作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-24 15:41:21我的看法啦
我罵法環DLC的不是難度是王的設計
雙月跟拉塔恩這種打起來就沒有交流感
打起來不好玩
梅瑟墨跟癲火之王就設計得好很多
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-06-24 15:43:00交流感是啥? 不要叫骨灰就有交流感了吧
作者: lightdogs 2024-06-24 15:43:00
拉塔恩我覺得有這種感覺 其他是還好
作者: su4vu6 2024-06-24 15:44:00
他砍他的 你砍你的 不都這樣嗎頂多就你喝水的時候讀個指令跟你交流
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-24 15:45:00交流感=背招式
我覺得蓋爾和米迪爾就是很有交流感的boss,他放完一招會給你一個小空檔打,所以一來一回的很有趣,如果瑪蓮妮亞沒有水鳥亂舞其實也是很有交流感的Boss
作者: lightdogs 2024-06-24 15:45:00
不過看影片也是有人能盾反他 這樣也算有交流吧xd
作者: su4vu6 2024-06-24 15:46:00
像是瘦神皮 就很有交流感
作者: lightdogs 2024-06-24 15:46:00
拉塔恩我覺得問題在你沒有阻止他的手段的話 輸出空間有點太少了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-24 15:46:00
雙月自己感覺很快很痛 但招式都滿固定的視角也不會飄的太誇張 我卡舞獅還比雙月久
雙月二階砍完會停下的動作少的可憐 不然就是只能盾反掉
認真說拉塔恩一階不錯,來回切磋幾回能靠經驗無傷,二階就,嗯,開骰
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-24 15:47:00反正到最後就是對刀狼粉
作者: lightdogs 2024-06-24 15:47:00
二階那個重力飛天真的很擊敗
作者: soap83624 2024-06-24 15:47:00
雙月大招設計的超漂亮,第一次被秒就知道她為什麼叫雙月了,而且看過一次大概就能摸出躲法了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-06-24 15:47:00雙月能盾反已經算很不錯能交流的王了
作者: lightdogs 2024-06-24 15:48:00
拉塔恩一階跟二階難度根本天差地別xd
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-24 15:48:00我雙月也是盾反過的,但純翻滾只能往後遠離她跟她拉距離看她表演完13連招,有夠沒交流感
作者:
yailin01 (Heath)
2024-06-24 15:49:00雙月我覺得還行 拉塔恩就謝謝再連絡
胖瘦神皮、蒙葛特、葛孚雷、大樹守衛其實都蠻有交流感的
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-24 15:50:00雙月還有狗屎起手神經刀
作者: RDcat (Giro) 2024-06-24 15:50:00
雙月丟大招看過後就變送分招,初見殺類型
其實像法環的飛龍也是很有交流感,但飛龍其實就只是0.7個米迪爾所以好像也是理所當然的
作者:
strray (promise means nothing)
2024-06-24 15:51:00說不要他打他的 那不就要抓你喝水 快慢刀讀你指令才對
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-24 15:52:00交流感就假議題,如果完全不交流你根本沒可能打贏boss
作者: Astalos 2024-06-24 15:56:00
拉塔恩還沒打到不評論,雙月就有點過動但熟了還是有不少破綻
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-06-24 15:58:00雙月看你要盾反防反或者跟他硬滾繞圈圈都行,會沒交流嗎?而且雙月韌性也一樣是偏低阿
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-06-24 15:59:00怎麼會舉雙月,狂龍才叫沒交流感吧
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-06-24 16:01:00這邊的交流感應該是指巨乳騎士的韌性吧
作者: tim111444 2024-06-24 16:03:00
雙月攻擊都是斜上斜下阿 我用跳斬的高低身位差合她很多次了
她出招要殺你 你出招要殺她 那還不叫交流嗎 還是你要她劈空一刀僵在那邊等你砍才叫交流
作者: trtrtradam (Adam) 2024-06-24 16:06:00
就是有給翻滾俠合理輸出空檔吧 雙月我也還能接受就是
作者: sniperex168 2024-06-24 16:10:00
雙月設計不錯,看似很快其實有空檔,翻滾、防禦或盾反都有解
作者:
cmpunk566 (voice of the voiceless)
2024-06-24 16:17:00什麼交流感?打得贏才是真的
瑪蓮尼亞就是對標修女還有瑪麗亞的 差別就是硬塞水鳥 變成這隻王的90%identity 就是這招 把這招拔掉多花點心力把招式弄多一點 潮一點 結果或許不一樣
我是覺得雙月有機會取代女武神成為這代對標的代表但還摸不夠熟 再看看
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-24 16:22:00雙月沒辦法打斷的,還是算了吧
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-06-24 16:22:00一階段純翻滾打得過 二階段還沒練熟
我是覺得給盾反就算一種打斷了啦 而且兩次就能處刑瑪要三次真的是無聊 而且我看Gino打 一階能strafe的空間挺足的 所以我才說再看看
我認真說綜合起來我比較喜歡雙月騎士,動作好看而且比較像是用心設計
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-24 16:29:00雙月盾反起手神經刀太可怕了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-06-24 17:06:00為啥又上綱到翻滾無傷去了,能滾過跟能無傷是兩個議題吧
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-24 17:09:00因為我的出發點之一就是要無傷
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-06-24 17:13:00那你的交流定義有點奇怪,文章內容也沒提到
作者:
lover19 (アキラ)
2024-06-24 17:13:00要提沒有交流感怎麼可以少了老將
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-06-24 17:14:00你只是想要單方面斷王招壓制過而已,這不算交流吧
作者:
w9515 (卡卡)
2024-06-24 17:17:00你可以盾反雙月強制交流 她星爆也可以反 我就這樣好好跟她交流贏的
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-24 17:33:00可以斷招是其中一點,交流感我也說不上來,我能說的最好的例子應該是拉達岡