Re: [新聞] 拋下雙劍IP包袱!大宇資董座「老淚縱橫」

作者: ThorFukt (托爾)   2024-06-27 12:56:49
※ 引述《spy19 (spy.)》之銘言:
: 跟雙劍相比 我會比較希望有廠商好好去做魔力寶貝的說
: 市面上的魔力寶貝幾乎都是免洗類型的
: 但我覺得魔力寶貝的美術風格和世界觀很有發展的空間
魔力以現在來說 毒點很多吧
裝備有耐久度 要修也不能完全修好 久了一定壞
素材採集還要掛網好幾個小時
寵物系統洗點爛到哭吧 幾得是叫?檔寵 封印師跑去抓寵一整天
說不定連一隻頂的都沒有
練技能有夠哭 還不能外掛 記得在某個村子外面丟氣功蛋丟了好幾個月
有任務需要綁10個真人玩家組隊 萬一有一個斷線回城 那就GG了
現在仔細想想 這麼毒 我當年怎麼玩得那麼開心阿= =?
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-06-27 12:57:00
你說的就是當初大家喜歡玩的點啊你說的我覺得最不適合現代玩家的就練技能吧
作者: spy19 (spy.)   2024-06-27 12:58:00
早期的網路遊戲很多都是很農的吧
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-06-27 12:58:00
真的太累了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-06-27 12:58:00
以前線上可以綁社交綁到很深 現在這樣搞太難了
作者: Alliesw (Allies)   2024-06-27 12:59:00
那時候解三龍 跟 艾國蘭國勳章真的是硬到靠杯
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-06-27 13:00:00
就算是以前,我有在玩的朋友也有乾脆自己練多隻多職業自
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-06-27 13:00:00
所以早就沒人做這類型遊戲了阿
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-27 13:06:00
能做成單機版讓人回味一下劇情是OK吧(別原汁原味的農
作者: hasroten (賦洛流)   2024-06-27 13:06:00
毒點是相對的 以前娛樂少
作者: STerry1986 (大胖壕)   2024-06-27 13:10:00
用CF板的說法 遊戲玩多了毒抗就變低了

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