前面先讓我廢話閒聊一下,結尾回收標題:
最近九日、法環DLC都有討論到價格的問題
我覺得這個問題之所以不容易討論是因為比較基準很難抓
像九日,和其他遊戲比就會遇到類銀河惡魔城的大魔王空洞騎士,那個價格真的是誰來比誰
都貴。法環DLC也有和本傳比顯得CP值沒有那麼高的狀況
和其他休閒娛樂比,又會討論到玩遊戲在現代其實算是門檻偏高的娛樂等等之類的延伸議題
那如果換一種評估方法:遊玩時數 呢?
我知道這樣還是很抽象,畢竟還是會有三小時全程超好玩和三十小時只有前五小時好玩之類
的各種情境
但如果想得單純一點,先不管是什麼類型以及判斷標準,假設你能預知結果:
三十小時的遊玩時長,依據你的喜好和習慣,玩完後會給80分的佳作,你會願意花多少錢買
呢?
這命題可能沒什麼意義,但就好奇大家的選擇