是這樣的啦
聖火降魔錄以前最標誌性的東西大概就是那個升級隨機跳點 運氣不好的話升級只加一點
對
那個職業完全沒屁用的點數 劍士升等只跳魔力1之類的
但從小玩到大 我還真的沒想過加爛要讀檔重凹這件事 畢竟每個角色天花版就在那邊 本
身
成長值就爛也不會因為你凹他就真的變多強
更何況其實聖火都有一些補救的手段在
像紋章之謎的星之碎片帶在身上可以加成長率 而且可以疊 幾乎可以保障角色升級時候
一
定補到你想跳的東西
或者一些加能力值的藥水在秘密商店也可以買到
所以到底為什麼很多人會想去凹那個點數 不覺得很麻煩嗎 有沒有相關西洽?
傳來傳去就變成不凹不能玩 全系列都打完都沒再凹這個
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-18 17:56:00高難有差吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-18 17:56:00現在不太用凹 不太會跳很離譜 還能刷隨機
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-18 17:57:00不過隨機跳點本來就是智障設定早該廢除 這樣設定的意義除了噁心玩家還有啥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-18 17:58:00以前玩炎龍有安裝過保證跳點的 中期每個角色都能無雙
作者:
Pocer (就4論4)
2024-06-18 17:59:00甚麼不會多強 舞女也是能打通某些競技場的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-18 18:00:00記得早期是隨機的沒錯,所以升級跳點真的要凹要凹到吐,且好像是偽隨機,所以必須改行動順?
你玩困難就知道 凹還真的會變強 以前幾代你不凹後期變雜魚
肯凹就有機會能逆天 776體格洗到最大的盜賊見人就綁架搶裝備多爽啊
作者: scott032 (yoyoyo) 2024-06-18 18:00:00
速度有差可以多打一下耶
作者: scott032 (yoyoyo) 2024-06-18 18:01:00
沒升到力量魔力 後期會變抓癢廢角
作者:
visadanny (visadanny)
2024-06-18 18:02:00強迫症
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-18 18:03:00但後來也有在升階時會幫你拉到低標補救前面太難看的情況
作者:
neoyori (靜止時光)
2024-06-18 18:03:00沒拗過+1 愛角跳爛就嗑道具 其他人跳爛就換一個類似的練
作者:
snocia (雪夏)
2024-06-18 18:06:00GBA的好像也要凹吧,會有差
作者:
tyrueiwo (ghfjdksl)
2024-06-18 18:06:00因為…就衰啊,連跳三級+1主力變垃圾
作者:
neoyori (靜止時光)
2024-06-18 18:07:00有些低hp的角色還可能升級只有lv+1的
之前玩普通難度,那個跳點數字會關乎你能不能在這輪(禮拜/月),升級職階。普通都這樣了困難要凹很合理啦
作者:
aa9012 (依君)
2024-06-18 18:09:00玩最難從沒凹過
作者:
neoyori (靜止時光)
2024-06-18 18:09:00不過直接讓玩家選擇要哪種跳點方式應該是比較好的做法
有凹有差啊,那是你運氣好點數都夠才不用凹會說不用凹的通常都是歐洲人
作者:
h182182h (Oligo)
2024-06-18 18:10:00講的好像有補救是很棒的事情一樣 那一開始就不要完全隨機不是就好 哈哈
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:11:00剛好開局能凹會順便凹 跳爛也沒差 就換一隻練
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:11:00但我覺得固定很無聊 養起來都不會歪掉 後面都只玩固定角
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:12:00最新的版本都有固定跳點模式 根本沒啥歐洲人非洲人問題
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:13:00固定看模式也會歪啊 暗夜if那種就是開新遊戲時就骰好了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:13:00以前的作品HP+1就給他HP+1 又不是爛跳就卡關 哪這麼難
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:13:00應該說有職業補正在 所以基本上不會偏太多
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:14:00頂多是不能無腦開無雙而已你這一輪爛跳打得辛苦 下一輪跳好一點玩也玩得很爽
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:14:00像風花 英格莉特 希澤爾都很容易跳歪 很容易被職業弄到
