[閒聊] 有沒有打壓文明/國家發展的劇情

作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-07-01 10:46:14
天元突破有個劇情設定是
人口達到百萬時,反螺旋族會主動打壓
而轉生史萊姆也有類似設定
說是當文明發展飛快時,天使族(?)會毀滅高度發展的國家
記得以前我玩世紀帝國一類的遊戲
當我獲得絕對優勢時,也會慢發展,但看到有國家快要彎道超車時
就會直接降下制裁,也就是棒打出頭鳥,繼續爽當老大
有沒有其他類似的劇情
作者: Muilie (木籟)   2023-07-01 10:46:00
三體
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2024-07-01 10:47:00
三體
作者: egg781 (喵吉)   2024-07-01 10:47:00
三體
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-07-01 10:48:00
聖經 巴別塔
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-07-01 10:49:00
中國很多穿越古代網文都是這調調,你有興趣可以自己找找
作者: egg781 (喵吉)   2024-07-01 10:49:00
質量效應有點像,雖然那是不斷收割銀河系文明
作者: fan8512 (地方der三寶)   2024-07-01 10:51:00
質量效應系列的收割者
作者: ballby (波比)   2024-07-01 10:51:00
不就現實的世界
作者: Pietro (☞金肅πετροσ)   2024-07-01 10:51:00
迷霧之子
作者: f1731025   2024-07-01 10:52:00
民主歡樂送
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-07-01 10:53:00
美蘇冷戰就是了
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-07-01 11:00:00
穿越古代不是都在農想要發展文明?
作者: rofellosx (鏖)   2024-07-01 11:01:00
這難道不叫做競爭嗎??
作者: Wangdy (蒙古人)   2024-07-01 11:03:00
直立效應
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-07-01 11:05:00
原 神
作者: michuo (michuo)   2024-07-01 11:05:00
美國
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-07-01 11:07:00
忘記哪本中國小說有看過設定 只要創新會自動忘記而且當事人會自己合理化
作者: koexe (獨酌)   2024-07-01 11:08:00
stellaris也有控制其它星球的事件
作者: kakuj (longwinter)   2024-07-01 11:10:00
崩壞三啊
作者: carllace (柚子)   2024-07-01 11:20:00
天元突破
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2024-07-01 11:23:00
冷戰反而是促進發展吧 沒冷戰人類都不知道飛出地球了沒
作者: JonTalbain (JT)   2024-07-01 11:27:00
WC3人口單位維持太高時 金礦採集效率會變差
作者: hylio7754   2024-07-01 11:37:00
環保 限核 現實就有了
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-07-01 11:43:00
拉開你家窗簾
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2024-07-01 12:14:00
文明帝國每一局都在幹這種事啊..
作者: baliuzeger (謎的拇指)   2024-07-01 12:14:00
講冷戰是打壓的請先搞清楚那些共產政權怎麼統治自己領土的
作者: Atkins13 (Atkins13)   2024-07-01 12:15:00
冷戰反而是兩強智商拼命上線的時期 多少放在其它時代就是直接打起來的危機 美蘇始終都沉住氣
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2024-07-01 12:16:00
美利堅
作者: hanavvv   2024-07-01 12:18:00
萬用巨人
作者: Hosimati (星詠み)   2024-07-01 14:04:00
拿現實舉例不如問問歐洲人吧
作者: CLisOM (tt)   2024-07-01 15:19:00
廢棄公主、爆肝工程師

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