Re: 活俠傳進了 Tony 老師千萬別買系列

作者: p055198 (Peter)   2024-06-18 23:25:19
※ 引述《for5566 (Yo)》之銘言:
: 這 ytb 我覺得跟瘋貓差不多是踩雷吐槽型
: 個人買了還沒玩,應該會等做完了才開始
: 有玩過的人不知對他的評論看法怎樣?
: https://youtu.be/4Q0IEnO52U8
:
只有一個角色可以操作的回合制RPG要玩出策略性是非常難的
而且鳥熊這種人數少的小團隊確實可能也沒有經驗和時間能測數值平衡
(但更有可能是開發者容易站在上帝視角,因為早就知道攻略法了所以懶得測試)
活俠傳如果跟商業遊戲比,那遊戲性是比FC的RPG還不如
比如說初代DQ雖然也只有勇者一人可以操控,數值平衡也不好
但初代DQ沒限制玩家行動時間阿,玩家可以一直練級賺錢買裝備直到打得過為止
活俠傳的遊戲性也比一些RPG MAKER的只有一人可操控的小黃遊也不如
起碼大部分小黃遊不會在難度上刻意刁難玩家
但也不是說一人RPG就沒有改良的方式
最適合鳥熊參考的遊戲我目前想到三個:多卡波王國,女神異聞錄3初版,純愛手札
首先多卡波王國是展示如何製作擲骰子的RPG
女神異聞錄三初版只有主角鬼太郎一人可操作,不過有AI操控的輔助角色
當然因為有隊友那劇情工作量可能會增加所以想學的話需要一些變通
另外女神異聞錄三是比較接近養成SLG的,也有限制行動點(以日期為主)
不看攻略的話也很難第一輪就全社群攻略
純愛手札則是有RPG模式的小遊戲,但主要培育點還是在主角身上
既然活俠傳是一人RPG而且還有行動點限制,那就比較適合作成養成類SLG
特別是戀愛養成SLG(有主角培育要素而不是只有純劇情的)
所以我才說純愛手札比較適合參考
作者: SGBA (SGBA)   2024-06-18 23:27:00
純愛手札是RPG O_o!? 單純養成吧
作者: a502152000 (欸五)   2024-06-18 23:30:00
單人RPG要做到洗鍊不難 ふしぎの城のヘレン(2011)沒有命中率 單純計算敵我戰力跟行動順序
作者: no24 (紅豆)   2024-06-18 23:39:00
你不會覺得你對遊戲的分類完全錯誤嗎?
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-06-18 23:46:00
SLG比較複雜啊,實作起來需要更久的時間趙活這款的戰鬥取亂數決定行為,你也看不出來,反正初版都是瞎七八難打
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-06-18 23:53:00
現在是沒人玩過純愛手札了==每代藏rpg已經沒人知道了純愛2甚至出了跳舞機的外傳
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-06-19 00:05:00
你要做成SLG基本上就要有多個場景寫出多個角色同時戰鬥的系統不然從頭到尾都是同樣地圖一打ㄧ,這怎麼看得下去多角色就等於每個角色都要設定他們的武功跟屬性甚至還要幫敵人加上簡單的AI跟現在的戰鬥方式比起來,複雜度差得多了
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-06-19 02:38:00
自己的遊戲都不一定有玩了很多製作人不玩遊戲的
作者: zxcmoney (修司)   2024-06-19 03:04:00
獨立遊戲製作人基本上都是遊戲愛好者居多吧
作者: square99 (風華絕代)   2024-06-19 09:38:00
這篇說的是戀愛養成SLG類型, 不是戰略SLG啊...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com