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:14:00欸不好意思就是這麼難 以前聖火沒悔棋 你打一小時結果最後怎麼算都差1HP的狀況也不是沒有過
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:15:00那就整關重打阿 講的好像以前誰沒玩過一樣
小時候第一款烈火之劍不凹 進八王卡了一個禮拜才過關
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-06-18 18:16:00因為1跟0差很多。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:16:00對啊就重打了啊以前不就這樣 一整天搞不好就只破一關 因為一直re
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:17:00基本上就壓等級練阿 快升級才去凹點 效率比較好那也是現代聖火 早期聖火增援戰線拉滿根本沒體力這樣搞
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2024-06-18 18:18:00以前是隨機,現在是常態分佈
作者:
AB7R (B7R)
2024-06-18 18:18:00只要收集美女卡片就好了,其他不重要
作者:
roxas (旁白)
2024-06-18 18:19:00最難不用凹點吧 記得最難升級是固定的啊
作者:
lover19 (アキラ)
2024-06-18 18:20:00因為可以更高,手遊公會戰都一堆人在凹了
作者: appole 2024-06-18 18:21:00
烈火女主運氣不好的話直接變牙籤
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:26:00講啥鬼XD 會講差1HP就是都動完剩一隻結果剛好清不掉兵或BOSS 下一回合一定會噴一隻 只好重打的情況啊…這還需要解釋…
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:27:00說真的有在算血量基本上不會發生這種事情啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:27:00又不是悔棋世代 發現算錯或MISS還可以重新算的問題基本上就會發生啊 留兩隻尾最後小兵 結果前一隻MISS 後一隻怎樣傷害都不夠這根本是あるある的情況
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-06-18 18:30:00記得當年玩幻燐姬將軍也會這樣凹…
作者: ptttaigei 2024-06-18 18:33:00
不是隨機的,但是重讀檔後進行不一樣的操作再升級可以改變加點,yt上有很多tas都會進行同樣的極限操作在爆擊或閃避上
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:34:00執行戰術前本來就要思考各種備案 再怎麼失敗都能保命不會一開始就朝著誰MISS就會減員的方向去行動
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:36:00嗯嗯是 那些自縛一回合想10分鐘結果MISS死棋的高手應該也是考慮不周吧
作者:
neoyori (靜止時光)
2024-06-18 18:39:00記得GBA那幾作只要移動再取消回到原位就能動到亂數了?
作者: ptttaigei 2024-06-18 18:39:00
其實以前的遊戲都是假隨機,只是按照某個參數變動,讓你看起來像隨機而已
作者: PatlaborGao2 2024-06-18 18:41:00
第一輪選最高難度 有時候不凹點是過不了的
有些思考的方案就是凹高一點降低風險 跟玩魂系農等一樣
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-18 18:47:00說白了讓玩家自加點或固定跳不就好了 搞隨機性就是歷史糟粕而已
作者: Gouda (gouda) 2024-06-18 18:50:00
FC SFC的都差很多 你都不凹有可能能力超低
作者:
mydoc (成為守護神)
2024-06-18 19:30:00偽隨機但當時設定會記下你最後的畫面啊 你玩實卡哪有隨讀檔
作者: ptttaigei 2024-06-18 19:37:00
・ω・‵) 前面有講如何操作,所以才會有「凹點」啊除了聖火系列,我以前玩光明黑暗系列也凹滿,就像987說的後期無雙真的爽
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-06-18 20:20:00以前那難度跳點在那就是直接是之後哪邊會不會萬策盡跟能打過過的差異啊 不是喜歡才凹的 是你為了減低難度或多或少都要凹一下才行
早期成長率低的有需要 近期不太需要或高難度固定成長
作者: Mikatuki (三日月) 2024-06-18 21:01:00
改變現在來讓未來過得更輕鬆,人性
作者: xex999 2024-06-18 21:07:00
我也從來沒在凹的
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2024-06-18 21:23:00沒凹,戰棋就喜歡難的關卡算到焦頭爛額,打爆就重來