Re: [閒聊] 聖火降魔錄為什麼很多人喜歡凹那個跳點

作者: logen (前しか向かねえ)   2024-06-18 19:51:19
※ 引述《NinjaCats (忍者貓貓)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 聖火降魔錄以前最標誌性的東西大概就是那個升級隨機跳點 運氣不好的話升級只加一點
: 對
: 那個職業完全沒屁用的點數 劍士升等只跳魔力1之類的
: 但從小玩到大 我還真的沒想過加爛要讀檔重凹這件事 畢竟每個角色天花版就在那邊 本
: 身
: 成長值就爛也不會因為你凹他就真的變多強
: 更何況其實聖火都有一些補救的手段在
: 像紋章之謎的星之碎片帶在身上可以加成長率 而且可以疊 幾乎可以保障角色升級時候
: 一
: 定補到你想跳的東西
: 或者一些加能力值的藥水在秘密商店也可以買到
: 所以到底為什麼很多人會想去凹那個點數 不覺得很麻煩嗎 有沒有相關西洽?
表面上看起來是升級隨機跳點
除了運氣好會跳三項屬性
運氣差只有一樣屬性跳
但是若買過官方公式書就知道真相
每個人每個數質跳的機率不同
譬如法師角只有升級只有10%跳力&體
50%跳智
但每個人升級+點的機率基礎又不同
垃圾角幾乎每樣數質都只有10~30%機率會跳點
(FC外傳的羅賓我就是說你)
尤其早期聖火的難度
不凹點垃圾角幾乎沒法子用
然後記得系譜升級加的點是按組合類別決定
譬如XX角色有三種升級組合
力量+體
速+技
運+智
升級是上面三種狀況選一樣的組合的升法
凹點就是要凹升哪種組合
作者: aa9012 (依君)   2024-06-18 19:52:00
原來如此
作者: Sopure13 (純粹如此)   2024-06-18 19:57:00
垃圾角我記得有機會跳0
作者: chy19890517 (mocat)   2024-06-18 20:46:00
聖火是角色死掉永久退隊的那款嗎?玩太多SLG記不太清楚XD
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-18 20:51:00
對 後面的系列才開始有經典模式才會死人的設定不過光是這樣講也不能確定是FE啦,會真死的SLG算很多只是這款比較早,最經典

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