: → mrmowmow: 呃…曠野宣傳片出來當時是濕到大家都高潮了好嗎? 06/23 13:58
我沒說當時玩家不興奮阿
我只是說當時可能沒多少人注意到重點是沒隱形牆的自由攀爬
: → HappyPoyo: 更像傳統FPS就更不想玩了,這系列就是要玩FPA 06/23 14:02
誰跟你說有對戰內容就不能注重單機內容的?相衝突?
: → mrmowmow: mp4戰鬥還是鎖定視角制,那幾乎九成確定玩法跟前三代一 06/23 14:11
: → mrmowmow: 樣了 06/23 14:11
輔助射擊早就是現代FPS的標配了
007黃金眼就有輔助射擊
就算是自動輔助視角要作對戰也很容易
加重掩體和位移要素,多職業化和輔助技能,問題很容易解決
就像鬥陣特攻有坦克職業一樣
: 噓 yo0529: 到底多堅持MP系列要往FPS靠攏啦?一直洗文 06/23 14:23
銀河戰士PRIME系列本來就是FPS阿?也有玩家對戰要素阿?你還沒睡醒?