[閒聊] galgame還缺甚麼題才能文藝復興

作者: wenku8com (文庫8com)   2024-06-29 13:42:23
完全純文字冒險遊戲 galgame 的市場是越來越小了
要再起多多少少要結合點不同的元素
單單只有跟美少女聊天增加好感度收集瑟瑟CG已經落後市場太多了
有人說 活俠傳 剛好填補了武俠+戀愛養成的市場空缺
能理解,比竟galgame大國日本是不懂武俠的
出個戰國or三國武將galgame記得倒是有
不過以前在台灣和中國
就沒有人想到把武俠和戀愛養成遊戲結合起來嗎?
以後的galgame還缺什麼題材能夠再接一波復興?
作者: kaj1983   2024-06-29 13:43:00
摸摸體感玩法
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛)   2024-06-29 13:46:00
純文字很無聊 都會看到睡著
作者: mic73528 (jazzy)   2024-06-29 13:47:00
乖乖入土吧
作者: bcat9389 (BCAT)   2024-06-29 13:47:00
有吧,印象中在steam就有看過,不過當時沒加清單略過了,所以不記得是什麼名字
作者: GBO5 (西布勒)   2024-06-29 13:50:00
三國戰國 u18做到爛掉了
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2024-06-29 13:53:00
ぬきたし就是一個新起來又很成功的例子啊 我真的覺得多數人就只是沒在關注而已= =
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2024-06-29 13:55:00
缺新海誠回來做OP啊還有缺完全潛行
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-06-29 13:59:00
最近就對岸推的明末那款吧?但其實galgame門檻以遊戲來說算低了其實小製作不少
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2024-06-29 14:01:00
這幾天steam買了一堆10元20元ㄉgal
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-06-29 14:03:00
school days那種的(?)
作者: m86z04 (安安)   2024-06-29 14:05:00
沒救了 回不去
作者: snocia (雪夏)   2024-06-29 14:05:00
最近幾年已經很明顯到底了,業界沒有再下滑
作者: dafeichai (宅道油聖)   2024-06-29 14:09:00
美少女萬華鏡的題材我覺得很讚,每代都不一樣
作者: zxcmoney (修司)   2024-06-29 14:10:00
ai生成吧?
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2024-06-29 14:11:00
avg不是全部換包裝了嗎,fgo這類手遊就是了,一直都在
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2024-06-29 14:12:00
抽卡 突破 武器系統
作者: jason90814 (yellowjason)   2024-06-29 14:17:00
黑白妹那種
作者: jiko5566 (雲落炩)   2024-06-29 14:17:00
作者: jason90814 (yellowjason)   2024-06-29 14:18:00
黑白姐 黑白人妻
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-06-29 14:18:00
活的很好阿 只是變成手遊的形狀
作者: coollee (EloC)   2024-06-29 14:21:00
嚴格上來說沒真正興過 但仍有固定客群一眾獨立遊戲在上面有所發揮也不錯
作者: esper1 (機關槍嘴砲)   2024-06-29 14:22:00
純文字很無聊+1,加點遊戲性進去會好一些
作者: zxcmoney (修司)   2024-06-29 14:24:00
然後武俠+戀愛養成,以前就有武林群俠傳了,算上金庸同人遊戲的話,可能更早就有了,只是新玩家不知道
作者: weiman0702 (weiman)   2024-06-29 14:25:00
就變手遊 最近也懶得玩了超浪費時間
作者: joejoe2 (joejoe2)   2024-06-29 14:27:00
紅燒天堂?
作者: vincent8914 (群青)   2024-06-29 14:35:00
單純是連看小說的人都少的要命了 動畫化可能還真的是手段 但也要改的好
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-06-29 14:48:00
主要是純文字載體已經搞不起來了,要賣就是得跟其他類型遊戲融合
作者: BDroach   2024-06-29 14:51:00
啊不就實況野球galgame 的精神也沒有沒落啊,只是轉戰到輕小說和手遊去了,那些量產型輕小說就是用galgame的方式去寫劇本的
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-06-29 14:55:00
會覺得文字遊戲無聊只是因為看到無聊的文本會寫的寫手光用文字+靜畫就可以配好幾碗飯
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-06-29 14:57:00
很多時候只是單純沒閱讀習慣就當純文字無聊,如果純文字無聊小說平台是怎麼撐住的?那結論不就是沒在看的幫平常在看的喊無聊了?AVG的情境體驗比輕小說還要更豐富 要比也不是拿一堆主機遊戲比,你玩AVG本身是在體驗劇情不是遊戲性
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2024-06-29 15:08:00
早復興了 在DMM和FANZA
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-06-29 15:35:00
看小說跟玩遊戲的預期心態是不太一樣的一般人玩遊戲預期是要讓我能操作一些東西 不是一直看字看小說預期的是閱讀體驗文字敘述為主的galgame 同時具有這兩種載體的特色
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-29 15:41:00
從來都沒死過阿 在說啥
作者: SpecX   2024-06-29 15:46:00
純文字的需要更多玩家個人化體驗,獨特的回饋才有機會人投入感情時間與錢錢,看未來ai有沒有辦法幫忙
作者: ARTORIA   2024-06-29 16:08:00
VR澀澀
作者: RecluseYL (神遊子)   2024-06-29 16:21:00
活俠不就是了嗎
作者: Smart   2024-06-29 16:23:00
AVG目前看到最成功的大概是結合手遊,像是緋染天空不過我覺得AVG本來就偏重劇情,先把劇情和美術、音樂弄好,讀者能夠沉浸其中,自然評價就會很高
作者: mn435 (nick)   2024-06-29 17:08:00
Ai 自動推演劇情 無限結局
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2024-06-29 17:47:00
加抽卡啊 現在不就一堆
作者: hdjj (hdjj)   2024-06-29 17:58:00
4DMAX

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