[閒聊] 30小時單機遊戲佳作的價格

作者: samuel0330 (samuel)   2024-06-25 16:43:09
前面先讓我廢話閒聊一下,結尾回收標題:
最近九日、法環DLC都有討論到價格的問題
我覺得這個問題之所以不容易討論是因為比較基準很難抓
像九日,和其他遊戲比就會遇到類銀河惡魔城的大魔王空洞騎士,那個價格真的是誰來比誰
都貴。法環DLC也有和本傳比顯得CP值沒有那麼高的狀況
和其他休閒娛樂比,又會討論到玩遊戲在現代其實算是門檻偏高的娛樂等等之類的延伸議題
那如果換一種評估方法:遊玩時數 呢?
我知道這樣還是很抽象,畢竟還是會有三小時全程超好玩和三十小時只有前五小時好玩之類
的各種情境
但如果想得單純一點,先不管是什麼類型以及判斷標準,假設你能預知結果:
三十小時的遊玩時長,依據你的喜好和習慣,玩完後會給80分的佳作,你會願意花多少錢買
呢?
這命題可能沒什麼意義,但就好奇大家的選擇
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-25 16:43:00
看畫面跟遊戲內容決定
作者: furret (大尾立)   2024-06-25 16:44:00
2月討論過 帕魯450玩20小時很划算九日在台灣買還比較便宜 日本3400羊 美國30妹30鎂*
作者: a5480277 (tk)   2024-06-25 16:45:00
我玩得爽 我就覺得值
作者: Barrel (桶子)   2024-06-25 16:46:00
看畫面 3A的1880 再來就1490 最後990
作者: sunlman (小人)   2024-06-25 16:46:00
大概500
作者: iam0718 (999)   2024-06-25 16:46:00
玩得爽就值
作者: hasroten (賦洛流)   2024-06-25 16:46:00
還是蠻抽象的 真的要說80分最多一單
作者: lampar5566 (藍帕56)   2024-06-25 16:46:00
玩的爽就值得
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-25 16:48:00
如果事前就知道是80分佳作,等-50%或-75%或入包
作者: hong1310 (無奈的熊)   2024-06-25 16:48:00
價格問題是空洞跟法環本體都是佛心價
作者: babynie (聶寶)   2024-06-25 16:48:00
1790-1590
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2024-06-25 16:49:00
RPG都三十小時起跳
作者: babynie (聶寶)   2024-06-25 16:49:00
最近最不爽龍族教義2 還要被收兩次錢
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-06-25 16:49:00
450
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-06-25 16:51:00
空洞太規格外了,導致其他後出的類銀河城都拿來跟空洞比都比較貴
作者: hy1221 (HY)   2024-06-25 16:51:00
2千上下
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-25 16:54:00
如果單提九日,30美金偏貴,但九日快要壓倒性好評了,所以還算是值那30美金的身價
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2024-06-25 16:56:00
對我來說錢反而不太會是問題 遊戲堆太多了 比較追求這些時間內能有更高的體驗
作者: furret (大尾立)   2024-06-25 16:56:00
主機版本會更貴但也有人在等了 風評有起來
作者: rewisyoung (小月兒)   2024-06-25 16:57:00
你用電影院兩小時票價220去算 遊戲30小時2000內真的算很便宜的消費
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-06-25 16:58:00
看遊戲類型
作者: rewisyoung (小月兒)   2024-06-25 16:58:00
玩遊戲門檻我覺得是最低的娛樂 怎麼會有人覺得門檻高
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2024-06-25 16:59:00
最近玩的一款是1100
作者: furret (大尾立)   2024-06-25 16:59:00
手遊課一單可以買兩個以上Steam單機遊戲(
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-25 17:00:00
用時數去算 本身就有毛病了
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-25 17:00:00
好的體驗 2K也沒問題 爛體驗 100都嫌貴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-25 17:01:00
一個RPG好玩的20小 1600也正常價
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2024-06-25 17:01:00
如果玩完能覺得好玩 2000也沒差阿 時間真的不是重點
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-25 17:02:00
甚至反過來 1800的大作 破一輪要150+小時還有點多輪要素這種我還覺得浪費人生咧
作者: furret (大尾立)   2024-06-25 17:03:00
拘泥在比HollowKnight會錯失一些同類型良作
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-25 17:06:00
法環本體也是1800 除非覺得賣3000都值得的那種人不然應該算是正常價當年一堆用台灣特別價去嘴其他遊戲定價的人
作者: WatsonChao (花枝)   2024-06-25 17:07:00
用時數奇怪,假如我用RPGmaker做,也可用時數定價?
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-25 17:09:00
用時數算沒問題。你覺得今天20小時可以,但如果縮減至2小時呢?如果覺得20小時可以但2小時不行,那時數計算就有必要性。
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-25 17:10:00
可能很多人忘記曾經有個叫1886的遊戲被嘴過時數問題了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-25 17:13:00
兩小時能夠神的標準就更高 如果他兩小時能比法環還玩得更爽更精緻 你覺得呢
作者: adgbw8728 (ass)   2024-06-25 17:14:00
你跟其他娛樂比啊 看電影2hr/200元。你要爽 30hr 3000以內cp 值都比看電影高
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-25 17:15:00
2小時時長遊戲賣1200台幣我覺得不行
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-06-25 17:19:00
1000上下吧
作者: lavendin82 (腰不好)   2024-06-25 17:22:00
現在哪裡還有200的電影啊?
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2024-06-25 17:38:00
黑白妹的價格
作者: kcball   2024-06-25 17:39:00
洛克人那種就差不多2小時一輪....
作者: furret (大尾立)   2024-06-25 17:41:00
熟手才能兩小時過啦..
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-25 17:45:00
時數就你的快樂時間呀 用時間衡量才是最準的因為每個人的時間都一樣
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2024-06-25 17:52:00
最近對我來說最不值得就是D4了
作者: mrmowmow (mow)   2024-06-25 18:11:00
遊戲那麼好水時數,有什麼好算的,roguelike隨便都30小時以上,玩50到100小時也很正常,這能比20小時的3a大作值嗎?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-25 18:14:00
值啊,怎麼不值?你活的八十歲也才七十萬個小時。
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2024-06-25 18:21:00
值。能讓你願意花更多時間在它上面就是比較有價值30小 1800不貴呀。 20年前就一堆遊戲賣1000正了
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2024-06-25 18:28:00
九日偏貴,但內容值這個身價
作者: Hosimati (星詠み)   2024-06-25 18:31:00
要比時數,遊戲類型就差很多了吧
作者: Shichimiya (便當)   2024-06-25 18:36:00
潛水員戴夫主線破完四十幾小時 才賣350
作者: Porops (豬排)   2024-06-25 18:38:00
時數算是一個參考指標,但有些遊戲只有4~8小時,帶給我的震撼卻遠遠超過上千小時的遊戲只能說是一個參考指標但不代表全部
作者: hh123yaya (KID)   2024-06-25 18:52:00
只用時數滿容易錯過好遊戲的 多少可以參考啦 但重點還是內容體驗 不然生存遊戲時數很多都超長 cp最高是dota2
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-06-25 19:07:00
1500

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