Re: [閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用都用

作者: watwmark (水印)   2024-06-28 08:26:39
※ 引述《crowley (池田我婆)》之銘言:
: 老賊講這個話也算是讓玩家可以思考一下吧
: 製作組設計遊戲是給所有類型的玩家都能入坑的
: 他們的理念首先應該是怎麼讓玩家在都使用道具的前提下
: 還能感受到困難度
其實沒那麼複雜,
一般玩家眼裡, 法環 (不是黑魂123 也不是血源 就單指法環)
就是款帶魂系元素的"開放世界ARPG", 而且是人物養成比重很大的那種.
探索 蒐集裝備 強化人物 打倒強敵, 這就是基本流程.
而硬派的魂系玩家, 就是覺得我就是要開局脫光拿木棒挑戰 翻滾無傷擊倒boss
這樣才是我要的魂系.
英高的發言只是公開表明, 法環屬於前者而已,
只是說法環仍保有魂系的元素, 玩家可以選擇自己想要的挑戰性去攻略遊戲.
順帶一提, 黑悟空也是採用類似設定
可以舔圖後 用對應的方法去擊倒boss, 也可以不舔圖直衝boss 靠技術去挑戰
算是滿足兩種玩家的折衷方式.
但我總覺得法環還比較像惡魔城系列就是了, 跑圖探索 拿裝 強化人物後擊倒強敵
只是法環沒法搞出逆之城這種設計讓玩家拿滿裝後能二次挑戰.
作者: a29985816 (蕭風)   2024-06-28 08:31:00
拿滿裝後挑戰 二周目:
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-28 08:32:00
厲害了 醜猴子還沒出你又知道了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-28 08:33:00
探索 蒐集裝備 強化人物 打倒強敵,從魂一、甚至惡魂開始就是這個流程啦。古早攻略都會教你開場可以繞去哪裡撿強力裝備,這點也是從來沒變過
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-06-28 08:51:00
你沒看到有些高週目玩家上網哭太難嗎?笑死
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-28 09:11:00
這樣都能順便吹一下只有線下試玩的黑悟空 看來超越法環左打仁王 右打P謊 腳踩王淚指日可待
作者: TKjoe619 (小亞)   2024-06-28 09:18:00
真正的魂系高手不會去嘲諷新人,魂系老手以前玩魂1、3很多也都是用架盾過的阿,以前從來沒人會說架盾就是爛,一定要在那邊翻滾才猛
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2024-06-28 09:31:00
原本惡魂黑魂一堆人都推百防盾直劍馬步正拳,卡點弓法外鄉也沒在客氣,到底滾滾無傷人是哪長出來的
作者: Cishang (辭..)   2024-06-28 09:42:00
就是隻狼養出來的
作者: Rdex08 (Dex08)   2024-06-28 09:48:00
我是覺得架盾過沒差 但王設計的幾乎只能讓人架盾那就有點問題了
作者: nepenthes7   2024-06-28 09:56:00
每個都說什麼王機制爛啊 判定爛滾不掉啦 隔天就被無傷翻滾影片打爆臉這個法環本傳已經吵過一次了
作者: greydust (灰)   2024-06-28 10:16:00
法環DLC沒有只能架盾過的王啊 倒是有只架盾很難過的王更何況架盾只能擋正面不能擋上下 很多時候都要再配合翻滾 戰技 或是乾脆硬吃招 基本上法環就是要你在合適的時間用合適的手段應對 一心只想翻滾或是只想盾擋都會被教訓 正確的混用各種手段才是聰明的外鄉人

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