是這樣的拉
看最近活俠傳
因為對岸評論 迎合對岸口味
瘋狂改動劇情
看了一下 steam上的發行商
Paras Games 盛天网络 谷哥一下是對岸的公司
猜測是發行商逼得作者修改劇情 賺的錢還被抽一筆走
如果今天作者自己上架到steam 會有搞頭嗎?
作者: Cjjur0729 2024-06-18 14:15:00
那你覺得這樣他今天還會有這個熱度嗎,這兩三天基本都
直接跟steam對口 審核 上架 廣告素材 等工作可能就要鳥熊兩個人分掉來做了吧?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-18 14:16:00那你到今天都不知道有這個遊戲
作者: Cjjur0729 2024-06-18 14:16:00
是跟他有關的文章耶,沒發行商,能有兩三篇文章提就很
作者:
l86054 (北卡洛斯)
2024-06-18 14:16:00沒那麼簡單好嗎,你新手公司第一次就想跨足那麼多很容易爆死,好的發行商能幫你做很多事擋很多事
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-18 14:17:00直接幹不一定有錢有時間有人手
作者:
amsmsk (449)
2024-06-18 14:17:00你是不是以為打廣告進公司櫃檯說要打廣告就好
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-18 14:17:00更新都來不及了 還處理這些事情
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-18 14:17:00
想太多 他們2人團隊 如果沒發行商 光是搞上架和宣傳
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2024-06-18 14:17:00從當初DEMO試玩時,對岸關注的人就比我們多了
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-18 14:18:00
這種事情 遊戲都不用做就先把剩下的錢都燒光光了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-18 14:18:00開發商與發行商配合某種原因就是讓彼此只在專業領域上發揮
作者: pokemon (缺工作) 2024-06-18 14:18:00
LINE貼圖是不是
Steam 在中國大部分時候是要開加速器 (實際上就是翻牆但
這部作品在中國真的營銷很大 反而台灣這邊幾乎都鳥熊兩個人在弄而已
作者:
dayinout (day in day out)
2024-06-18 14:18:00Steam 中國那邊無法隨意賣?
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2024-06-18 14:18:00STEAM直接翻牆買,不用版號
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-06-18 14:18:00
你覺得發行商這麼簡單那還會有發行商嗎
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆) 2024-06-18 14:19:00
好委屈哦
作者:
sezna (sezna)
2024-06-18 14:19:00大家都笨蛋,我最聰明
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-18 14:20:00有本錢可以自己搞,但問題是沒本錢的事比較多
作者:
KEITTLY (車車在哪裡?)
2024-06-18 14:20:00你以為發行商只要點上傳嗎?
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-06-18 14:21:00兩個人搞發行商什麼事都不用做啦
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2024-06-18 14:21:00能當發行商 賣別人的遊戲就好 自己做吃力不討好
要看那發行商負責哪些部分,如果宣傳也是他們負責的,那我覺得很成功...
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-06-18 14:23:00講得好像發行商被你找就一定要收一樣 人家也會評估好不好
作者: ludlum (12) 2024-06-18 14:27:00
台灣的遊戲發行商是都死光了嗎
作者:
visadanny (visadanny)
2024-06-18 14:29:00第二款吧 雖然之後也不敢買鳥熊的遊戲了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-06-18 14:29:00台灣除了老公司,新的就18X的發行商了
作者: max860115 2024-06-18 14:29:00
很多人小看了發行商的重要性 覺得只要自己PV或試玩版丟
可能真的死光了沒人代 也有可能一開始就是吃大陸市場
作者:
strray (promise means nothing)
2024-06-18 14:29:00真的是瞧不起別人的專業
他們都已經只能在還沒有全部完成的狀況下發售了,那些發行需要的成本去找發行商幫忙分攤比較好。如果是全部完成且有資金的狀態下比較有得談。
作者:
sad141 (隊友剋星普萊斯)
2024-06-18 14:31:00小團隊遊戲製作都很忙了,再加上發行相關工作塞下去會死人的。
突然想到雖然最近幾天都看著活俠傳在中國的銷量上上下下,但他們在裡面買活俠傳是什麼情形?蒸汽中國直接合著算、還是要掛VPN才能買?
你就把他們當成多一個平台叫蒸氣(wegame) 活俠有沒有上都不知道==
如果不找有力的發行商,會有多少人能在發售第一天就得知相關諮詢
作者:
iam0718 (999)
2024-06-18 14:37:00他們只有兩個人 你太小看行銷了
如果鳥熊第一天端出來的就是現在這版本 你就知道找個發行商多省事
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-18 14:40:00
他們找一堆實況主工商 宣傳很大吧
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2024-06-18 14:40:00早說做個活俠黑白妹上架DL,你看看黑白妹買了幾份?
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-06-18 14:41:00
沒空搞啦
作者:
tindy (tindy)
2024-06-18 14:42:00買steam不用翻牆 跟蒸汽也完全沒關係
有專攻啦,他們做遊戲能進度控管成這樣了,還讓他們分心去搞發售、行銷,是嫌猝死不夠快嗎
當然可以找台灣發行商 只是聲量少很多 要不是鳥熊第一天搞這齣 現在搞不好躺著數錢了
作者: koiiro 2024-06-18 14:52:00
沒有
作者: siyaoran (七星) 2024-06-18 14:57:00
有吧
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2024-06-18 14:58:00偶像想紅.想增加知名度.要撈更多代言$$$不用經紀人?自己全包賺爛了還是大爆死?
對岸的發行商可以買水軍來宣發,你自己發行能找誰?就算找網軍也沒有對岸的實名帳號能宣發
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-18 15:08:00
省這邊 是希望那些創作者倒吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-18 15:10:00
有,認真講以他們那個demo的水準來說,其實他們可以直接用收贊助的方式來搞,武俠這圈子因為沒落的關係,真的有好的遊戲,這個小圈子會傳的很快,其中不管是臺灣還是中國都有很多願意砸錢贊助的武俠愛好者
這種事情免不了交學費的,要增加自給率也要先有經驗,等熟悉後再判斷自己能不能賺這一段
作者: hayate65536 2024-06-18 15:51:00
這遊戲的主要客群又不是台灣,光是對岸人生地不熟的,兩人團隊是要怎麼鋪行銷…
要錢要花時間搞籌錢宣傳雜務,誰來用?再晚個三年也不一定有現在的進度