如題
活俠傳
困難模式不sl是開發者想給我們的體驗嗎?
雖然板上一堆暴雷但還是防一下
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目前不sl
天命點完全不用
掛了就重開
基本上選項上,不合理就戰他娘親這樣
當個有骨氣的雜魚,
站著死也不跪著活。
啊不過小師妹那邊暈倒了還是選我想活著,不知道原難度是哪一個。
平常心像低於六十就去睡覺,
有空基本上就行商打鐵後山挑材
當個稱職的外門弟子
然後
大概重開了七次吧
二次被山賊爆頭
二次好像是段考沒贏被小師妹幹掉(但有一次沒贏也沒跑掉,估計跟心相有關?或者我看錯)
三次扁假趙活被保他的狗男女幹掉
不過就算選的選項都一樣劇情上還是會有不少變化
像有一次被他拉去打山賊然後我打輸山賊
拿到錢我選還給鄉親大師兄好感就降了
但劇情上關鍵點一樣會被拉回來
一樣師姐叫我挑材我就戰他娘親
戰完繼續挑材
現在困難模式一樣烤雞自由
破廟的狗男女打贏打輸好像不影響劇情
然後假趙活那邊打不贏啊
我一刀100還要捅五下
真的難打
目前就卡在這裡了
等我之後不sl打過再看看後續怎麼樣
目前體感上戰力提升最有感是打鐵,但這傷害算法看不懂,攻防具升到二階有時候非常有感,有時候又沒差多少,微妙。
武學目前學沒學的提升感覺不如打鐵老實當甲冑戰士,
通常後山的秘技沒學完就掛了,
戰鬥方面捅人按到底,
反正備揍一樣很痛。
不過捅人有時候會恐懼到底是啥鬼= =