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先放全追憶蒐集,有把狂龍給處理掉但沒跑龍巫女支線。
支線幾乎沒跑,太早大盧恩碎掉,大部份npc都不知道跑哪去,除了金針騎士、落葉僧、
托莉娜獨角獸、跟教堂黑夜騎士以外都完全沒印象,等攻略完整再找時間跑下周解任務。
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遊玩目前賜福點少跑了一些地下墓地跟小王,可能等完整區的保姆攻略再跑圖蒐集裝備,
這次的圖連通太不直觀,有些大區都是靠隱密道路接起來玩起來地圖體驗也偏樹狀線型,
自由度相較本篇比較低,基本上要等雙月打完才能跑大部份區域,不像本篇可以隨意先跑
蓋立德提款跑去湖區走鐵處女下火山官邸,以地圖的整體性,探索體驗比較受限。
接著說回探圖小區域體驗,讓我感受不佳的問題在於蒐集的回饋貧乏,我都打完蒙格才進
來,能刷魂能買齊鍛造石,地圖還塞滿不知道幹嘛,如果成本工時問題不如塞補充設定的
信件或資料集,這次王的過場動畫蠻少,可能也因為我npc的線被大盧恩破壞掉,沒什麼
引導能知道這城裡的boss是誰,為什麽會駐守此地,我們打倒他的理由是啥,除了取火種
要打梅瑟莫外,我連其他九隻王為啥在那座城以及交戰緣由都不曉得。
本篇裡面,我們首先根據梅琳娜所說依照賜福指引到史城,惡兆王因為要守護艾爾登王座
所以阻止褪色,途中也會遇到怕接肢的小紅帽所以知道史城的王是殘暴的葛瑞克。為了取
得大盧恩順便打倒他,而菈尼支線也告訴說需要讓星星命運流轉,以及城主傑廉想讓拉塔
恩解脫才會辦戰鬥祭典,讓將軍體面離開,之後攻入王城為了保護王座惡兆王親自出馬,
打贏後為了能燒開封印才上雪山打倒看守火爐的巨人,雖然沒有明說那隻王確切位置,但
本篇大部份主線王都有明確理由讓褪夫出手。
而dlc我到現在都不知道為什麼我會碰到舞獅、野豬騎士、幽影樹化身,並且跟他們交戰
的理由我也不曉得,當打完幽影樹化身跳出一個追憶我是當場傻眼,蛤你一棵向日葵還有
故事能講喔,點進去追憶還是無法理解。除了舞獅、雙月、梅瑟莫為了守護幽影世界不讓
褪夫過要道跟取得關鍵火種可能比較好說,其他追憶王在劇情中也不屬於一家人,放追憶
對我來說是有點困惑,再請板上魂學家幫我補充其他追憶王的設定故事。
接下來就是講到遊戲數值了,我進dlc時等級267,生命60 耐力60,穿重甲常駐龍徽跟獻
鬥盾,一開始遇到牢獄騎士滿血被空氣斬接後派生秒殺,我是可以理解dlc傷害會比本篇
高,但路邊普通雜兵戳四下死掉還是略浮誇吧,菁英怪更不用說,滿血有泡泡三刀直接回
賜福,削韌高到不像話,有紅名的卡利亞騎士一刀九成血,出血不會僵直,三輪獅子斬才
戳出硬質,可能有人會說不先跑圖找幽影碎片,怎麼怪遊戲設計,抱歉沒過雙月,我還真
的不知道除了一開始大平原要去哪找碎片升級,尾王區的獅頭人更不用說,英勇獅子斬要
砍滿三輪戰技才會跪,不覺得設定一個人形怪,用特大高削韌戰技還要交流滿三輪才會跪
,本篇熔爐騎士也沒這麼靠腰。
王的話一開始舞獅其實難度還算蠻平衡,對我來說大概是比黑劍簡單一點,沒過高傷害,
有高攻擊慾望但動作大開大闔滾起來很直觀,也沒什麼神經刀
,屬於可以交流類型的王。第二隻雙月難度直接上漲,對我來說已經差不多是女武神難度
,削韌硬梆梆、血量膨脹迅速,並且有遠程手段,只差一招噁心的水鳥亂舞等級大招而已
