[討論] 活俠文本俠客養成跟天命系統合體能多頂

作者: a1280547 (GY)   2024-06-26 17:14:08
假如今天愛山林少東 少年董A這幾年賺爛了
人生已經對錢財沒有一絲一毫心動 想追求歷史地位
買下鳥熊跟河洛然後用unreal引擎做一款遊戲
劇情文本交給鳥熊
戰鬥系統用天命那套 妹子路線送禮也是點人物送禮
然後再買逆水寒那套ai跟妹子聊天
小遊戲跟養成用河洛的群組
這樣素不素能號稱甲山林留給這個世代最好的禮物
能有多頂!?
號稱東方華人的巫師三!?
作者: gaym19 (best689tw)   2023-06-26 17:14:00
會爆死
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-06-26 17:15:00
要不要順便人物建模給米忽悠
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2024-06-26 17:16:00
兩個理念截然不同的團隊硬湊一起大概只會變成薪水小偷
作者: tindy (tindy)   2024-06-26 17:18:00
甲山林近作都rogue那種的 應該也不想砸錢了吧
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-06-26 17:19:00
河洛那套太搞了 什麼都要練
作者: arlfasamue (arlfa)   2024-06-26 17:19:00
人少的打不贏人多,會四不像,沒意義
作者: wl2340167 (HD)   2024-06-26 17:19:00
我要鳥熊不要河洛==
作者: signm (sin)   2024-06-26 17:22:00
河洛做不出來,會bug一堆然後擺爛
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-06-26 17:26:00
以活俠的文本量,遊戲做成天命那樣反而會讓玩家撐不下去
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-26 17:26:00
河洛算了吧,現在他們加進來只會是負擔= =
作者: sheo99 (修)   2024-06-26 17:30:00
不要鬧,小遊戲會搞死多周目玩家
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2024-06-26 17:31:00
如果最強項是劇情分枝差分 那其它部分應該是要來服務這部分的呈現 而不是大雜燴覺得啥會紅就兜在一起
作者: sheo99 (修)   2024-06-26 17:31:00
俠客的武學養成會變只專精一種但趙活是什麼都會一些
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-06-26 17:37:00
甲山林請他們寫文本說不定可以 但河洛滾越遠越好
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-06-26 17:37:00
笑死 又不是什麼遊戲都適合unreal引擎 unreal信徒嗎
作者: Soulimana (Soulimana)   2024-06-26 17:39:00
送禮遊戲其實挺煩的說
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2024-06-26 17:39:00
河洛用俠隱閣的武學系統來做就能什麼都會一點了
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-06-26 17:48:00
理想是做成FALLOUT:NV 那樣子 說得很簡單
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-26 17:51:00
熊的信箱現在大概已經被各類型媒體的劇本邀稿塞爆了

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