※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 雖然這樣是唱衰啦
: 但我覺得活俠傳的劇情或許不會補到非常完整,可能就是新增幾個可攻略人物這樣
: 因為現在玩家對劇情的胃口已經被養起來了,熊在創作的時候既要發揮創意,又不能產生太
: 多劇情矛盾,甚至還要衡量玩家接受度,這些都會使創作速度變得緩慢
: 劇情也可以考慮找寫手共同創作,但要找到擁有這麼深厚寫作功底,還願意按你的意思「補
: 完」作品的寫手不好找
: 同時,從文本之細也看得出來,熊是一個細節狂魔,要代寫出他能接受的文本也不容易
: 簡言之,這坑要填,費時數年
: 但是,這樣的投入,未必會有什麼明確的產出,事實上銷量大概就這樣了。接下來的付出,
: 只是為了對得起自己的良心
: 而在此期間,外界的誘惑絕不會少。諸如邀請擔任手遊劇情寫手、邀請合作開發活俠2或其
: 他單機作品等,如果熊變心的話,願意跟他結緣的公司多得是。
: 對外許多誘惑他開別的坑,對內繼續創作feedback又不高,熊會把劇情補到多完整我是不看
: 好。
: 唉,希望熊是超乎我想像的瘋子吧!
多數認同 但不覺得是唱衰而是現實評估
首先【話題性】
拆包解路線至今已經有個大概
黃金討論期大概會在一個星期內結束
也沒什麼好奇怪 以一個九成評價建立在文本的類AVG小品來說
討論爆發至此可說歎為觀止了
但就如板友戲稱C洽是三月換一婆
總是代有才人出 舊去新來
之後除非更新了有話題性的大事件
或至今全未揭露的主路線
才會再度受關注
這段期間的暴紅是助力 卻也可能是阻力
沉潛時全部得靠鳥熊的心相撐住
而這 又與第二點【製作速度】相關
別忘了DEMO到正式發售過了兩年
依稀記得當時 在板上推廣文底下幾乎沒有好話
"做這麼醜根本是來噁心人的"
"看了就生理不適"
"天這不是我"
顛覆套路的話題性有了
DEMO實際推出也大獲好評
"你怎麼帥成這樣"等讚賞此起彼落
理論上會打鐵趁熱吧
然後 就這麼安靜了兩年
最後出來的成果 實際驚艷!
卻也只是3/9半半成品
你說鳥熊想不想好好補完? 肯定的
目前這些曝光跟好評 即使先不考慮建立IP那麼遠
對創作者而言 作品膾炙人口
就像親手養大的孩子得到萬人肯定
一定備感驕傲 想著要把更多這個世界的故事一一補上
然而讚賞同時 大家也認為說好不是EA
這9/9好歹得補滿 才接受他賣DLC或續作
早先有碰過STEAM機制的人分享說三個月才入帳
亦即他們至今仍未實際取得經濟上的成果
然後呢?
假使等比例推算 4年後9/9全數完成
這筆收益用6年平均下來到底亮不亮眼 只有鳥熊自己知道
加上行筆創作不能當機器運作敲算盤
先不談DLC或續作
假使補路線過程出了差錯 大部分玩家不買單
怕不重演發售前三天炎上大劇
岔個題
記得小梅被說賽博補膜那兩天 板上臭活俠的比例大增
除了部分真正不爽的玩家
個人是感覺有些心懷"國仇家恨" 對"秒跪賺中國錢"無法忍受的人跟著潑油
這種額外的炎上成本 也是大環境衝突底下的無奈
總之這遊戲的後續發展
玩家需要無比耐心
鳥熊更是如此
私心只希望更多國產的優秀作品
能在更寬闊的舞台發光發熱
倒是不妨先研究怎麼外包產出LINE貼圖喇
期待 蛤啦? 蛤也一樣!.jpg