[討論] 日本遊戲題材為什麼戰國是最多的?

作者: YMGee (紀縈梅)   2024-06-22 13:18:46
八咫鏡、天叢雲劍和八尺瓊勾玉這些我覺得也是蠻棒的題材
宇宙也很廣
除去人性後其實可以玩的也很多
KOF有這類的題材
但也是象徵性的提到一下
我小時候還有看過他的彩漫
我一直覺得日本神祇也是很棒的題材
但為什麼放眼望去幾乎都是戰國的題材比較多?
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-06-22 13:21:00
一個戰他娘親被合理化的年代
作者: shaojun (吃漢君)   2024-06-22 13:21:00
反問:中國和台灣遊戲題材為什麼三國都是最多的? 結案。
作者: eva05s (◎)   2024-06-22 13:23:00
因為賣啊
作者: bluejark (藍夾克)   2024-06-22 13:24:00
大亂鬥比較好玩
作者: amsmsk (449)   2024-06-22 13:27:00
陣營多阿
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-06-22 13:28:00
因為以現代來講,戰國跟三國有較多巨人的肩膀可以站吧,創作起來相對方便容易
作者: kuninaka   2024-06-22 13:28:00
亂世好發揮阿
作者: snocia (雪夏)   2024-06-22 13:28:00
日本平安時代以前的文獻很缺乏,7世紀以前幾乎剩下神話故事(而且可能是人為的),雖然也有一些傳說性質濃厚的征戰、歷史故事,可是知名度太低
作者: kuninaka   2024-06-22 13:29:00
日本戰國時代的文獻很多常常有新的史料跑出來很爽織田信長的形象就變過好幾次三國完全就是靠三國演義比他亂的時代多著很
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2024-06-22 13:34:00
但歷史(二創)小說沒有寫的比三國演義好的
作者: OrcDaGG (Orc)   2024-06-22 13:43:00
知名度低的要多花宣傳費
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-06-22 13:44:00
戰國以前甚至到平安時代的歷史可能都要拜公卿愛寫日記才有素材了,像今年大河劇還真的拜劇中某個重要角色在歷史上超愛在日記倒心情垃圾,才有劇情可以編 XD
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 13:52:00
三國多是光榮影響啦,以前還有西遊記、封神榜、楚漢、水滸傳
作者: kuninaka   2024-06-22 13:53:00
光榮哪有這麼厲害,很多人又不玩遊戲
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 13:54:00
武俠小說就都沒三國時代的,宋元明清的還比較多
作者: snocia (雪夏)   2024-06-22 13:57:00
武俠小說需要描寫當時社會(至少不能偏離太多),宋朝以後才有比較多關於庶民的文獻
作者: kuninaka   2024-06-22 13:57:00
毛澤東吹三國演義的效果都比光榮強
作者: snocia (雪夏)   2024-06-22 13:58:00
不過武俠小說的先聲在晚唐的傳奇小說,有興趣可以去讀,有行俠仗義,有輕功飛簷走壁,但是文言文
作者: xxx60133 (這下糗了)   2024-06-22 13:59:00
大河劇幕府表示
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 14:03:00
啊標題不是講遊戲,實際上光榮之前西遊記才是最有名的題材啦,連對岸都出啥黑悟空的https://i.imgur.com/abdO1Dq.jpeg
作者: jollybighead (快樂的大頭)   2024-06-22 14:09:00
作者: JonTalbain (JT)   2024-06-22 14:19:00
總覺得神祗類的應該也不少
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 14:19:00
就連小叮噹的平行西遊記也是大雄跑去玩西遊記的電玩遊戲讓妖怪跑出來
作者: jollybighead (快樂的大頭)   2024-06-22 14:25:00
神話題材的就桃太郎居多,畢竟不是傳統神祇的故事至於說戰略遊戲,日本不選戰國就只有源平比較多內容

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