作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2024-06-25 13:04:59最近很紅的活俠傳
故事線從第一年四月到第四年初
大概三年的時間
這三年趙活從被雜魚欺負
逐漸變成打贏各個高手的傳奇人物
如此短的時間聲明鵲起
讓修練十幾年甚至幾十年還被趙活超車的人都為之汗顏
同樣的武俠養成類型遊戲中
東方未明(俠客風雲傳)養成時間最長從第一年九月到第四年八月(有些線會早一些),最
多也是三年
亦天凜(俠之道)養成時間一共三個學年
是不是這類武俠遊戲,都逃脫不了「三年養成一個大俠屌打幾十年的老前輩」定理?
年份不是問題 問題是三年內你有多少事情可以做活俠傳一個月可以動十次的話 神仙都殺給你看
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2024-06-25 13:06:00時間再拉長一輪會太久
不然來個光養成就花幾十年 大成出山時都已經是滿身老人味的大叔、阿北的武俠主角 感覺就已經沒什麼好玩的阿
如果是純RPG的話你想設定幾年都可以,養成遊戲的話就是在
活俠一個月確實能動十次以上啊w上中下每旬三次 二周目以後解鎖更多行動點
作者:
eva05s (◎)
2024-06-25 13:08:00前幾天好像有人問過一樣的事
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-06-25 13:09:00武俠都是一個奇遇屌打你練幾十年
作者: limbra 2024-06-25 13:10:00
問題是事件密度 劇情文本 遊戲體驗之間的關係 主角一年跑一個事件 閉關一次三年 二十年之後熬成大俠 這樣有趣嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-25 13:11:00
武俠也是很多年輕高手 3年成材不意外
作者:
king0109 (Messiah)
2024-06-25 13:13:00現在遊戲內時間,即便Ctrl按著跑一輪也是半天過去,遊戲內的時間跨度更長的話,一輪下來都要一整天吧
金庸拿郭靖比喻的話從他出蒙古到二次華山能跟五絕打成平手練也沒多少時間
作者:
sheo99 (修)
2024-06-25 13:24:00就跟令狐沖被風清揚點醒學會獨孤九劍一樣啊
作者: T4173 (Tomsnake) 2024-06-25 13:33:00
因為都是實況野球來的(x
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-25 13:36:00他是重生者能逆天改命 養了不只三年吧
作者: Jianqifang 2024-06-25 13:43:00
主角光環,不然真讓你從主角小小一個的時候開始培養玩到三十還沒稱霸武林肯定被罵
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2024-06-25 14:09:00忘記碧血劍的袁承志在華山練多久才下山了,也是三年嗎?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-25 14:52:00撿到奇怪但好練的武功秘笈、遇到很看好你的絕世高手比蹲在門派苦練十年還重要這感覺就像馬娘,第一次育成跟第N次育成的經驗和效率差