如題
不管是遊戲還是對岸網小
尤其是網小
幾乎老是綁定一個刻板印象的吃貨萌/蠢寵物或是撿來以後會變神獸的跟班
對岸是很喜歡這種設定嗎?
作者: bloodyneko (血色貓) 2024-06-29 05:24:00
會變神獸的跟班誰不想要?既然能變神獸,那吃多一點才有足夠的能量比較合理
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-29 05:33:00從日本就有了拔
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2024-06-29 05:39:00啊不就二次元作品常見設定不分國家日本動漫不也一堆有的沒的吉祥物跟在主角身邊
日本作品就不少了,主打一個陪伴 對帶入劇情還是有一定影響
因為日本吃貨屬性喜歡放在主角身上重傷主角只要吃一吃就回血了
作者:
ztO (不正常武士)
2024-06-29 06:50:00標題我倒認為是這是ACG圈的通病,屬於低廉懶散的創作手法。雖然不是種錯誤,但我們可以發現主角除了善良、強大 跟包吃保住外就沒有真正獨特引人目光的的人格特質。030所以表面上跟班/寵物看似吃貨,實則問題則在於主角方缺乏個性舉例來說,魔物獵人世界就是如此。AIBO看似就只會吃跟耍笨,但實際上蒼藍星並沒有給AIBO一個除了吃跟耍本以外的劇情空間所以AIBO扮丑角(吃/笨)就是他唯一生存的意義。誰叫蒼藍星是個啞巴,要是AIBO不扮“丑”,玩家會議室到整個團隊中蒼藍星才是最小丑的那個(完美工具人、N年來調查團怠工的活 都給蒼藍星這個傻逼填了。)
日本異世界基本就這設定阿,一個老婆、一隻寵物、若干個跟班
作者:
esper1 (機關槍嘴砲)
2024-06-29 07:17:00好用的設定用的人就多
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2024-06-29 08:04:00異世界網購:
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-06-29 08:05:00本質不就現代人家養的寵物,只要吃就好
作者:
esper1 (機關槍嘴砲)
2024-06-29 08:54:00如果以時間算應該是日本抄對岸...
要跟班做點事才有萌點,又看不到圖搞笑台詞很花構思吧,就有模版出現
你講的東西 台灣很早就有了 2007 1/2王子 御我
作者: hardasspapa (沒錢戴勾芡) 2024-06-29 12:14:00
因為他們有一段時間吃的不是很飽