武俠的市場就是小呀,還只能賣中國才能大賺
現在台灣不太出武俠遊戲,這是個好現象
九日就是個更好的例子,以中國神話為提材,但作銀河惡魔城類型
先找個更有接受度的遊戲模式,把遊戲作好,背景再套用武俠背景就好
還有台灣手遊市場也很大,但台灣的廠商卻沒辦法吃到
最有機會的萬象物語也被營運經驗不足搞爛
去做武俠這種走不出中國的遊戲,還會被最大的中國市場各種挑剔
所以雙劍最好賣給中國,因為中國人會像黑悟空一樣吹
要說有原罪,台灣人作武俠遊戲才是有原罪
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-18 11:36:00
武俠能賣韓國啊==韓漫一堆純武俠欸 反倒是中國幾乎都仙俠不過他們兩人應該也沒能力做多語言
作者: Tsozuo 2024-06-18 11:37:00
完全不知道武俠內容的好奇問個 武俠跟仙俠差在哪
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-06-18 11:39:00唬爛級別不同
作者: iop19880107 2024-06-18 11:40:00
別說歐美了 我也接受不了武俠遊戲 劇情都很狗血
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-18 11:51:00這樣說好了你覺得萬劍訣是武術還是仙術
作者: iop19880107 2024-06-18 11:57:00
武俠服裝造型也都那樣,招式更是大同小異,難看
問題是你做啊 哪來做其他的能賣全世界中國做出海的遊戲 要美國市場要美式 日本市場做日式台灣連遊戲大都玩代理的還覺得自己能選啥台灣不就做個日系小黃遊就很得意了= =有讓日本受歡迎嗎