Re: [閒聊] 活俠傳--小竹HE訊息? (大雷)

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-06-18 22:11:28
其實他們兩個真的要找人幫忙規劃製作主線大綱
目前挖出來的屍體來看他們真的瞎雞巴做
有種想到哪就寫一下,然後丟進去的感覺
甚至常常會出現屍體跑出來講話的狀況
像雲棠葛屁了還會出來安慰你
他們應該專心做一條完再做下一個吧
= =?
作者: sova0809   2024-06-18 22:12:00
大概就靈感來了就先寫往裡面塞 後面沒用到就算了拆包就知道想做得太多了 就看他們要怎麼補充
作者: leo79415 (Meega)   2024-06-18 22:14:00
未完成劇情講屍體又是哪國語言?
作者: kaj1983   2024-06-18 22:14:00
廢案或未完成的也包在裡面,這很正常吧
作者: probsk (紅墨水)   2024-06-18 22:15:00
雲裳有死嗎 我只看過兩兄妹南下尋醫
作者: shadow0326 (非議)   2024-06-18 22:15:00
CE調數據調到旗標壞掉屍體說話 不是作者的鍋吧
作者: erimow (Erimo)   2024-06-18 22:16:00
南下尋醫本來有書信但後來書信全無大概沒醫到
作者: kaj1983   2024-06-18 22:17:00
可是金國應該在北部才對吧,那個女神醫不是金國人嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:18:00
就先放進去結果觸發旗標啊 這沒甚麼
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-06-18 22:21:00
旗標是什麼術語嗎 我開骰子大師一直看到 是指劇情分界點的意思?
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:21:00
這種用修改器跑出來的劇情容易造成條件錯亂,前後矛盾超正常好嗎?一堆遊戲只要用修改器跑過都很容易有這種
作者: FwFate (Fw)   2024-06-18 22:21:00
Flag,只是直接把他中翻的意思,就是設定某些參數是否打開
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-06-18 22:22:00
就flag
作者: raincole (冷魚)   2024-06-18 22:22:00
旗標=開關=布林變數 就是 on/off
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:23:00
而且葉妹撞鬼很好笑欸葉妹:哇喔 夠勁逆天改命開局爆好感也是你自己調的
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:24:00
簡單的說,某些修改器可以直接強行打開條件設置,但是有些條件原本是衝突的,你都打開的情況就會造成混亂,有用過修改器改過比較複雜文本的遊戲基本都遇過
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:24:00
簡單來說就是假設有A線就註定不會有B線你在開了修改的情況 就有可能AB同時跑造成時空錯亂葉妹現在版本會觸發撞鬼只有一個可能
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:25:00
哪怕劇情簡單的小黃游都常常衝突了,活俠這種超多文本的用修改器會跑到死人復活根本不意外
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:25:00
那就是葉家線GE會一直待在唐門
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-06-18 22:26:00
就算是完整的遊戲一堆廢案做了沒用也很正常 今天就只是沒砍乾淨不能代表什麼
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:26:00
BE線就是二師兄叛逃 你醫術不到或是找不到瑞笙幫忙所以葉兄會離開求助梁神醫逆天改命還是算修改啊 只是是內建修改
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-06-18 22:28:00
也有可能是好感夠可以選一起求醫
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-06-18 22:28:00
就半成品 再問自殺
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-06-18 22:29:00
瑞杏根本像是能發dmail或是輪迴者
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:29:00
你說沒開修改,又說挖出來的屍體,其實不太懂你意思,能挖出廢案或沒實裝的劇情應該不太可能沒修改吧?
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-18 22:30:00
就是開了繼承系統但還沒弄出配套措施實際上應該一開始就想好要先判定此角色存不存在不然後面再改會東漏西漏的
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:31:00
就是殘本 也不用想太多 他們光是讓這遊戲能玩就快死了基本上不會去測這種變數 這種變數是最後面才會去珊的像是我就不知道加丹湘子好感有個屁用
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:32:00
意思是現在這個小竹劇情不是挖數據?是正常玩跑的出來
作者: evilraistlin (神蝶)   2024-06-18 22:32:00
改好感度可能造成一些判定錯誤 那個本質就是修改不是官方推出就不算修改好嗎
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-18 22:32:00
就除非一開始還沒想過讓葉家死掉或是根本不想開繼承
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:33:00
這個要改也很簡單 觸發葉家兄妹離開後 旗標永遠關閉
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-18 22:33:00
不然這類bug算是可預想的 不過現在並不重要啦
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:34:00
還有,其實你說得,專心做完一條再做下一條,也不是不會發生這種情況,路線越多就是越容易衝突,所以才需要測試跟除錯,你講的方式其實跟會不會發生這種情況,沒啥太大關係,就是單純衝突了然後他們除錯跟測試沒試出來了而已
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-18 22:35:00
理論上完全版劇情+改命開局全好感你就是個唐門魅魔
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-18 22:36:00
好了啦不用爭這個啦
作者: ActionII (ActionII)   2024-06-18 22:38:00
屍體說話連艾爾登都會捏
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:41:00
我在講遊戲架構的問題啊,你有用過修改器看過遊戲後台就知道,遊戲路線越多真的就是越容易一不小心就衝突阿,甚至衝突起來作者都不知道哪邊是問題,我沒有反駁你說的活俠目前劇情衝突的部分,我只是說你說得先做一條線的方式,其實對你說的會出現屍體講話的這種情況沒啥正面的意義,因為很多錯誤反而是做完一條線之後,再加入第二條的時候去衝突到前面的路線的
作者: UzInSec (影帝)   2024-06-18 22:42:00
意思是死掉的NPC出現觸發劇情對話BUG吧 為啥有人不懂裝懂
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-06-18 22:44:00
阿會有這種情況就是參數衝突阿,你在做完一個完整路線之後,又去更新第二個路線,設置不好一樣會有,重點還是在測試跟除錯,但鳥熊現在明顯沒那個心力舉個例子,之前我有下載過某個贊助的國產小黃遊的測試版本,在某個橋段原本是戶外打野炮,結果隔天主角上班在公司大廳又看到自己跟女主在公司大廳做一樣的事情,回報給那個作者他後來就是說加入這個事件的時候參數沒用好,結果就變成隔天在公司的地圖出現一樣的背景,所以你說得屍體給你打氣,可能也是別的地方的參數在加入別條線的時候座標跑過去了而已,不一定跟你改好感有關係
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-06-18 23:38:00
現在路線其實點滿好感度應該真的會有問題,但這也正常,畢竟是趕工更新的
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2024-06-18 23:44:00
命運加點就是鳥熊自己搞的BUG製造機
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-18 23:52:00
繼承系統bug一定超多啊,現在只能你自己自重了
作者: zxcasd848 (墨竹)   2024-06-19 00:13:00
趕工出來的繼承系統怎麼想都一堆bug 尤其高好感又有碎片的故事斷章 沒做完的劇情幹嘛塞遊戲啊(惱

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