
大家會想把烤雞自由還回去嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 08:02:00
瑞杏你個爛骰王
作者: lightdogs   2024-06-18 08:03:00
可以放在困難模式啊 想打出完美結局只能玩困難模式這樣
作者: koexe (獨酌)   2024-06-18 08:03:00
鳥熊:點點點
作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-06-18 08:04:00
搞不好爛骰的是玩家啊,之前最初版本有人好像說掛太多次對方的動作會變得很奇怪
作者: brook0918 (brook)   2024-06-18 08:05:00
比較想知道 各種莫名其妙死掉的時候,雌小鬼的反應
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-18 08:06:00
不就跟你爛骰的時候一樣,這什麼骰子齁氣氣氣
作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-06-18 08:07:00
玩家爛骰可以sl,雌小鬼不行啊畢竟沒有趙活半路掛掉之後故事怎麼走的劇本
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-06-18 08:10:00
應該黑一點 你用越多次天命點就會成為天命的傀儡進入BE 離TE越來越遠
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2024-06-18 08:11:00
我問個問題,怎麼骰都是1的原因是什麼?
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-18 08:12:00
是說現在困難模式跟最初版的差多少啊,我自己玩是沒什麼太難的感覺...
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-06-18 08:13:00
對手素質砍過了 現在打怪沒難度
作者: serding (累緊地們)   2024-06-18 08:14:00
決定劇情大走向要用骰的 點點點
作者: lightdogs   2024-06-18 08:14:00
最初版暗器太爛 走暗器流的太靠賽
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 08:14:00
初版難度喔,不當打鐵超人第一場段考沒猜對敵人動作你就準備重來個三五次
作者: brook0918 (brook)   2024-06-18 08:15:00
如果真結局後,每次爛事件死掉都切到他那邊看他有對應事件氣氣氣,我還不跑個全收集
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2024-06-18 08:15:00
然後雞腿俠石灰粉可以連莊10次盲眼俠結局
作者: Cishang (辭..)   2024-06-18 08:16:00
沒有
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-18 08:16:00
有些事件心相會影響骰,你可能心相0在骰就一直1
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 08:17:00
但初版要維持心相爆幹難,練功都來不及
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-06-18 08:17:00
推薦神作人狼村之謎 BE之後會有羊出來吐嘈
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 08:17:00
初版前期一直練功+打鐵好不容易升命中85%,攻擊連續miss個四五次是很正常的事,然後敵人一二刀直接反殺滿血主角
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-06-18 08:18:00
所以很多人說這部適合做AVG 但不會像現在這麼賣
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-18 08:18:00
講到心相,不知道是不是因為我心上人變蘭姐,紙鶴都不能加心相了@@
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-18 08:18:00
不要 不當蜥蜴人連劇情都看不到的難度沒意義
作者: Cishang (辭..)   2024-06-18 08:18:00
骰骰子不叫做難度,靠骰骰子翻頁叫做亂搞
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 08:19:00
你心上人換人或者小師妹出嫁,摺紙都會廢掉
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-18 08:19:00
放掉骰子,改用各項屬性檢定會比較好
作者: skyofme (天空人)   2024-06-18 08:20:00
初版我的人生就是一直在打鐵 背柴 練功,然後辛苦了半天最後什麼也做不到被武林盟主當菜切
作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-06-18 08:20:00
可能真結局後會看到每個死亡分歧點雌小鬼都在後面痛苦流涕:抱歉,趙君,我爛骰了,我找來的天命也爛骰了
作者: Cishang (辭..)   2024-06-18 08:20:00
骰子來決定你的選擇,選擇還會被屬性限制真的笑翻
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-18 08:21:00
你要這麼難也不是不行 但是你要讓玩家堆的屬性有意義
作者: nigatsuki (二月)   2024-06-18 08:21:00
骰子可以骰,但放在烤雞這種事就沒必要
作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-06-18 08:21:00
上面那個認真努力被當菜切很符合本作小人物的宗旨啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-06-18 08:21:00
什麼狗屁意義 逼玩家SL浪費時間而已 有種出不准SL的專家模式 死掉砍檔
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-18 08:22:00
像fallout不走戰鬥流派一樣能嘴出結局 難得有嘴力有學問 何不好好利用
作者: probsk (紅墨水)   2024-06-18 08:23:00
嘴力是真的有用 學問就挺不知所謂的
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-18 08:24:00
暗器也能多出個暗殺結局 雜魚暗殺英雄成功也是很常見的也能反龍傲天
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 08:24:00
學問很重要,影響練功,影響對白,耶影響劇情某些劇情跟對白學問高可以看阿活跟高人交換意見互有往來
作者: probsk (紅墨水)   2024-06-18 08:26:00
劇情上也就讓主角變成解說員 剩下就是卡你練功而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-18 08:26:00
可是沒辦法嘴過關鍵戰鬥就是不行金烏比武招親晚上帶風向 要是能多個嘴回風向的骰也很棒啊
作者: skyofme (天空人)   2024-06-18 08:27:00
我猜測作者的想法可能是參考殺戮尖塔這種肉鴿思維,因為你不管做甚麼事隨機性都很大
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-18 08:27:00
學問、武功都有用啦,武學夠高初見雞腿會知道一閃之間發生什麼事情繼承系統可能本來就有架構,考慮到遊戲未完成就推出先不上,燒太大拿來擋一下而已不然一堆對話沒繼承我不覺得能看到
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 08:31:00
學問差多了...
作者: JAMES10981 (從開始到結束~)   2024-06-18 08:32:00
學問高很多對話都不一樣了
作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-06-18 08:35:00
作者要參考殺戮尖塔的話我反而會建議他也參考一下poe怎麼放劇情的,不然殺戮尖塔的做法導致劇情優勢不能發揮不是很可惜嗎?更何況殺戮尖塔的靠賽可以控制,活俠不知
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-18 08:35:00
咦,比武招親的時候,趙活對師弟講解對招過程講的頭頭是道的,該不會也跟學問有關吧@@
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-18 08:42:00
我玩初版體感比較像黑暗地牢啦殺戮尖塔戰鬥比較不靠賽
作者: skyofme (天空人)   2024-06-18 08:53:00
像我現在就是死凹狗,養成階段我就是sl到我想要的事件
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 08:53:00
其實目前微調的方向就不錯了,本來TRPG就會有小事件靠骰子來觸發的系統,方向就是大方向給玩家決定,小事件用隨機來製造一些意外的變化花點時間稍微調整一下就好了
作者: skyofme (天空人)   2024-06-18 08:56:00
不然我同樣一回合假設三動,伙房打鐵背柴,最頂是打鐵賺錢+四師兄好感+背柴賺輕功體力+伙房全員好感++。最糟直接唐門肉醬俠投胎不然就伙房做菜做爛好感全掉
作者: iam0718 (999)   2024-06-18 08:58:00
處事變君子也超多對話不同的樣子
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 09:02:00
性格跟學問感覺都會影響對話的內容
作者: SivaChen (SivaChen)   2024-06-18 09:06:00
我覺得怎麼骰都是1,會不會是那場上限只有6之類的,我自己到初版第一輪後面才發現骰的上限會變動
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-18 09:06:00
問題是大部分沒有
作者: miewslipper (拖了個鞋)   2024-06-18 09:24:00
初版難度跟瑪蓮妮亞開砍回一大口一樣靠夭 暗器跟瞎子一樣超難丟 後來改好了

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