Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士密特羅德在歐美這麼紅

作者: jpopaholic (日音スキ)   2024-06-19 22:10:22
※ 引述 《greedycyan (巴哈母特大)》 之銘言:
:  
: 與其說歐美反響很大,不如說今天回放看一些同步直面會的台,亞洲人對prime系列無感

: 令我驚訝.....
:  
: 居然有看到
:  
: 「壓軸這什麼音樂詭異的東西」
: 「壓軸好無聊」
: 「今天只有薩爾達有爆點,任直這次比其他兩家還爛」
:  
: 的留言
:  
: 我當下看到滿頭黑人問號,還揉眼睛確認是不是看錯字XD
:  
: 連馬路rpg都被遺忘了嗎QQ
:  
: 只能說有些ip對一般人來說還是很小眾,可能連這個系列大概玩什麼都沒聽過的程度。
:  
:  
: 推 sarevork: 銀河戰士對台灣就是到不行的那種 然後大部分對dq3和 06/19 21:31
: → sarevork: rsaga2re也是毫無波瀾 06/19 21:31
很簡單啊
就是因為台灣長期都是盜版王國加鎖國,會流行的不外乎有兩種
1.易盜版
2. 有中文化
所以就會有跟其他區域不同的流行
像是格鬥天王比快打旋風紅,然後GG可能一堆人沒聽過
但是在其他地區快打旋風比其他的都紅
抑或是仙12在台灣超紅,但是其實放在90年代日本RPG爆發的年代(FF6 LAL 巴哈姆特之怒
ルドラの秘宝 超時空之鑰...)只是普普而已
所以啥很紅的DQ3,Rsaga2 鐮鼬之夜(恐怖驚魂夜)都沒啥感覺
所以台灣長期變成索島,然後301制裁下去也沒用了,因為變成入門免費,但是課金卻貴的
要死的大轉蛋手遊game的時代
作者: kuninaka   2024-06-19 22:11:00
我覺得應該是台灣任天堂阿罵的關係讓台灣變成索島任天堂把阿罵踢掉之後,就慢慢反過來了索尼被打回原形然後任天堂海外就隨便經營
作者: krousxchen (城府很深)   2024-06-19 22:12:00
台灣鎖國??到底哪邊的邏輯覺得台灣鎖國台灣情況是,離日本近、遊戲機遊戲中文很少
作者: kuninaka   2024-06-19 22:13:00
是日本鎖國,台灣沒鎖
作者: krousxchen (城府很深)   2024-06-19 22:13:00
所以PC遊戲較多中文,外國PC遊戲中文化又很早
作者: fly0204 (For the Empire)   2024-06-19 22:14:00
當時SFC上的DQ都蠻紅的啊 有錢玩正版 沒錢玩磁片(X)又因為語言問題 玩家都會買中文攻略手冊 沒主機的也能雲
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-06-19 22:24:00
台灣沒鎖國 只不過盜版猖獗 等到正版意識抬頭後就接mmorpg時代了
作者: speedingriot (純樸島民)   2024-06-19 22:41:00
早期沒中文化也的確是阿嬤的鍋啊,代理卻沒做事後來Wii跟3DS的中文是展碁插手才有些許進展
作者: g30f68 (楠詩嶠)   2024-06-19 22:49:00
蛤 聖火在烈火之劍才有官方英文欸
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-19 23:03:00
歐美聖火第一作是烈火之劍 所以他們超愛琳
作者: bluejark (藍夾克)   2024-06-19 23:12:00
時代問題 以前卡閘容量根本做不了中文化現在主機都能有內建字體了吧應該說是盜版問題ps才更紅吧 n64根本難盜
作者: Gouda (gouda)   2024-06-19 23:16:00
快打3系列就盜不了 kof 那時mvs基板隨便盜 否則cps1時期快打2也是很流行的DQ FF是有跟著日本炒就是 DQ5發賣第一天喊價3500..
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-06-19 23:32:00
看當時你家附近小賣店主推什麼主機遊戲吧 尤其以前不是人人都會看電玩快打跟上網查遊戲資訊

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