,被摸到還是半血噴飛,有高攻擊慾望,比較沒法像女武神用狩獵巨人壓著打到底,還是
得乖乖換血。第三隻我是去打蜈蚣蠍子女,招式快慢刀要習慣,血量很厚,削韌算高,中
規中矩的王。第四隻我先打污泥騎士,用聖屬性虐殺,好像沒看到出什麼招,但跑圖第一
次對監牢外的串珠怪產生恐懼,陰間地圖,有點夢回環印城dlc天使跟司令弓箭手隊。第
五隻打梅瑟莫,根本惡夢,神經刀狂出,韌性沒特別高但隨便換血會進入他的斬殺線,長
矛飛天刺跟順來順去一堆後派生,很難抓自己放戰技時間點,帥是帥但體驗不太好,二階
還有女武神開花的同個開場,也是會被初見殺。第六隻打幽影樹化身,三條血的腐敗樹靈
改一些遠程招,招式很單純,沒什麼快慢刀,但垃圾地形加上游來游去,還有多血條設定
,榮登我心目追憶臭王之首。第七隻打顛火老頭,其實設計的蠻平衡,攻擊慾望正常,招
式起手也都很直觀,有給田中脊髓劍過場動畫,打起來蠻喜歡,雖然我也沒拿到文件說明
老頭的顛火來源。第八隻打野豬,沒什麼好說,傷害爆改的精英騎士怪,會放一點重力魔
法,數值王,給我感受有點膚衍。第九隻打指頭王,可能太晚才跑支線,幽影碎片升太高
,導致王沒出手幾次就一次過。下隻打古龍芙蘭,應該接近整遊戲最臭的龍種,龍雷會往
外輻射讓近戰只能跳劈或騎馬,祖傳爛視角會讓鑽胯下玩家容易忽略擴散龍雷,dlc最幹
的其中一隻王。而之後貝勒其實打起來還算蠻喜歡,雖然傷害很高,但動作算偏大,噴火
龍雷都直觀好閃,要顏值bgm也給足,可惜沒給追憶,我認為比那些幽影樹化身或指頭王
更適合。
最後拉塔恩真的讓人不爽,雖然有解支線可以畫兩個金印幫忙打,但看到npc那可悲輸出
,還會把王血量拉成多人,還是我來就好,開局幾乎出飛天衝撞,逼死喚鈴玩家,一階段
重武器幾乎沒間隔輸出,穿重甲被摸到四下神經刀又要重來,除了法爺,不然沒出血武器
可以洗洗睡,尾王生命值粗估拉到前面王的1.5~2倍之間,正常玩屬性武器都在坐牢。二
階段更不用說每段攻擊都有後派生光柱,被接到一下強韌不夠就是被一套接死,想舉盾也
行,滿血滿耐指紋盾架著,吃整套後變成半血下0耐,王再出一下攻擊直接重來,更不用
說核彈爆炸遊戲變幻燈片,看網路也有些影片有人有碰到這情形,雖然我電腦很破但大多
時候都能順跑,那核彈光波目前希望能優化效能,最後我是靠血血手配英勇獅子斬左手舉
盾莽過去,我猜之後應該會下調攻擊頻率,目前刁難程度已經海放其他dlc追憶王。
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整體dlc感覺不如法環本體驚喜和豐富,算是對的起價格,幽影城的跑圖體驗讓我加分很
大,其他小城的設計則不如本體史城或魔法學院,都非常線型一本道到底。大圖谷底跟海
岸平原空地太多,尤其是兩座指頭遺跡,我不太清楚設一大區空地放隻小王有那麼難嗎,
繞了一圈如果沒跑教堂的任務根本也沒東西蒐集,還以為在玩幻獸帕魯。精英怪削韌需要
調整,當玩重武器還斷不了人形怪攻擊,那我不知道拿的理由為何,還不如遠程魔法刮一
刮安全省事,也是因為如此dlc設計很多酷酷的新武器都沒用武之地,還是相對可惜。支
線希望不要這麼容易中斷,而且是一次大量斷尾,玩dlc過雙月很理所當然看到東北有城
就會跑過去探,直接就被懲罰內心幹死。整體給70分,有點不如預期,希望明天把剩下小
王跟墓地清掉能挽回一點期待。