是這樣的拉
活俠傳作者
說劇情來不及補完
所以一些劇情觸發方式被鎖住
但這些劇情還在遊戲檔案內
有些人就開始拆包
把這些還沒完成的劇情都給暴雷出來
好像很多其他遊戲都會把這些沒完成的劇情放在遊戲檔案內
遊戲作者為什麼不先把沒完成的文本刪掉
等到完成後再放上去?
上架遊戲一版 測試的一版 分開來不是比較好整理?
至理名言 會動的東西就不要動 等等刪掉bug更多怎辦
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-25 10:44:00
就方便
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-06-25 10:44:00因為刪掉就不能跑了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2024-06-25 10:44:00既然放在那邊沒事,那最好的方式就是別動
作者:
eva05s (◎)
2024-06-25 10:45:00這跟法環也被人挖出一堆廢案是同樣的道理
作者:
Barrel (桶子)
2024-06-25 10:45:00你有沒有看過網路遊戲 把開發測試武器放在密閉房間被偷走的
作者:
ainamk (腰包王道)
2024-06-25 10:45:00有個叫tcrf的網站專門收集這種沒砍掉但你正常看不到的東西
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-06-25 10:46:00刪了就要測 有問題就要修 都已經沒時間了還搞這些?
作者:
iam0718 (999)
2024-06-25 10:46:00有些東西一開始就放 要刪改會動搖老本的 比如16格包包
作者:
meowyih (meowyih)
2024-06-25 10:47:00你一個project拆來拆去搞一堆branch很麻煩的
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-06-25 10:47:00法環 大哥線廢案也沒砍 dlc 也沒提到 就真的只是放在哪裡
作者:
a9854021 (flydog)
2024-06-25 10:47:00不動不會有事 動了會發生什麼事就不好說了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-06-25 10:47:00沒壞就不要動聽過嗎?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-06-25 10:48:00你以為在做簡報啊
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-06-25 10:48:00沒壞的東西不要休
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2024-06-25 10:48:00你花時間刪掉(不是按一下而已) 之後還要花時間放回去
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-06-25 10:48:00藏起來 比之後新增簡單
作者:
sezna (sezna)
2024-06-25 10:48:00一定沒寫過程式 能跑就別動 懂?
作者: mh631 (蒼天之毅) 2024-06-25 10:48:00
加東西跟刪東西的精力是差不多的 不如留著用不到還能當彩蛋
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-06-25 10:49:00到時候新增問題更多 幹嘛改沒問題的東西
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-25 10:49:00系統架構差或者懶的切版本
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-25 10:49:00為什麼喔 因為動了出事誰負責
刪了 之後更新還是要補回來 反正都能跑 還不如先藏著
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-25 10:52:00很多鬼故事會發生都是差不多的問題,因為功能沒切好,然後接手的人又沒遵守開發規範,疊床架屋後來就會出現一堆鬼故事
有些廢案則是和主案關連性太強,你刪也不好刪,一刪反而會影響到主案,這種也會放著
有可能刪了出事 或者之後你以為原封不動放回來 也出事
作者:
Dlareme (:D)
2024-06-25 10:53:00這沒寫過的不知道;有時砍掉這段事件,就整組出bug,很邪門
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-06-25 10:53:00測試已經過了 你自己亂刪出包你負責 就這麼簡單
作者: koty6069 (問號問號) 2024-06-25 10:53:00
刪掉不是按一個鍵就好欸 影響到其他地方怎麼辦
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-06-25 10:54:00而且你刪掉之後還要加回來 到時候如果衝突還要解更麻煩==
作者:
Orangekun (harima kenji)
2024-06-25 10:54:00你刪掉不是當作刪一個資料夾而已,程式要改,做好了又要放回去又要改,不如設一個條件讓她無法觸發就好
作者: c312117 2024-06-25 10:55:00
東西可以跑沒事不要去改
作者: waoze (巨蛋) 2024-06-25 10:56:00
因為沒必要,你覺得應該要把這些東西去掉是因為你覺得玩家
作者:
ackes 2024-06-25 10:56:00亂改出問題是自找麻煩嗎= =
作者:
oldriver (oldriver)
2024-06-25 10:56:00多幾個字沒佔多少空間 刪掉不會動算你的
可以刪啊 然後一刪就Runtime error摸著鼻子加回去
作者: waoze (巨蛋) 2024-06-25 10:57:00
續更新會用到不需要徹底清掉、時間有限,逐一排查成本太高
寫過程式的都知道 他如果可以跑 你就不要亂動 你把那些刪了可能原本沒事會變有事
甚至還有可能根本一模一樣的程式碼 原本好好的可以跑 複製貼上過去 換一台跑 幹為什麼不行了?
遊戲廢案都不一定會刪了 何況是預定未來會補上的東西
作者:
CPULE (溫眠)
2024-06-25 11:00:00程式菜雞是不是 能跑的東西就不要動
能動就別亂改,更別提這些未來還有用,誰知道改了會不會有問題,或是把拔掉再補回去是不是也有bug冒出來
作者:
kk12345 (kkm)
2024-06-25 11:03:00看來是文組的朋友
有出續作的遊戲 你說不定能看到前作才有的素材藏裡面
作者:
yukn732 (archer)
2024-06-25 11:12:00你不要拆包不就看不到了
作者:
shuten ( [////>)
2024-06-25 11:14:00能動就不要動.gif
作者:
torrot (totoro)
2024-06-25 11:18:00可以跑就不要亂動 真理
作者:
chewie (北極熊)
2024-06-25 11:24:00很多遊戲的DLC內容就直接打包進去了
作者: oborozuki 2024-06-25 11:26:00
有些事沒碰過真的會很難理解 所以你先去寫個程式看看
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2024-06-25 11:39:00以後更新也方便啊
作者:
sssyoyo (柚子)
2024-06-25 11:40:00除非寫嵌入式不然沒人在care容量,結果就是垃圾亂包沒事,刪了出問題你要負責,屎山就是這樣一步一步累積的
作者: ms0552764 2024-06-25 11:40:00
小到小黃油大到3A都有這情形,是你看太少。
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-25 11:45:00一來就備案,反正正常遊玩不會觸發;二來就可能會用到,反正先放著;但最核心真的是刪除掉發生其他不可知的bug最恐怖,真的不要以為那些只是一些圖一些字可能發生恐怖的結果
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-06-25 11:48:00
因為程式人員嚴重不足,隨便移出去可能整個掛掉
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-25 11:58:00你家的房子也一堆廢料 常藏在牆壁地板裡而已
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-25 12:06:00都已經沒時間了你還來浪費時間
作者:
abucat (阿布貓)
2024-06-25 12:08:002077表示......
作者:
hankiwi (_han_)
2024-06-25 12:21:00沒壞不要動,這是前輩流傳下來的真理
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-06-25 13:45:00你沒搞過軟體開發吼,亂刪東西到時候壞了要追有夠麻煩