其實法環跟以往魂系最大的區別
就是大多數BOSS不想跟你互動
以前魂系的敵人
多少都有隱藏的精力條
一整套連段下來,都會停一小段時間來回復精力
所以即便是數值調高,打人很痛
但是有這精力設定就是你來我往,打起來比較有互動感
法環本傳開始就可以感受到BOSS幾乎都無精力的瘋狂連段
就算偶爾停下手,也會因為玩家的任何動作(喝水等等)啟動追擊
所以大哥為什麼好用
就是在BOSS瘋狂無限精力連段之下,大哥坦得硬梆梆
玩家只要趁BOSS目標不是自己就可以盡情輸出
而這次DLC出現的問題就是
在無限精力的前提下
又給你調高數值
變成容錯率超級低
就連大哥都快坦不太住了