※ 引述《Homura (德意志國防貓)》之銘言:
: 當年雖然稱不上特別喜歡
: 還是有好好的看完無印
: 完整的等級系統+法術對照
: 下剋上能夠奪取對方等級這點很棒
: 還有作品的靈魂ㄧ摺紙
: https://i.imgur.com/sDHjYsH.jpeg
: 就我所知確實有帶起一波摺紙風潮
: 畢竟在摺紙戰士問世之前
: 摺紙相關的教學書籍
: 差不多就是擺在書局的冷門位置
: 一般小朋友會有興趣的也不多
: 將近三十年過去
: 作者周顯宗依舊持續連載著摺紙新作
: 當年的第一本摺紙戰士
: https://i.imgur.com/6bs3vCf.jpeg
: 二十八年後的摺紙戰士新作
: https://i.imgur.com/WV9SDus.jpeg
: 有種說不上來的感覺…=.=
: 你也曾經喜歡過摺紙戰士系列
: 或是曾經下了不少功夫在摺紙上呢
: 一起來聊聊吧☺
我對第一部的評價高到
「如果出生在日本就是那個年代的鬼滅」
沒反串,無論是摺紙系統的創意
或是世界觀結合各種
古代神話傳說、超古代文明古蹟的設定
在那個年代已經足夠蔚為風潮了
即便周老師的畫風不見得符合主流審美
但無印時期的設計仍然是有一定的特色的
而且二十多年前
你不需要講出一個多麼磅礴弘大的故事
只要能穩穩收尾、前後邏輯自洽
就是一個好故事
摺紙戰士的最終敵人並不算什麼新奇設定
高次元外星人中的叛逃者
帶著遠超時代的超科技降臨地球
類似創世神的存在
原先理想是創造理想、沒有紛爭的美好世界
賦予地球上一代代演化種族無比的恩惠
最後卻因為地球上種族
隨著進化過程中產生的貪慾
被狠狠設計陷害
導致了這位母神(父神)被拆解、封印、
並被拘束起來作為能源體利用
他所遺留的超高科技
也成為故事中超凡力量-摺紙戰士系統的根源
隨著故事演進
封印被解除,外星大魔王重新降臨
基於被子民背叛的憤怒以及千萬年來不斷被榨取能源引發的衰弱,決定引發滅世並重新建構理想中的世界
主角們對抗的敵人也從邪惡組織的老大
換成這位更高位階的敵人
很常見的故事劇本
沒有太複雜的反轉反轉再反轉
但配合足夠詳細的世界觀支持下
就是很好看
在二十五年前
一個還不錯的主題就能支撐一整部作品
更何況是一個幾乎沒有重複過的主題
不過摺紙戰士這個主題 基本上第一部完畢後
可以運用的創意差不多消耗完了
特別是整個故事系列的超凡力量是建立在
外星黑科技的前提下
也導致大魔王被打敗後 必然的科技倒退
第二部作品就被迫在
「第一代摺紙戰士系統完全消失」
且「第一部大戰結束後」的未來時間軸
去展開故事
開局就各種綁手綁腳的前提下
其實故事要講的精彩 難度本來就比較高
再者,個人主觀意見
周老師在第二部的整體美感是大退步的
無論從人物、戰士護甲、以及大型守護神
等等方面都是,配上主角群間有些微妙的感情關係、登場夥伴數量過少也導致原本就不是很有趣的人際關係充滿了尷尬感
機器人不夠帥,護甲不夠酷、男女角色不夠能看,敵人從頭到尾都沒什麼魅力、最終敵人的解法也很微妙
此外,由於時間線是在第一部故事的未來
地球被大毀滅後,各種文明遺跡都十不存一
等於被迫所有的要素都要憑空重想
原本作者擅長的就是結合固有元素
再揉合其奇思妙想讓世界觀更具體
結果第二部等於是自己封印手腳
好用的要素在第一部都用的差不多的情況
第二部講難聽點就是乏善可陳
當然,周老師作品內常有想探討的主體
第二部嚴格來說並不是沒有核心
但受限於故事本身精彩程度影響
老師想表達的東西
要幾乎到最終章才能稍微看出一點端倪
個人私心認為
如果第二部是完全不同於第一部的架空世界,或許老師都能發揮的更好