作者:
p055198 (Peter)
2024-06-27 11:49:20首先就畫質來說
8K顯示器已經逼近人眼極限16K了
再上去堆畫質效益已經越來越小
PS4的畫質就已經可以滿足絕大多數遊戲的需求
現在世界上的3A大廠也越來越興起不再追求畫質的意見
而且遊戲市場的開拓也漸趨飽和
再疊加全球經濟不景氣的消費市場萎縮
NS2如果有PS4的效能
那可以多大程度上抹平和友廠的差距呢
任天堂和SONY現在還是以獨占為賣點
PS陣營的遊戲最多登陸PC,一時半會也不會登陸友廠
等到SJW的風潮過去了也可能重回正軌
XBOX雖然弱了些,但畢竟微軟血條和金彈夠多
用力在遊戲陣容上發力那也會有這次發表會的好評
未來的遊戲市場會變怎樣呢
4K就已經到極限了未來就越來越重視玩法吧3A遊戲畫質,不仔細看還不知到哪裡變強
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-06-27 11:51:00
最後大家都去玩畫質最好的拉霸機
作者:
linzero (【林】)
2024-06-27 11:51:00極不極限也看螢幕大小吧?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-27 11:52:00眼睛弱點的現實畫質一樣會割傷
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 11:52:00沒有,還早得很呢
不是只有競技玩家 60fps或更高時普通人眼睛看了也舒服
打光真的很重要,打的好,讓物件材質反射正確可以更真實
作者:
oldk13 (OldK)
2024-06-27 11:56:00好不好玩跟這些有關係嗎
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2024-06-27 12:04:00追解析度怎會沒意義,連畫面都看不清你特效再好也看不出來
4K現在算看不清楚了嗎電視在大也有個極限8K上市很久了,現在有多少市佔率
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2024-06-27 12:13:00
高解析度看猩猩交配幹嘛
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-27 12:28:00畫面好一定有加分 但不能為了堆畫面燒錢燒到本體不顧偏偏堆畫面就是能燒到CDPR都會哀的程度
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-27 12:37:00結果 都2024了 人類還是無法完全進化到4k就是
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-06-27 12:44:00我當年升2K是一堆遊戲卯起來用TAA,這種反鋸齒會讓1080糊到變720,只好升級再讓它糊回1080
3A不可能不繼續追畫質的,一方面堆音畫表現比搞遊戲性容易得多,一方面養成習慣的玩家也不允許他不追畫質
作者:
AstraH (桃園小陳)
2024-06-27 13:10:00解析度絕對有意義,不信你現在回去看480P就知道了
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-27 13:10:00繼續堆效能成本與服務 廠商跟消費者都會邊際效用遞減吧提480p 你怎麼不說現在一堆獨立遊戲興起 3A逐漸飽和 大廠越來越保守害怕商業失敗 盡量做一堆同質性的產品
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-06-27 13:57:00
目前8K+都只是技術展示 一半來源沒這麼高解析光靠升蘋也會有極限