作者:
YMGee (紀縈梅)
2024-06-28 07:17:43遊戲性應該是最沒有爭議的 (或許有小缺點?)
但是UI的部份以現代遊戲來講
我覺得還可以再便民一點
當然不是指什麼一鍵掃蕩之類的
類似像帶水帶物品換裝備這些似乎可以再便利一點?
以現今的遊戲標準來看
法環有哪些算是過時的設定?
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2024-06-28 07:25:00法術那麼多卻只能一個一個切換
作者:
maplefff (maplefff)
2024-06-28 07:39:00法術一個一個換應該是照顧主機手把玩家
作者:
smik (xx)
2024-06-28 07:42:00MH的羅盤式快捷就很強你法術和道具像MH那樣自己設就好了
要照顧手把玩家也可以用轉盤系統壓住上然後推蘑菇頭快速選取這樣
作者:
anonaxa (axa)
2024-06-28 07:59:00要是左右手戰技可以各自獨立就好了
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-06-28 08:11:00
法術弄個分組吧 開場前的buff 跟戰鬥的分開放
作者:
tasin (Ringo)
2024-06-28 08:14:00MH那個羅盤道具可以學一下,直接解決法術跟道具問題
作者:
shifa (西法)
2024-06-28 08:15:00搞不好老卡有專利 或者是 英高的善意 XD
作者: gama (我是γ) 2024-06-28 08:17:00
祖傳視角
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-06-28 08:27:00
鎖定視角有很大的改善空間 還有PC優化其他都還好
作者: metam (meta) 2024-06-28 08:28:00
換裝 不能比較身上裝備 有夠北七
作者: Maglev 2024-06-28 08:29:00
劇情可以跳過 不如原神
作者:
Eos (美麗時光)
2024-06-28 08:30:00換武器真的超慢
死馬的時候不用問我要不要扣一瓶水撿到道具的時候不用一個一個按確認
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-28 08:38:00召喚記號放王房就不要一直問我確認...UI那個應該是不能亂抄 不然市面87%遊戲都要像萌夯薩爾達了
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2024-06-28 08:49:00超級多 最爛的就是死不用組合按鍵然後滾跟跑綁同一個按鍵導致滾會有延遲輸入
作者: metam (meta) 2024-06-28 09:12:00
找東西也很弱,吃個盧恩每次都要翻,好歹可以加入我的最愛
作者: tim111444 2024-06-28 09:14:00
最白爛的不就那個魂根本不需要 但是死不拔的指令記憶嗎 情況緊急的時候多按了幾下滾他就給你滾完繼續滾出去 有夠白癡 而且這遊戲又沒有搓招成分 指令記憶純純就是在噁心人
作者: aiam 2024-06-28 09:19:00
弓箭的系統啊 從魂1到現在根本長一樣,這次還新增一個精密瞄準的護符 但依然沒啥卵用
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-28 09:58:00
物品搜尋或過濾 東西這麼多要找很麻煩
作者: vioraxxx (拜歐拉) 2024-06-28 09:58:00
翻滾延遲啊 都2024了還有這種缺陷設計
何止翻滾延遲,就連攻擊都有些許延遲,增加難度 老套路啦 糞
作者:
holiybo (米羅)
2024-06-28 10:23:00閃避動作吧 只能翻滾畫面上真的很怪 不能進化成側身閃避或小跳嗎
作者: postfaker900 (postfaker900) 2024-06-28 10:34:00
翻滾延遲 翻滾延遲 翻滾延遲
作者:
w9515 (卡卡)
2024-06-28 10:43:00洗點吧 武器那麼多 還要一直找滿月洗 道具還限量 那麼多武器裝備我想玩啊!
作者: nepenthes7 2024-06-28 10:45:00
魂系列主打這種古老感
作者:
WLR (WLR™)
2024-06-28 11:08:00問ubi就知道了,設計師跳出來酸