作者:
STRO (LKK)
2024-06-30 22:02:31ACG中的打鬥情節往往會有一些情境的限制
例如許多王道漫畫都有「武道會」模式的劇情
場地會限定範圍,或是規定參賽者不能有什麼樣的行為
而ACG中各類作品的角色也常常被賦予特殊能力
為了平衡強度以及劇情需要也會被加上風險或限制
我很喜歡看一種情節,
就是角色反過來利用那些限制讓自己有利,
覺得是很好的戰鬥智商表現方式,
也可以帶給觀眾驚喜感。
兩種狀況各舉一個例子
1.火影忍者中忍考試,鹿丸VS金‧土
主考官月光疾風雖然沒有明講,
但從他考前請考上全部上去場地二樓
也強調自己在判別勝負後會適時進入場地阻止
可以合理推測第三場考試預選的一對一實戰淘汰賽
場地的範圍就是一樓廣場及其上空
鹿丸在跟金土交戰時
利用場地的限制,使被影子模仿術束縛的後者
後腦撞牆進而暈厥而取勝
*附圖說明
https://i.imgur.com/RTMdaA7.jpeg
2.獵人嵌合蟻篇,會長拍飛彼多
獵人陣營突襲蟻王宮殿時,
尼特羅會長先發制人,用百式觀音直接拍飛彼多
*附圖說明
https://i.imgur.com/iIqfirG.jpeg
彼多腦筋動得快,開啟了自己的念能力玩具修理者
玩具修理者在設定上,是精密操作的能力,
彼多無法離具現化出來的它太遠,
因此成功把自己定住而沒有持續飛行下去
*附圖說明
https://i.imgur.com/VSK3tpX.jpeg
以上,各位洽友還有想到什麼利用規則限制的例子嗎?
作者: haseyo25 2024-06-30 22:04:00
巨大噴流
遊戲王漫畫第一集還哪一集不就有嘛,玩怪獸棋被限制只能用等級低的棋
廣一點的話奇異博士利用時間回溯自己不會有記憶,而對方還會有的負作用打贏應該也算吧?
作者:
wlsh (N/A)
2024-06-30 22:08:00西索打棒球 整部都在演這個吧
毛V.S.泰莎 泰莎贏就是利用演習只能用漆彈的規則
作者:
Sischill (Believe or not)
2024-06-30 22:17:00噬謊者裡都是
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-06-30 22:20:00竟然實體拍圖,不是上某些網站抓?反了反了西洽要亡
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-06-30 22:29:00巨大噴流滿好笑的
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-06-30 22:36:00
巨大噴流紮心了
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-06-30 22:48:00色色寶可夢 只屬於我的謎之規則(不對
作者: orange077 (見紙薑煽) 2024-06-30 23:40:00
One outs 裡面用規則拖延時間使比賽不成立的規則大賽
作者:
protess (釣魚宗師)
2024-06-30 23:43:00遊戲王那個低等怪獸棋是被害的吧
作者:
WL855470 (C8H10)
2024-07-01 00:39:00超智遊戲(棒球漫畫),記得是這個名字
作者:
feedback (positive)
2024-07-01 07:02:00噬謊者真的一堆,貘利用主持人保公審節目跟鐵塔,拉羅跑路時利用被肅清對象的身分讓主持人保他