Re: [閒聊] 鳴潮是不是真的很想活下來?

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-30 22:23:23
※ 引述《wrh810701 (wrh)》之銘言:
: 算進今天1.1也開第三天了,仔細想想庫洛好像真的很想活下來
雖然我也覺得這次1.1是肉眼可見她的求生慾望啦 但是...
: 1.劇情
: 劇情可能很多人對不到電波,但至少 至少很少看到罵今汐劇情中表現的
: 相比雞眼池吟霖池,簡直就是大勝利了
我以為劇情進考場好好答題是遊戲的基本
怎麼到庫洛卻變成進考場不痛扁考官就是求生意志的展現了...?
雖然看那1.0 好像也不無道理就是==
: 2.音樂
: 也很少看到人吐槽1.1音樂是無音區了,我個人覺得比較可惜的是今汐vs角那邊
: 感覺如果要用試用角色,可以大幅降低手操成分多點演出,
: 我自己是幾乎沒聽到什麼音樂就打完了
遊戲有音樂是基本吧
: 3.今汐自機
: 玩著玩著就覺得庫洛求生慾望真的很強
: 這種滯空角色的毒點全部都幫你排掉了
: a.空中無法放聲骸 直接給你一個無任何施法動作空中可用的專屬聲骸
: b.空中無法移動 直接讓你E跟閃避反擊變突進技
: c.空中無法閃避 直接讓你在空中也能跟在地面一樣二連閃
: d.要打四下才能大嘴一噴 空中直接給你霸體讓你打深淵凹時間不用怕被噴飛
: 然後這四下在給你超高機率蝦雞巴按都很容易彈刀的速度
: e.憋尿憋太久空大會很不爽,直接給你時停甚至幫你調z軸,寶寶巴士開起來
: 噴空基本上只會覺得是自己的問題
: f.升命座真的很強但是目前看起來沒有負命座的問題,6命0命循環都一樣
: 1.1開以後一些唱衰強度的人內褲都被沖走了
: 庫洛是不是真的很想活下來?
今汐這點確實
光是E時停和實機蝦機八按都可以打出傷害這點真的不錯
而且操作有到還能更進一步提升隊伍輸出 不像是雞眼就左鍵按著就那樣了
雖然一些模組大概都是早就做好的 但數值還有時停很可能都是最後測試時才加上去的
至少數值是測試服V2才超絕BUFF的 而V3我甚至沒聽說E有時停
感謝吟霖的犧牲
吟霖: 幹
另外補幾點我覺得真的有感覺到求生意志的啦
1. 方便性和減負
寶藏探測範圍大了快兩倍吧? 每日現在差不多解完每日 + 耗完體就可以滿了
不用再跑去煮菜了
每日目前抽到最慢的是放花弔唁的 但也差不多1分鐘上下搞定
真的不想解也可以去煮飯啦
2. 雪山
我合理懷疑這地圖原本應該是要有原神雪山那種低溫凍傷的機制的
當你到雪山比較冷的區域的時候
應該會注意到說畫面上出現了雪花和寒冷的特效
可是就單純只有特效而已
而以庫洛啥都抄的個性來看 我懷疑凍傷是直接在上1.1之前拔掉的
為了避免雪山又勸退一群人
3. 今汐突破素材
把1-7推完 路上的植物都撿一撿 素材夠今汐直接衝到80等
相比前面那堆摳的要死的花
我也合理懷疑是庫洛超怕這次抽今汐的人練不滿卡素材
所以直接在主線必經路上插滿花
真的生怕你卡素材突破不上去退坑
4. 新地圖寶箱密集度
再配上大幅調低探索100%的需求
雪山圖只要在所有傳點都插一次探測器 就能蒐集到95%的寶箱 探索也很容易100%
我第一個探測器插下去那密度真的傻眼
一副生怕你找不到寶箱的樣子
結論 有競爭有壓力對玩家才是好事啦
作者: archerhole   2024-06-30 22:25:00
挑戰者快被競爭壓力給壓死了
作者: Ceferino (麥茶多多)   2024-06-30 22:27:00
原神什麼都不用做,光是衛兵出征就搞死你了
作者: gameboy0618 (楓葉)   2024-06-30 22:27:00
很遺憾 逼不出自選五星
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-06-30 22:28:00
我看到雪花特效也想說不會吧 結果還真的不會還是有一些值得改的東西 像隨地合成之類的 但看得出來他盡量讓你不會覺得煩了今汐更是真的有手就會玩 放個一等大叔+白芷 哪裡亮就點哪裡 E到最後能上六位數
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-06-30 22:35:00
我也懷疑有場地扣血但是拔掉了
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2024-06-30 22:41:00
溫泉補血感覺是要因應雪地扣血 結果沒扣血就沒什麼去泡
作者: InQuBator (QB)   2024-06-30 22:52:00
某樓若有被害妄想記得去看醫生
作者: lnceric008 (零零八)   2024-06-30 22:52:00
營收爛成這樣,別牽拖衛兵
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-06-30 22:53:00
大概是這張新圖早就做好了,(溫泉跟凍傷關係符合邏輯)不曉得怎麼改簡單直接把傷害取消。我想說要回血傳塔就好了,用不著野外溫泉
作者: wrh810701 (wrh)   2024-06-30 22:54:00
說鳴潮營收爛就跟看著台積電說聯發科賺很少一樣意思吧
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-30 22:56:00
1.0那鳥樣是不用牽拖別人啦
作者: Sirasawa   2024-06-30 23:46:00
內容遊戲玩家繼續嘴人營收
作者: tseng2001   2024-07-01 00:01:00
第三點真的超有感,以前玩原神還要特地去撿材料,鳴潮在主線路過的時候就撿好了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-07-01 00:03:00
看過原神當年的雪山評價 庫洛不會去抄啦原的雪山 其實仔細玩 用心探索是有趣的 但對隨便爽玩大世界的玩家 突然被迫要求要和場景機制互動就足夠勸退人 這畢竟不是魂系
作者: Sirasawa   2024-07-01 00:16:00
不要說魂系,現在連萌夯都不會用冷熱飲搞你了
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-01 00:16:00
突破素材要讓人家在大世界檢半天根本神經病第三點真的很有差
作者: ericsyyang (小唯)   2024-07-01 01:07:00
突破素材真的重要, 不然回坑想到要特別找就遊戲關閉了
作者: kasumi999 (San)   2024-07-01 01:08:00
海外沒啥衛兵,營收不如預期一直扯衛兵才是故步自封原神的雪山在出的當下是超絕好評喔,因為那時長草很久,一堆人已經想棄坑了,他產能也沒上來,雪山有高互動性跟可玩性,而且當時沒啥競爭對手嗎,可是隨著時間流逝競爭對手越來越多玩家眼界越來越高雪山才變差評的
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2024-07-01 02:12:00
這次很多寶箱直接擺著讓你開,都不用解謎了
作者: john701966 (新店車癡漢)   2024-07-01 02:54:00
有不如預期嗎== 手機端看起來成績不好而已,實際上海外有人估早就回收成本了
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-01 05:16:00
1.1的求生欲真的很強XDGood
作者: Valter (V)   2024-07-01 06:49:00
雪山的差評也僅止於那個寒冷值而已 其他像地圖跟音樂放到現在仍然是巔峰
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-01 08:10:00
目前到這邊,米哈遊的故事、塑造還是比較強,不過鳴潮的戰鬥機制也的確有做出可玩性,然後角色模組有本事做得夠好看、技能夠炫砲,應該算是有機會成為持續的競品

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