※ 引述《zxc88585 (hkekq)》之銘言:
: 開頭還是先上buff 我覺得黃金樹之影整體還是算好玩的那邊
: https://i.imgur.com/n6RTTN3.jpeg
: 剛原本只是想找本體跟資料片評價差距,沒想到直接變成褒貶不一了,那也不用拿本體出來
: 看了。
: 我想說,玩遊戲本來就是為了好玩為了爽,這麼想自虐怎麼不拿皮鞭抽自己,自虐的玩笑開
: 久了還當真了是吧?
: 魂系遊戲也一樣,重點是為了好玩,玩家要的也不過就是通關的爽感跟過程的腎上腺素爆發
: ,地圖探索後的回饋感亦然。
: 變成褒貶不一就代表,至少有4成左右的玩家認為本作有問題,有問題就該修而不是批評玩家
: 不受教
: 然後順便講到不受教,同樣是頂尖build砍到廢,暴雪會被噴教玩家玩遊戲、we think it’
: s cool ,到法環就變成玩家死腦筋不找版本配裝玩?這很奇怪吧?
: 前面已經很多篇討論數值太爛、地圖回饋太差,我這邊再加一個優化做很爛,大地圖都有明
: 顯掉幀,還有引導做很爛,不小心進物種館你支線全部報廢,前作哪款有這樣,至少也要打
: 完王才會導致支線報廢而且哪隻王會導致支線報廢超明顯
: 不是宮崎老賊出的遊戲就一定是完美神作噴不得欸,同樣是韌性高怪多數值高,怎麼沒多少
: 人護航Ds2
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