Re: [法環] ONGBAL: 我覺得英高打不過尾王

作者: Startburst (JH025686)   2024-06-26 04:08:09
兩邊爭論的立場完全不同,玩遊戲當然可以叫骨灰舉盾牌盾反跟獵犬步伐,也能用目前T0
武器做火力壓制,能通關都是好方法如果從中獲得樂趣也很恭喜啊
法環相比過往魂系設計了超多樣化的戰技跟攻擊模組,我很喜歡落葉旋風,這次破完後也
拿它去跟荷萊露對搏,好玩。但很多武器共通點就是只要我拿盾牌就是部分攻擊模組或戰
技被閹割,主流還是依賴翻滾迴避,想玩自己喜愛的武器目前好險還行學習防反露滴,英
高最後的仁慈
尤其這次拉塔恩設計了交叉斬讓全遊戲top5無傷玩家都放棄最基礎的翻滾閃躲,而且他還
是輕裝翻滾,交叉斬純輕甲理論可以滾開,目前也確實有影片成功躲過,但從出手到傷害
出來只要0.2秒出頭已經接近人體正常反應0.15秒,還有第兩段要滾對方向才能成功,場
地高低起伏也有可能影響成功概率,坦白說這動作設計以過往魂系比起來有點為刁難玩家
而存在,舉盾除非防禦壓死,要精準防禦很難反應
尤其法環迴避是判定鬆開按鍵才滾出去,進二階段掉fps成功迴避的可能性又更小,吃到
傷害就得喝水又要準備滾,大部份人也不是想拼無傷只是過往本篇還沒有讓我感受到練不
起來敵人的招,心幹值不可能會不波動。遊戲雖然沒鎖死一定不能拿盾要會變通智取王,
但這動作設計過往魂作品沒看過類似攻擊模式,完全不認同這是dlc難度設計回歸過往魂
系難度水準
其實從本篇幾隻王就有這神經刀的影子,惡兆的光長劍水平二連接咒劍戳地板,女武神的
無前搖水平砍,野獸祭司等等攻擊以前常常看distortion 跑全追憶就連強者如他也曾經
因神經刀翻車,他改拿雞腿第一次通關拉塔恩感想也是這場運氣比較好
可以說菜幹嘛一直追求拼無傷,我想應該也不少人打法環boss是為了立回每一隻王吧?通
過不斷死亡把王每個動作摸透通關的成就感累積,這動作不像水鳥亂舞有個預備動作可以
準備c字繞,但神經刀光是意識到這是交叉斬而沒可能是慢刀我想了好久還是歸咎在設計
師跟我就爛,我寧可去打mhw練習滾黑龍蓄力炮也不要玩神經衰弱,可能等效能優化後再
繼續練立回,希望不要修正調香額外串聯火花香多段傷害bug,想拿來敷衍本傳泥鰍,更
快推到下周蒙格
作者: rolldada (五千兩)   2024-06-26 05:59:00
逃課流在本傳被笑了兩年,當然趁DLC笑回來
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2024-06-26 06:08:00
對岸有段話很真實啊 本體用輪椅廚死boss會被噴辜負英高的精美boss 動作設計啊 到DLC不用輪椅覺得難會被噴你怎麼不用輪椅呢
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-06-26 06:57:00
推二樓
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-26 07:19:00
你不要逃課完再來喊好簡單,哪有人管你怎麼打boss?
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-06-26 07:24:00
喜歡管別人怎麼玩遊戲的指示X可從來沒有少過
作者: crowley (蒼蠅拍)   2024-06-26 07:37:00
首先你要確定本傳噴的跟DLC噴的是同一群人 第二如果本傳會用輪椅的人DLC也是輪椅用爽爽
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-26 07:38:00
主流是依靠翻滾迴避?誰說的 你有數據統計?
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-06-26 07:51:00
不拿盾跟依靠翻滾不是同一件事
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-06-26 07:52:00
其實就骨灰帶來的影響 初衷可能是想讓玩家能逃課 但後面boss設計整個崩壞 嫌難就誰叫你不用骨灰不用輪椅
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-06-26 07:52:00
應該沒人覺得走削韌流或核彈傷害主打跟王不互動打到死的配置會很需要滾跟背招吧
作者: ssarc (ftb)   2024-06-26 07:59:00
原本設計的輔助變成了必備技術?英高有說你可以靠技術打尾王嗎?
作者: Carters1109   2024-06-26 08:32:00
本來之前法環我都沒拿盾純靠翻滾閃招 直到DLC尾王打到受不了才拿盾猛戳
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-06-26 08:32:00
他都說要挑戰大家的極限了 那你用自縛模式難上加難 現在無傷影片跟教學都有了 代表還是可以靠翻滾 只是很難
作者: rolur (喇叭王)   2024-06-26 08:41:00
拿雞腿算逃課哦
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-06-26 08:48:00
誰說大部分武器不會拿盾牌 又不是拿盾牌=盾搓某一招覺得很難躲直接舉盾 不就好了 雞腿也能舉盾啊
作者: twic (Mr.song)   2024-06-26 08:56:00
設計難一點比較好 反正真的不行可以叫骨灰魂類大多數人不會玩到高周目,太簡單打太快一下就打完了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-26 09:04:00
左右手有三格能切換 拿盾牌不是問題 我自己有時候會擋完再切回去
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-06-26 09:04:00
雙持武器不能拿盾在手上啊 樓主舉例的不就是起招快到難以反應 更別說切成單持舉盾了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-26 09:06:00
要說快到沒法反應那確實有些招起手快到哭只能背板但我是覺得 拿盾不代表一定是盾戳 是拿著盾中盾戳最強流派
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-26 09:11:00
我有一周目是用雙持大盾敲過去的 有夠弱的(o
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-06-26 09:12:00
指紋盾衝鋒也很強邊防禦邊攻擊
作者: kevingx (KGX)   2024-06-26 09:16:00
盾一直都很好用吧,我反而不懂一堆實況主為什麼一直滾滾到死,法環還特別設計了防禦反擊超高削韌,不用可惜
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-26 09:18:00
有些是翻滾基本教義派 有些是效果需要 不然大多實況主都知道所謂逃課有多強不過防反這東西我一直到DLC看到黑鐵大錘才知道怎麼用本傳都三周目了都沒用過現在一手大盾一手黑鐵大錘cos黑騎士 防反唯一有特效玩起來真的帥
作者: lightdogs   2024-06-26 09:26:00
就算拿特大武器大多數開荒都會拿盾吧 除非你說的是那種追求輸出最大化的build打小怪當然不用盾牌 但很多時候手上有個盾牌就是有安心感 不然本體怎麼一開始那麼多人去找龜殼或黃銅盾
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-06-26 09:35:00
不用想那麼複雜你覺得難躲就擋 你沒雙持不就少那1.5倍力量加成 不用說拉塔恩 就看那舞者小怪其他還是一樣玩 之前本傳剛發售玩法師還不是拿個黃銅盾
作者: lightdogs   2024-06-26 09:36:00
不過也可以理解比較喜歡翻滾的原因 本體前期耐力不夠高的時候 boss打你與其用盾擋不如滾掉某些招式輸出比較容易(惡兆之類的) 但保命帶個盾還是安全很多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-26 09:39:00
其實我倒是跑圖比較常舉盾 不知道會不會突然跑出狗來咬你或是旁邊有人放冷箭 boss有時候覺得滾的效益比較高就乾脆雙持了 看不懂或是很難閃的才舉盾

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