Re: [閒聊] 星穹鐵道的令使戰鬥畫面表現

作者: ArthurJack (Weston)   2024-06-24 22:38:10
※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 星穹鐵道的令使戰鬥畫面表現
: 時間: Sun Jun 23 17:06:04 2024
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: 只是無聊在找資料,突然覺得
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: 景元戰幻朧這幕,一個巡獵令使打毀滅令使
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: 也不是畫面表現差,就是有種,是不是造成的附帶傷害應該大一點
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: 的感覺,結果就變成一個搞了超大身體一個搞了超大背後靈在肉搏互毆
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: 的感覺
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: https://www.youtube.com/watch?v=FfRlhV50IaM
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: 齊響詩班 也是超大的化身,加上性質本來也是來搞夢境等等,沒有那麼有
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: 攻擊性的感覺
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: https://www.youtube.com/watch?v=XKukzudBFJQ
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: 黃泉的特效感覺有趣多了
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: 就一刀,但是特效做給城市場景就很有感,有種真的完蛋的感覺
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: https://www.youtube.com/watch?v=-fMvI1aoxyk
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: 大家比較喜歡哪一種?
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作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-24 22:48:00
基石就琥珀王神體啊,每次揮錘都會噴出來,然後公司都會搶著回收幾百個琥珀紀應該庫存很大,沒啥不能挽回的七天將到底怎麼運作,故事沒明說,但我覺得可能是一個將發一個背後靈,神君才是令使之力的本體,然後背後靈可以靠信物直接在各仙舟內部自行交接給下任將軍,只是元帥有主動收回來的權利這樣。
作者: gully (溝鼠)   2024-06-24 22:48:00
謝謝你寫那麼多 可是米哈遊只是在隨便亂寫 ㄏㄏ
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-06-24 23:27:00
神君可能就是令使虎符的具現化雖然目前劇情沒明說,但是既然是用中華文化當背景,每個將軍都有個虎符(神君)也是很合理的設定

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