Re: [閒聊] 活俠傳有機會讓台灣武俠遊戲風氣盛行嗎?

作者: p055198 (Peter)   2024-06-27 20:10:59
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 最近都在玩活俠傳
: 有一種又回到最初的感動
: 記得小時候除了主機遊戲外
: 最愛玩的都是仙劍、軒轅劍等武俠
: 要說仙俠也可以,但小時候都叫武俠遊戲(勿戰)
: 後來俠客風雲元祖版和新版也是讓我玩了好久
: 不過感覺都沒有這次活俠傳討論度這麼大
: 應該也跟YT開始風行有關?
: 這次小成本的活俠傳就造成這麼大的討論
: 上次的國產遊戲有這討論度應該是還願了吧
: 那時候還一度覺得台灣國產只剩下恐怖遊戲能紅了
: 這次活俠傳這麼紅
: 活俠傳有機會讓台灣武俠遊戲風氣盛行嗎?
你說的盛行是商業公司的盛行還是獨立遊戲的盛行
獨立遊戲的話看賣世界還是賣兩岸
沒有在遊戲性上非常有自信的話是不敢以武俠為題材吧
作些歐美日式風格不是更好賣
商業公司的話.....算了吧
話說台灣的商業公司現在技術力到哪也不知道
電腦和家用機的性能早就遠遠超出台灣遊戲技術力上限
就算程式碼亂寫也是能硬跑遊戲
雖然BUG會滿天飛
台灣遊戲在2D時代就一大堆BUG了
進入3D時代後更是蒼蠅到處飛
現在就只能用些國外現成的開發工具作些簡單的東西
要像米哈遊一樣魔改開發引擎大概是作不到
手機上CPU GPU RAM都比PC和家機弱很多倍
台灣大概還沒有在手機上作開放世界的技術力
作者: rainveil (多栗)   2024-06-27 20:32:00
這些除了蹭熱度也沒別的意思吧
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-06-27 20:45:00
你所謂的遊戲性484只有ACT?

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