Re: [法環] 幽影之地地圖,剛好補上了本體地圖空缺。

作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-06-25 10:56:02
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: https://i.imgur.com/WmRybBs.gif
: 對比圖
: 看來當年真的是被分離出去的。
: 不過應該永遠無法知道本體那朵雲裡面到底是什麼東西了。
從DLC沿路探索給的什麼鍛造石之類的初級物品(完全不像是end game後會給的東西讓人探
索體驗極差
還有環學家當初在本體找到各個托莉娜任務還有什麼花之類的
也可以間接確認這DLC應該是當初就有做
地圖探索什麼的都做了,才會擺那些剛到的褪色者會需要的鍛造物品
只是沒做完又要發售
就直接砍掉
後來大賣
想一想乾脆把砍掉的部分拉出來改一改再加一加料發DLC
就變成探索那塊確實很常探完後拿到排泄物
不過如果當初這塊是連同本體一起發售
那才1290真的是佛到不能再佛的價格
太瓜張了~
當然當初少了這塊DLC的地圖賣1290也是划到爆就是了
可以這麼划算的嗎
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-06-25 10:57:00
這本來就不是end game的時間線吧
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2024-06-25 10:57:00
解釋蠻合理的 都到dlc了還要一堆垃圾鍛造石蠻奇怪的
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-06-25 10:57:00
想太多 把那些垃圾替換成好一點的物品或直接移除也不用多少時間
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2024-06-25 10:58:00
要進dlc至少要打倒蒙格 好說歹說也是後期了
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2024-06-25 10:58:00
我信了
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-06-25 10:58:00
DLC的時間線不是,但玩家拿到DLC的時候早就End game甚至好幾周目了
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-06-25 11:01:00
所以你是說DLC開發的兩年時間裡都沒空把野外的垃圾改掉嘍就直接這樣放著
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-25 11:02:00
但你在設計的時候本來就是要考量到從一週目的後期進度可以銜接上,而不是以endgame或是多週目為前提來做,因為未來還持續會有新玩家入坑
作者: RX11 (RX_11)   2024-06-25 11:02:00
就算是一周目的後期也用不到鍛造石3吧
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-06-25 11:02:00
我記得一開始在寧格那裡有托利娜的訊息,所以說不定本來設計是不用到蒙格那裏,在一開始就能去一下,才會有一些初級用的鍛造石擺在那,我猜啦~
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-25 11:03:00
覺得不太可能 假設地圖一開始就這樣設計好了 boss可以重捏文本可以重寫裝備道具數值可以重做 沒空把那些垃圾換掉?
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-25 11:03:00
至於懷疑當初就有做,連鍛造石都放著沒改就是純粹腦補了
作者: RX11 (RX_11)   2024-06-25 11:03:00
我都打過蒙格了 鍛造石3甚至還是能買到的
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-06-25 11:03:00
地圖那麼大,把垃圾擺在那兩年很正常吧wwww
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-25 11:04:00
能進DLC的誰還會缺最後那一顆以下的鍛造石
作者: eric20601 (static)   2024-06-25 11:04:00
最少也放個7跟8 還撿的到低階的很鬧
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-25 11:06:00
如果當初有那個閒時間把幽影地圖都做好了,雪山還會那麼空喔,你嘛幫幫忙
作者: ghostlywolf (影特狼)   2024-06-25 11:06:00
放鍛造石可以 但好歹考慮一下玩家已經打完蒙格了 要給也給大點的數字吧
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-06-25 11:06:00
玩家隨便晃就拿到一堆垃圾鍛造石 你跟我說製作者會沒發覺?
作者: ga839429 (LanTern)   2024-06-25 11:07:00
劇情有廢案 但地圖不是廢案==
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-06-25 11:08:00
我難以想像如果這DLC是法環做完以後才做的,設計師在明明知道要到蒙格線才能進去的時候,會擺這種初階的鍛造石在那些地方,所以結合前面說的托莉娜的東西在寧格那裡就有顯示,只能合理推論說不定當初做這個地圖玩家是可以在本體初期就去一趟,只是後來做不完整段砍掉,然後放到DLC來,就忘了或是有其他原因而把這些鍛造石探索留在那,畢竟看過有些影片是說設計遊戲很怕亂刪東西,刪了卡Bug很恐怖遊戲設計師漏掉的東西絕對比想像中多啦~遊戲那麼大,內容那麼多,時間才兩年,趕工都來不及了,幾個初級鍛造石之類的擺在那還好吧~設計師應該有更重要的事情要做
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-06-25 11:11:00
因為地圖太大就兩年內都放給他爛 或者公司有這麼多人都一起忘了 你覺得有可能? 玩家隨便晃就遇到一堆垃圾 內部測試的時候怎麼可能沒發覺
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-06-25 11:11:00
其實本傳也是差不多空空的跟一堆垃圾阿?但是因為興趣點夠多又有獎勵才不會覺得空吧
作者: sunlman (小人)   2024-06-25 11:12:00
這篇腦補過頭了
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-06-25 11:12:00
卡Bug也是有可能的啊~以為隨便刪個垃圾鍛造石沒事,結果
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-06-25 11:12:00
DLC的興趣點回饋是真的差了一點,但本傳還有菇、玻璃
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-06-25 11:13:00
刪石頭這種道具不太會產生惡性Bug...
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-06-25 11:14:00
不然要給什麼?電磁炮嗎真心不懂為什麼會抱怨石頭,本傳更垃圾啊,只是你爬攻略會告訴你哪邊有好東西,真正自己探索就是90%垃圾
作者: sunlman (小人)   2024-06-25 11:20:00
本傳探索至少會放該地圖等級相對應的東西
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-25 11:21:00
你想太多了,負責設計地圖場景物件,跟負責規劃哪裡有東西可以撿、撿起來的道具是什麼,兩者是不同的工作,前者本來就需要大量的時間開發,後者只需要改改設定而已,甚至mod就可以自己改了撿到的東西一大部分都是低階鍛造石or垃圾導致回饋感不足只能說是後者出的包,考量不足以致無法符合endgame/多週目玩家需要。
作者: qoo60606 (凜)   2024-06-25 11:36:00
我信了

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