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[問題] 國產遊戲中遊戲性最好的作品是什麼?
作者:
p055198
(Peter)
2024-06-27 16:55:09
不問劇情,只談論遊戲性
以這個話題來看看台灣的遊戲開發目前最高能到什麼水平
再討論這個話題前
我先找了國產RPG最難打的BOSS
我查到軒轅劍排行前十最難打的王
第一名的雲生獸,軒轅劍五沒碰過
第二名的牛魔王,軒轅劍三這我玩過
如果他就是國產RPG最難打的王,那國產RPG的遊戲性設計極限大概就這樣了.....
ACT我沒看,我懷疑台灣有什麼ACT類作品有歐美日一半的深度和難度
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-27 16:56:00
難打跟遊戲性不一定相關吧
作者:
devidevi
(蜜蜜)
2024-06-27 16:56:00
難打不一定有遊戲性以前要練功30小時,現在設計成練功30小時你看看會怎樣
作者:
wvookevp
(ushiromiya)
2024-06-27 16:57:00
虛擬人生
作者:
naideath
(棄å難安)
2024-06-27 16:57:00
要難打我推薦不看攻略打神魔至尊傳
作者:
bluejark
(藍夾克)
2024-06-27 16:57:00
新流星蝴蝶劍啊 現在轉化成永杰無間了
作者:
devidevi
(蜜蜜)
2024-06-27 16:58:00
軒轅劍我記得沒什麼特殊機制的王
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2024-06-27 16:59:00
幽城幻劍錄的戰鬥系統不錯
作者:
egg781
(å–µå‰)
2024-06-27 16:59:00
我想到以前倚天屠龍記那白癡的即死地雷陣XDDDDDDDD天地劫我沒玩過~聽說很難,但這款夠有名了吧?
作者:
RLAPH
(西表山貓)
2024-06-27 17:00:00
我覺得是武林群俠 但劇情太短
作者:
Bencrie
2024-06-27 17:01:00
熊貓製的爆笑系列。應該說他們家的都神作吧
作者:
fireleo
(火焰騎士)
2024-06-27 17:01:00
難打跟遊戲性有什麼關係?難道星之卡比就沒有遊戲性了?
作者:
doom109
(DOOM)
2024-06-27 17:01:00
絕代雙驕系列?
作者:
StellaNe
(凍結的大地)
2024-06-27 17:01:00
大富翁
作者: zeroxk
2024-06-27 17:02:00
act 前陣子出的 九日 的一些BOSS戰,應該是有相當水準了
作者: ronga (幻影蒼紫)
2024-06-27 17:03:00
天地劫前傳 幽城幻劍錄
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2024-06-27 17:03:00
九日是放全世界比都沒問題的
作者:
salamender
(banana king)
2024-06-27 17:04:00
最近的話九日值得排上名單
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2024-06-27 17:05:00
我自己覺得介於空洞跟瀆神之間吧
作者:
gcobc12632
(Ted)
2024-06-27 17:07:00
九日真結局的成就只有18% 打通一般模式則是19%
作者:
rainveil
(多栗)
2024-06-27 17:11:00
我實在是不懂難打跟遊戲性的關聯
作者: uqeso
2024-06-27 17:12:00
真結局前頭還要先蒐集東西,難點在跑圖跟沒少東西,然後要過易公三階,真老師教你做人
作者:
jqs8ah5ar
(Ra5hUxen)
2024-06-27 17:14:00
九日 繼空洞騎士後最好的Metroidvania遊戲 外國人說的
作者:
Rocal
(Rocal)
2024-06-27 17:15:00
台灣的戰旗SLG遊戲蠻強的
作者:
winda6627
(Fallen Wing)
2024-06-27 17:17:00
九日太簡單,老實說目前沒有哪款感覺算。
作者:
gm3252
(阿綸)
2024-06-27 17:18:00
九日一票
作者:
fireleo
(火焰騎士)
2024-06-27 17:19:00
所以任天堂的遊戲簡單=沒遊戲性?
作者:
rainveil
(多栗)
2024-06-27 17:20:00
設計一個誰都打不贏的boss 就超有遊戲性所謂彼之神遊我之糞game
作者:
winda6627
(Fallen Wing)
2024-06-27 17:21:00
這篇問每個人感覺你覺得有就有管別人做啥?!是有多自卑?!
作者:
excercang
(啦啦啦)
2024-06-27 17:22:00
便利商店
作者:
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
2024-06-27 17:26:00
是在水平什麼
作者:
yamahabbs
(老ㄟ)
2024-06-27 17:26:00
幻月之歌
作者:
fireleo
(火焰騎士)
2024-06-27 17:28:00
我其實不知道他在講什麼,卡比很簡單=卡比沒有遊戲性?
作者:
MADAOTW
(MADAO)
2024-06-27 17:29:00
九日吧
作者:
srwhite
(魯蛇阿白)
2024-06-27 17:29:00
LF2吧
作者:
PSP1234
(PSP1234)
2024-06-27 17:34:00
目前是九日吧 餐癮地城劇情很棒 但遊戲性不太行
作者:
pan46
(pan)
2024-06-27 17:34:00
九日 有玩過空洞就知了
作者:
LF2Jeff
(LF2-豆腐)
2024-06-27 17:37:00
LF2絕對有20世紀初日本橫向捲軸遊戲的深度
作者:
a1216543
(喳。)
2024-06-27 17:37:00
先來個非國產遊戲性最好的清單 感覺比較容易回答你
作者: lucky0417 (L.W)
2024-06-27 17:41:00
憑什麼還要特別挑動作遊戲 你以為動作遊戲就叫遊戲性?
作者:
rhox
(天生反骨)
2024-06-27 17:41:00
九日完成度最高,廖添丁也不錯
作者:
cv120345
(cv120345)
2024-06-27 17:42:00
奇怪的標準難度跟遊戲性有何關聯?活俠傳初版難度爆高會說它遊戲性很好嗎???
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2024-06-27 17:47:00
把難打跟遊戲性放在一起的人還有啥好討論的
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2024-06-27 17:50:00
遊戲性的標準是什麼……
作者:
egg781
(å–µå‰)
2024-06-27 18:21:00
都忘了廖添丁~真的好玩
作者:
class21535
(滷蛋王)
2024-06-27 18:30:00
九日被同期的ANIMAL WELL碾壓吧
作者:
firezeus
(黯然銷魂砲)
2024-06-27 18:31:00
什麼是遊戲性?
作者:
OBJmk2
(歐逼接)
2024-06-27 18:35:00
難打的去把漢堂的SRPG 玩一玩
作者:
naya7415963
(稻草魚)
2024-06-27 18:42:00
動物井很優秀但那是解謎遊戲類型不同
作者:
aeoleron
(拿出骨氣來w)
2024-06-27 18:44:00
滿滿的釣魚味 呵呵
作者:
mapleleaf052
(放棄一切)
2024-06-27 19:05:00
你覺得好玩就是有遊戲性你喜歡的我又不一定喜歡
作者:
qtby
(風中花語)
2024-06-27 19:25:00
你只想開戰而已 有啥好說的
作者: canoforange
2024-06-27 21:40:00
帶我去地下城。。抱歉,我覺得國產小黃遊很強,其他類型都不怎麼樣
繼續閱讀
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