如果趙活一直打鐵 不小心練太壯
困難難度也是一兩刀秒瑞笙
戰完的立繪演出不該是兩敗俱傷吧?明明還滿血啊
甚至還沒力 讓後宮把人救走 太不符合對戰事實了吧
如果要強迫苦戰 是不是應該直接砍趙活的六圍上限 最高到50就好 不能練太壯
秘笈也砍一砍
不然踏颯流星劍練起來 被圍攻的時後 經過那些武林盟的都順手一刀秒掉
變得跟龍湘vs齊壬一樣
靠北這有什麼好突兀的,真照你這樣改我一定跟作者翻臉
作者:
luntalk (一球入魂)
2024-06-28 11:12:00劇情上趙活都是苦戰啊,搶親時兩招解決三師兄,還會被說險勝而已
作者: Louta 2024-06-28 11:15:00
你是第一天玩遊戲喔= =
這就像魂系列我把新手教程打死了,但自己還是會死一樣
作者:
RX11 (RX_11)
2024-06-28 11:15:00劇情內跟戰鬥內本來就是兩個狀態
這段還不算劇情殺,只是表現手法問題,戰鬥過了還能贏
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-28 11:16:00
作者:我改難意見又一堆
作者: Louta 2024-06-28 11:16:00
有幾款遊戲劇情會跟著你角色練度改變的= =
作者: hitomi47 2024-06-28 11:20:00
大家客氣了
作者:
fman (fman)
2024-06-28 11:24:00你把遊戲和劇情混在一起了,當然你喜歡這樣搞混自己也沒有不行,但大部分版友都是分開看的
作者: Louta 2024-06-28 11:25:00
那所有一本道的rpg不都有這個問題嗎= =
你要不要先舉哪款遊戲有跟著改的 更何況這才多少錢..
作者:
RX11 (RX_11)
2024-06-28 11:25:00實際上就沒有不合理阿 呵
作者:
casto (æ°¸æ†ä¹‹æ˜Ÿ)
2024-06-28 11:26:00那我建議你去找獲勝有分小贏 大贏的遊戲 別玩這款了
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2024-06-28 11:27:00你是不是很少玩RPG 這種情況很正常吧
作者:
casto (æ°¸æ†ä¹‹æ˜Ÿ)
2024-06-28 11:27:00要不要說法環殘血打贏BOSS跟滿血打贏BOSS劇情沒變也不合理或是你開場打贏大樹跟你農好農滿再去打贏 劇情一樣也不合理
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-28 11:37:00遊戲一大票打贏boss過場劇情輸掉的欸
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-28 11:39:00你好棒喔 硬要吐槽
真要講這遊戲也不好練滿,你真的不想要這樣怎麼不去玩困難用CE自己去體會,不要影響正常玩家遊戲體驗
就算你內力練到100 滅門線萬里鵬程一樣說你內功只有二流但在運功救大師兄的時候不同判定出來會說兩人內功修為差距不大 或是修為比大師兄好