Re: [問題] 如果活俠傳是中國做的還會在C洽有如此熱

作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-06-29 11:43:34
※ 引述《zoojeff123 (29542673)》之銘言:
: 如題,活俠傳出了之後已經洗版C洽好幾個禮拜了,想必一定是大家都覺得這遊戲的文本
: 術等因素很優秀,但如果今天這款遊戲不是台灣人做的,不以國產遊戲的眼光去審視,?
: 傳是否還能靠本身的高品質還能洗版C洽?
你弄反了,不是因為國產而是因為優秀劇情才洗成這樣.
第一天情況是「活衛兵」「網軍吹捧踢到鐵板」「最後生存者2.0」
鳥熊緊急上線修劇情和遊戲系統才把評價救回來.
之前也有罵活俠是台灣作品比較寬鬆的文
現在玩家都精了,不好玩吹捧台灣製作有屁用.看看OO大空襲,有人吹嗎?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-06-29 11:46:00
活俠就文本底蘊夠好才能一直被討論,別的遊戲能做到我相信一樣會有人討論
作者: hasroten (賦洛流)   2024-06-29 11:47:00
沒改系統除非大家都深藍 不然要能好好看劇情也很難
作者: Soulimana (Soulimana)   2024-06-29 11:47:00
我也覺得沒差 好玩就是好玩 我那時玩也根本沒看過評價也不知道鳥熊有被炎上
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-06-29 11:48:00
當初我第一天也是活衛兵,體驗完阿醜的悲慘人生後第二輪想看劇情就被系統氣瘋了,繼承獎勵兩顆骰(笑
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-06-29 11:50:00
像以前太吾繪卷西洽也是一堆討論隨機文本的阿,不過後續評價變了又是另一回事了
作者: Soulimana (Soulimana)   2024-06-29 11:51:00
不好玩的話管他國產不國產都一樣炸裂吧
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-06-29 11:54:00
不好玩劇情不好的話國產反而是扣分項吧
作者: wix3000 (癢,好吃)   2024-06-29 11:55:00
老實講如果是中國做的,很多梗就不會這麼親切了Y
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-29 11:57:00
太吾當初也有玩,只是主線實在不吸引人,是靠玩遊戲性的,所以打通幾個劍種後就停了,而且當時初版Bug挺多
作者: Soulimana (Soulimana)   2024-06-29 11:57:00
有可能會看到很多台灣人不懂的梗?
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-29 11:59:00
俠隱閣則是有很明顯的女神異聞錄風格,原本是很期待的,但是後面虎頭蛇尾
作者: marinetauren   2024-06-29 12:02:00
沒改可能還是會因為文本優秀評價回升但推薦搭配深藍
作者: AkiHimeTMT (亞綺羅森我老婆)   2024-06-29 12:05:00
別鬧了 還我相信咧很多人 看看那黑悟空 還沒出就跟大便一樣了 中國的東西在台灣超過八成是不會有公正評論的
作者: kaj1983   2024-06-29 12:09:00
文本好,但系統爛到你看不到有三小路用還沒上市前就吹,什麼國寶級文本,不要忘了捏
作者: killmax2 (My Angel~)   2024-06-29 12:10:00
不,我覺得劇情再好大概也被噴爛吧
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-29 12:11:00
又裝受害者啊?台灣也沒自許什麼公平公正啊!公平最多也只是相對的,你以為世上有絕對公平?難到中國的評論比台灣公正?
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-06-29 12:17:00
不然黑悟空要什麼評論,想去打手槍可以看中國那邊的評論,保證讓你爽到升天
作者: gm3252 (阿綸)   2024-06-29 12:30:00
中國一開始活俠傳的評論很好阿,說人評論大便是講哪個時期的?試玩期的評論合你意見沒問過,開始玩後評論就變成大便了嗎?
作者: showwhat2 (華仔)   2024-06-29 12:32:00
繁體中文90%極度好評,簡體中文60%褒貶不一,這包含了許多馬來西亞和新加坡的簡體使用者。這評價在中國上市大概會餓死,不會有人想做吧。
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2024-06-29 12:34:00
>kaj1983 你要罵遊戲性爛沒關係,爛就該罵,但吹劇情文本的證明沒吹錯吧?要不是劇情文本過硬,上市那情況早就讓它死了,救都救不回來。
作者: shiki1988 (七七)   2024-06-29 12:38:00
扯系統不好就是黑粉的藉口而已
作者: kaj1983   2024-06-29 12:45:00
要吹可以,吹太高後果就是摔越重,現在這個文本我不認為有國寶級的高度就是上市不久就改劇情你也別忘了當然你可以再甩鍋給中國人就是
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-06-29 12:48:00
別提改劇情了,那又是不同戰場
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-06-29 12:50:00
系統沒改前,就稱不上是好玩了,除非喜歡那麼農
作者: kaj1983   2024-06-29 12:55:00
我只是想表達劇情文本其實吹太高了而已#1cRKocl8 (Steam) steam版這篇我認為講的很有道理有版友的推文講的很中肯
作者: sokayha (sokayha)   2024-06-29 12:58:00
因為分歧多一輪長所以盡閱不易是一回事 文本本身水準夠不夠又是另一回事 混在一起評個分我覺得不是好做法就是了至於「國寶級」這又一口氣把標準加的太高了ww那個推文哦,這就是遊戲型式,也就是載體 的差異了。就我個人來說,文本的好壞我會 放在伏筆、作者本身的歷練帶來的文本後藏 的反思、以及帶動視聽者感情的能力等,這 些才是跨不同媒體卻都是共通的部份
作者: kaj1983   2024-06-29 13:03:00
那個推文講的就是現狀啊,你劇情破碎成這樣要別人說好也不太對吧,但要吹是你的自由,別人看到也可以不認同
作者: sokayha (sokayha)   2024-06-29 13:05:00
活俠幾段有在帶感情、緊張的連續段落,劇情安 排、台詞穿插、以及立繪情感變化的適中,我個人也是給很高的分數。剩下比較 難的是在帶進夠多角色、大局觀、情勢變化卻又不需要花太多篇幅分開描寫就能讓讀者認識那麼多角色,這需要累積很深的描寫能 力,我覺得此作這方面也是業界最前排的水 準(日輕不多做的到,我有想到的就地錯吧只是我覺得不會去吹什麼「國寶級」「金庸級」,簡單的說,就是不要又二分法了,優秀就是優秀,為啥每次要好就是要上到最高級,不然就是講的像是沒價值啊w 笑死
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-06-29 13:08:00
就總是會有爆吹的人,然後打的人永遠只會抓著那個爆吹的人而不去看真的在討論或對線的人是怎麼說的而且臺灣一直都是這樣子,反正先貼標籤,沒有100分就是垃圾,搞得想正常討論的人天天看到一邊吹千古難遇一邊噴根本沒這麼好/就是個垃圾
作者: marinetauren   2024-06-29 13:10:00
不就常見的我討厭的不是XX 是XX粉
作者: kaj1983   2024-06-29 13:15:00
所以要有個比較中肯的評價都得等上一段時間剛出的時候就是神作和糞作2派混戰一直狂吹有好有壞,很多人看到吹成這樣就會去玩看看玩了覺得不如預期就會開噴,如果他噴的很廢就算,噴的很中肯那才是問題但往好處想,沒人在乎的遊戲才是爛遊戲有人吹有人噴都是好事
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-06-29 13:19:00
黑紅也是紅,前提是作者要頂得住壓力就是了
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-06-29 16:14:00
其實兩者沒有衝突,看看海角七號,不就是靠本土電影在吹的?本土會大加分就是客觀事實

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