最近看板上討論熱烈,
突然在想,到底rpg遊戲是否有需要地圖(讓玩家可操作人物行走)?
還是在畫面上放上幾個地點icon,玩家點一點就可直接傳送至目標處?
(某層面上應該作者和玩家都可省一些時間)
此處無說哪個不好之意,畢竟各有其優點
只是突然在想,
"地圖是否有(是否需要讓玩家行走)"這件事,似乎好像沒那麼重要了?
也會有人這樣感覺嗎?
ps. 不過有些事情確實也只有"有地圖"才能辦到就是。
但"有無地圖"似乎不是玩家選擇rpg時會在意的點?
(寫到這也不知道在講什麼了,就當閒聊吧)
以上僅感覺,說錯歡迎提點。