[閒聊] 未來遊戲會不會都模仿法環DLC懲罰不探索?

作者: sai0224sai (塞啦)   2024-06-27 06:41:42
魂系一直都是很多遊戲爭相模仿的對象
但法環DLC這次搞個懲罰玩家不探索的機制
撿越少攻擊力跟減傷都很低
變相逼玩家探索
未來是不是可能預見各個遊戲都開始搞懲罰玩家不探索地圖的機制?
作者: eddiego (zato)   2024-06-27 06:55:00
以後不敢了,繁中和簡中玩家會教廠商做人
作者: dibblo   2024-06-27 07:00:00
供蝦貨..steam繁中好評率還比日韓高耶
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2024-06-27 07:05:00
台灣以前玩台灣特別版長大的,這個不算什麼
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2024-06-27 07:08:00
懲罰? 你自己要挑高難度玩的出生點就能點到4級 早已能應付相關水準
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-27 07:16:00
這哪是懲罰,這是獎勵,探索就能更簡單不探索就是原版難度
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-06-27 07:19:00
所有RPG都有的東西
作者: amsmsk (449)   2024-06-27 07:21:00
這不就是原神嗎
作者: MaxMillian   2024-06-27 07:24:00
從本體開始就建議打不贏的玩家多到處走走了
作者: emptie ([ ])   2024-06-27 07:28:00
反了吧 這不是給打不過的人多一個過關方式嗎 類似rpg農等級
作者: j2796kimo (SD魂)   2024-06-27 07:37:00
不探索你要怎麼拿到那些神兵利器和好用的道具。不探索直接打王難度當然很高。
作者: pcs80806 (da142)   2024-06-27 07:40:00
魂2的白王/煙騎士/透明老虎也有不探索的懲罰但這三支基本上沒什麼負評 被罵的是雙老虎和藍惡魔這種
作者: intela03252 (intela03252)   2024-06-27 07:43:00
我建議以後遊戲都給傳送門到boss門口+一鍵掃蕩功能
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-27 07:46:00
要探索還是蒐集碎片都沒差 但是可以不要在一些明顯要耗費心力到達的地方 擺強化石一顆好嗎?
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2024-06-27 07:48:00
給玩家降低難度的設計被說成懲罰不探索......
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-06-27 07:53:00
還在懲罰不探索 探索撿黃金種子可以 探索撿幽影樹碎片不行
作者: k798976869 (kk)   2024-06-27 07:56:00
不夠難 可是不玩的 by 魂玩家(但自己用逃課輪椅套餐
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-06-27 08:04:00
你說得對 但是你不是法環所以只能乖乖被噴
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-27 08:10:00
本體你敢不找黃金種子和聖杯?
作者: educk512 (Duck)   2024-06-27 08:11:00
菜就多練 不然就去玩新接龍
作者: chivale (風隻鬼雞)   2024-06-27 08:11:00
你洛克人X也可以素身打魔王啊,沒探索就沒裝備(除了X1的腳部手部)
作者: naideath (棄子難安)   2024-06-27 08:15:00
呃 這樣用得上懲罰這種字眼嗎那本體不練等就不能增加容錯率也是懲罰不練等啊...
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2024-06-27 08:18:00
同樣邏輯本傳開頭直接撞城也是懲罰嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-27 08:22:00
你不練等不探索不找東西強化自己,被打爆不是剛好?
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-27 08:29:00
問就是地圖太大太空探索沒回饋感,再問就是藏那麼深我那找得到
作者: HappyPoyo   2024-06-27 08:33:00
真的是所有RPG都有的東西嗎,ff16:
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-27 08:33:00
你搞錯了吧 不是沒獎勵就是懲罰啊 那這樣臥龍插旗加士氣也是懲罰機制嗎
作者: soap83624   2024-06-27 08:44:00
課金制就不用探索囉,神器神角全在卡池裡==
作者: u7451519 (mm)   2024-06-27 08:44:00
如果這遊戲只追求無腦推圖初見就能打贏boss,就不會有現在的熱度了
作者: andy1816 (修斯特)   2024-06-27 08:45:00
惡魔城變態:直接去打最終頭目不行嗎?
作者: hduek153 (專業打醬油)   2024-06-27 09:06:00
這不叫懲罰這是遊戲設計問題
作者: trtrtradam (Adam)   2024-06-27 09:09:00
沒事 學對岸多衝幾次必是玩家的勝利https://i.imgur.com/4ZIUtrK.jpeg
作者: MacMac (MacMac)   2024-06-27 09:11:00
這遊戲不探索超無聊吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-27 09:26:00
本來探索就是遊戲的一環
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2024-06-27 09:54:00
玩薩爾達直接跑去打加儂
作者: tako745145   2024-06-27 10:59:00
請問這類型有哪個不探索可以很好過的呢? 是我遊戲玩得少想問一下
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-06-27 11:42:00
你去玩本傳,不探索撿露滴瓶和黃金種子難度就是很高

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