本人是魂系老玩家,從遠古的惡魔靈魂玩到現在,但也是手殘型玩家,因此打boss
前幾輪總是先嘗試一些套路,覺得有搞頭後,再練習習慣boss的操作。
DLC的部分,除了不升級庇佑等級,不限制任何逃課手段,嘗試自己找到好過的方法。
然後靈藥一律用"單下大幅減傷"的露滴,因為有太多boss讀指令開門撞。
然後抗火肝或烏龜肉都不建議省,能吃就吃,因為dlc的王真的挺難。
難怪瑪莉卡要放褪色者出外歷練,交界地沒幾個能打的。
1.孤廟騎士系列
神驅化劍,站樁用戰技接到死
2.梅瑟莫
結晶人戰灰意外的很坦,打過boss的時候,結晶人還有兩成血量
3.幽影樹
武器有沒有改成火傷,傷害天差地遠。第一次打覺得絕望難,上火傷後就覺得能過了
前文有板友提到幽影樹的荊棘不好躲,我覺得是因為荊棘移動速度不快,導致翻滾的時機
會因為離boss距離不同而不同
4.非貝勒的所有龍
拉塔恩的箭雨,可以在指定對方的頭上進行aoe攻擊,而龍的體積很大,容易全中,
四發倒地。
箭雨起手動作慢,但發完一發可以迅速接下一發,建議連發到精力條見底後再停手。
龍如果朝玩家走來,建議鎖定在頭部,箭雨下的時候,剛好打在身體上。
龍如果在欺負戰灰,鎖定龍的身體。
5.貝勒
獵龍大刀的戰技集氣後,可以砍出劍波,不但兼具傷害 距離 與削韌,
重點是對鎖定要求低,所以繞到側後就可以簡單輸出。
二階貝勒轉場的聲光效果帥到炸裂,但因為手殘所以舉盾硬扛。
找機會吃抗火肝,有差。
然後給所有評價放在召喚記號上的差評 = =
6.柳條巨人大火盆
網路上已經有很多打法解釋了,我只提一小點。
當鎖定單腳的時候,如果鎖定的那隻腳站在地上,巨人抬的是另外一隻腳要踩玩家,
另一隻腳落地前,在地上的腳會先微彎。
微彎就是起跳的訊號。
7.指頭之母
也是全程拉塔恩的箭雨,拉極遠距離後再射擊,被拉近距離後全力往後頭跑。
原因是指頭之母唯一的移動技能,浮空旋轉飛過來,距離有限,追不上專心跑的玩家。
指頭之母最遠的三連發光束,中一發不會死,此外足夠遠的情況下,光束也會打不到。
指頭之母的360度旋轉光束,其實也有距離限制,往外跑就對了
其他沒有提的,大部分靠npc圍毆就能過,野豬騎士跟尾王則是沒有好辦法,只能架著
盾慢慢戳。全破後再看網路,才發現香水op 拒絕的刺op 雞腿op
只能說自己層數低了,果然該相信新玩具。
希望大家順利通關~