不是武俠賣不到歐美
而是我們還沒有作出世界級的遊戲性的武俠遊戲
你捫心自問
軒轅劍系列和仙劍系列的遊戲性和內容深度比得上JRPG的大作嗎?
捫心自問
活俠傳的遊戲性真的合格了嗎?
如果台灣一直沒有作出3A品質的ACG
那怎麼整天在抱怨為什麼武俠文化和台灣文化走不出國門?
我前幾天看到一篇影片說得很好
世界上賣最好的作品不是講求什麼藝術性和文化輸出
而是好玩,爽
等到你作出了真正有趣的作品
你的文化自然會隨作品一起走出國門
就算你沒有刻意主動去在作品中宣揚本國文化
本國文化也會在你的創作習慣裡不自覺的傳達出本國文化
因為就算你再怎麼模仿外國文化的作品,你還是會有本國文化的氣質
這些都不是刻意的
台灣需要的不是宣揚本國文化
而是作好一款真正優秀的作品,真正優秀的動漫電玩