作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2024-06-18 18:35:00其實我覺得第一輪就照初版也沒什麼問題
認真的,第一輪狂死也沒差
但第二輪要給玩家多繼承一點東西
就像roguelike遊戲一樣,讓大家從菜B輪迴到武林盟主
幾輪以後變龍傲天,輕鬆過關看劇情
有多輪遊戲的情況下,可以測試各種路線要怎麼走
可以讓玩家開頭決定要繼承什麼
遊戲體驗也不會因為這樣而破壞
想當小蝦米還是龍傲天都可以自己選擇
作者:
CYL009 (MK)
2024-06-18 18:35:00晚了 現在大放送
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-18 18:37:00有開難度比較實在 遊戲終歸是要給人玩的
第一版難度是真的還好,每個月多三次行動點就好很多,但還是要想每個月怎麼分配。現在普通模式加上天賦點浪費個幾回合我都覺得沒影響了
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-06-18 18:38:00我就是初版第一輪被餵了一坨大便,想說二周目可以苦盡甘來了,結果每月行動+1、命運+2,沒了,笑死
作者:
fly0204 (For the Empire)
2024-06-18 18:40:00有啊 蒐集死法加點上市前有說 但沒在1.0裝上而已
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-06-18 18:42:00還好我初版直接CE開起來 爽
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-18 18:45:00初版那個難度,要打到第二輪要花多少時間啊?
現在的困難模式也比初版簡單太多了初版應該要叫地獄模式,全技能滿還會被路人俠一刀秒
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-06-18 18:47:00初版第一輪我打了快19小時吧
我首發第一天打了三十六小時才破 ,還是家破人亡沒老婆的
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-06-18 18:48:00第一輪不開CE那個難度一般來說走到最後暗器才正常
你是肉鴿遊戲嗎? 要照肉鴿 那死了直接砍檔不給玩家SL 而且那個肉鴿遊戲 會讓你第一步走出去就意外死亡而且現代肉鴿那個沒做局外成長
作者:
UzInSec (影帝)
2024-06-18 18:51:00死了就要Load檔阿 但如果沒有好的Save檔 就要重跑+重骰
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-06-18 18:52:00多周目要逆天機會這從第一天就再吵了 再等等吧fb都發了
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-06-18 18:53:00demo當初沒啥問題 現在來看就是因為demo沒辦法跑第二輪問題是這個東西太基本 基本到demo玩家都懶得提 覺得不會出事 然後就 出事了阿北!!
DEMO沒問題是DEMO短喔 戰鬥都沒幾場 而且我有看到有參加內側的說 缺點都有提 正式版沒改
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2024-06-18 18:58:00
不要龍傲天,其他贊同
我現在推人都是先玩困難,有過第一輪的不甘後面幾輪才會比較有感,可是現在人人普通模式大俠當起來……
作者:
is789789 (SeasonWind)
2024-06-18 19:01:00原版真的門檻很高,其實普通摸一摸機制流派再去困難闖體驗就好很多
真假 原來大家初版玩得這麼艱辛喔 我是從認完師傅後就沒輸過 還以為是他倍率有偷改 看來是師傅保佑
現在就算困難模式也很簡單了,之前敵人的進攻欲望很強現在常常連續防禦或閒置
現在有提示好很多了,之前就是猜拳,容錯率超低的猜拳..