[問題] 國產遊戲中遊戲性最好的作品是什麼?

作者: p055198 (Peter)   2024-06-27 16:55:09
不問劇情,只談論遊戲性
以這個話題來看看台灣的遊戲開發目前最高能到什麼水平
再討論這個話題前
我先找了國產RPG最難打的BOSS
我查到軒轅劍排行前十最難打的王
第一名的雲生獸,軒轅劍五沒碰過
第二名的牛魔王,軒轅劍三這我玩過
如果他就是國產RPG最難打的王,那國產RPG的遊戲性設計極限大概就這樣了.....
ACT我沒看,我懷疑台灣有什麼ACT類作品有歐美日一半的深度和難度
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-27 16:56:00
難打跟遊戲性不一定相關吧
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-27 16:56:00
難打不一定有遊戲性以前要練功30小時,現在設計成練功30小時你看看會怎樣
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-06-27 16:57:00
虛擬人生
作者: naideath (棄子難安)   2024-06-27 16:57:00
要難打我推薦不看攻略打神魔至尊傳
作者: bluejark (藍夾克)   2024-06-27 16:57:00
新流星蝴蝶劍啊 現在轉化成永杰無間了
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-27 16:58:00
軒轅劍我記得沒什麼特殊機制的王
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-06-27 16:59:00
幽城幻劍錄的戰鬥系統不錯
作者: egg781 (喵吉)   2024-06-27 16:59:00
我想到以前倚天屠龍記那白癡的即死地雷陣XDDDDDDDD天地劫我沒玩過~聽說很難,但這款夠有名了吧?
作者: RLAPH (西表山貓)   2024-06-27 17:00:00
我覺得是武林群俠 但劇情太短
作者: Bencrie   2024-06-27 17:01:00
熊貓製的爆笑系列。應該說他們家的都神作吧
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-06-27 17:01:00
難打跟遊戲性有什麼關係?難道星之卡比就沒有遊戲性了?
作者: doom109 (DOOM)   2024-06-27 17:01:00
絕代雙驕系列?
作者: StellaNe (凍結的大地)   2024-06-27 17:01:00
大富翁
作者: zeroxk   2024-06-27 17:02:00
act 前陣子出的 九日 的一些BOSS戰,應該是有相當水準了
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-27 17:03:00
天地劫前傳 幽城幻劍錄
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-06-27 17:03:00
九日是放全世界比都沒問題的
作者: salamender (banana king)   2024-06-27 17:04:00
最近的話九日值得排上名單
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-06-27 17:05:00
我自己覺得介於空洞跟瀆神之間吧
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-06-27 17:07:00
九日真結局的成就只有18% 打通一般模式則是19%
作者: rainveil (多栗)   2024-06-27 17:11:00
我實在是不懂難打跟遊戲性的關聯
作者: uqeso   2024-06-27 17:12:00
真結局前頭還要先蒐集東西,難點在跑圖跟沒少東西,然後要過易公三階,真老師教你做人
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-27 17:14:00
九日 繼空洞騎士後最好的Metroidvania遊戲 外國人說的
作者: Rocal (Rocal)   2024-06-27 17:15:00
台灣的戰旗SLG遊戲蠻強的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-27 17:17:00
九日太簡單,老實說目前沒有哪款感覺算。
作者: gm3252 (阿綸)   2024-06-27 17:18:00
九日一票
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-06-27 17:19:00
所以任天堂的遊戲簡單=沒遊戲性?
作者: rainveil (多栗)   2024-06-27 17:20:00
設計一個誰都打不贏的boss 就超有遊戲性所謂彼之神遊我之糞game
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-27 17:21:00
這篇問每個人感覺你覺得有就有管別人做啥?!是有多自卑?!
作者: excercang (啦啦啦)   2024-06-27 17:22:00
便利商店
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-06-27 17:26:00
是在水平什麼
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-06-27 17:26:00
幻月之歌
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-06-27 17:28:00
我其實不知道他在講什麼,卡比很簡單=卡比沒有遊戲性?
作者: MADAOTW (MADAO)   2024-06-27 17:29:00
九日吧
作者: srwhite (魯蛇阿白)   2024-06-27 17:29:00
LF2吧
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-06-27 17:34:00
目前是九日吧 餐癮地城劇情很棒 但遊戲性不太行
作者: pan46 (pan)   2024-06-27 17:34:00
九日 有玩過空洞就知了
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2024-06-27 17:37:00
LF2絕對有20世紀初日本橫向捲軸遊戲的深度
作者: a1216543 (喳。)   2024-06-27 17:37:00
先來個非國產遊戲性最好的清單 感覺比較容易回答你
作者: lucky0417 (L.W)   2024-06-27 17:41:00
憑什麼還要特別挑動作遊戲 你以為動作遊戲就叫遊戲性?
作者: rhox (天生反骨)   2024-06-27 17:41:00
九日完成度最高,廖添丁也不錯
作者: cv120345 (cv120345)   2024-06-27 17:42:00
奇怪的標準難度跟遊戲性有何關聯?活俠傳初版難度爆高會說它遊戲性很好嗎???
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2024-06-27 17:47:00
把難打跟遊戲性放在一起的人還有啥好討論的
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-06-27 17:50:00
遊戲性的標準是什麼……
作者: egg781 (喵吉)   2024-06-27 18:21:00
都忘了廖添丁~真的好玩
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-06-27 18:30:00
九日被同期的ANIMAL WELL碾壓吧
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2024-06-27 18:31:00
什麼是遊戲性?
作者: OBJmk2 (歐逼接)   2024-06-27 18:35:00
難打的去把漢堂的SRPG 玩一玩
作者: naya7415963 (稻草魚)   2024-06-27 18:42:00
動物井很優秀但那是解謎遊戲類型不同
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2024-06-27 18:44:00
滿滿的釣魚味 呵呵
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-06-27 19:05:00
你覺得好玩就是有遊戲性你喜歡的我又不一定喜歡
作者: qtby (風中花語)   2024-06-27 19:25:00
你只想開戰而已 有啥好說的
作者: canoforange   2024-06-27 21:40:00
帶我去地下城。。抱歉,我覺得國產小黃遊很強,其他類型都不怎麼樣

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